番外托雷篇3.3

    測試廣告1我習慣性的打開自己的軟體把擁有的哨塔數據化又把喪屍數據化並列展示「這個技術的有效範圍有效短。一筆閣 www.yibige.com 更多好看小說」

    「當然那是他們技術等級低的原因,父親你看看我前期模擬的效果。」

    看著阿雅的模擬果然她有用心研究過,以我對阿雅的了解知道她是真的對高壓水切割術很認真,仔細看阿雅的資料慢慢的我發現阿雅的模擬設計果然有些可取的地方。

    七十五厘米內可切割百分九十八以上的物質,如果使用我們這個等級文明的能量驅動的加壓器應該能夠讓水噴射一米五左右並保持百分九十八以上物質切割的能力,不得不說阿雅擁有很強的奇思妙想也有一定的推演能力但是她在改造、選材、動手能力方面較差,建議是有一定可行性但要把它變成實際物品卻需要做無數實驗和計算修改的,既然她在這方面較差那就由我來補齊吧。


    於是我利用上班時間對阿雅的提議中所涉及到的能量系統、壓力系統、穩定系統、加固系統、加速系統、控制系統等等,我從自己的收藏與工作中挑出滿意的零件進行清洗打磨校準然後.進行零件的數據測試,有了零件的實際數據再進行模擬組裝推演這樣模擬出的結果才更貼近現實,如果這樣的推演成功了那麼現實中也一定能夠實現阿雅欠缺的就算這一步,我把所有的零件數據拼湊成一個設計的新哨塔結果是可以發射水柱卻只能堅持幾秒鐘,這不可能啊!我重新進行測試結果依然不變這代表我的改造設計本身有問題,於是我把所有零件重新拆分。

    哪裡錯了?能量系統零件數據沒錯性能沒錯、壓力系統零件數據沒錯用途沒錯、穩定系統零件數據沒有錯誤。。。所有零件數據性能都沒有錯誤,怎麼組合後就無法使用呢!

    伸了個懶腰把身體靠在工作椅上,看來我最初的設計就是有問題我重新拿出高壓水切割術進行查看,高壓噴射水流形成快速切割效果使用高能效能量系統為壓力系統提供更強的能量使壓力系統對水產生更強大的壓力,這個想法應該沒有錯。。。嗯不對,我選擇的壓力系統是針對固態材質的物品進行加壓可我是要對流質加壓,拍了下腦袋把設計中的壓力系統數據移除換成另外一款壓力系統的數據,重新進行模擬組裝測試果然這次的效果比上一個強太多了,射程增加到三米切割性能不變只是攻擊持續能力較差。

    隨著我逐步的改良在保持威力不變的情況下射程增加到十米這已經是我目前能夠設計的極限,可是新問題也隨之出現那就是供彈問題其他哨塔只需更換彈匣補給機器人就能完成而新的高壓水切割哨塔需要鋪設水管,哨所所在的地方卻是個水源奇缺的環境我們自己只能靠購買壓縮水來維持,我們的坑挖了七十多米還都是岩石說明再往下一百多米也不會有水源我設計的高壓水切割哨塔就沒有用武之地。。。真有些沮喪,先在高壓水切割哨塔上設計一個連接水管的通道然後等想出辦法後再添加另一個供彈方式就好。

    關閉了虛擬光腦揉了揉眼睛天已經蒙蒙亮我忙了一個通宵,瞅了眼熟睡的阿雅合衣倒在床上閉目養神但腦子卻在不斷思考高壓水切割哨塔初步計算的成本只比最基礎的機槍哨塔貴一點但在某些特定環境下效果卻遠超機槍哨塔甚至還在雷射切割哨塔之上,高壓水切割哨塔的彈藥問題成了整個設計能否成功的關鍵由水做彈藥暫時無法實現那麼用其他液體來替代呢?油。。。目前人類社會油資源緊缺屬於官方控制的戰略資源不做考慮。。。稀釋溶液是我能想到的最廉價材料但每公斤也相當一台機槍哨塔了而且同樣存在如何供彈的問題。。。怎麼看水都是最廉價的彈藥材料,可是連我們自己使用的水都需要購買壓縮水。。。壓縮水?。。。壓縮水!真笨我怎麼忘記了這個!壓縮水壓縮水!

    我翻身起床重新打開光腦調出我的高壓水切割哨塔設計來,由於科技發展導致星球受到污染於是高等級文明帝國研發出一種提純術將受污染的水提純,很多星球的開發探索都需要水提純術可是設備太龐大無法在尤其是開發星球時為開發人員提供足夠的水源,於是衍生出壓縮水技術並且被推廣到人類聯盟所有五級文明以上的文明中使用,把水壓縮到特殊容器內一旦水離開容器後立即就會解壓容器上有刻度每一刻度的壓縮水都能



番外托雷篇3.3  
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