測試廣告1剛才路雲在卡璞鳴鳴面前做出的承諾,並不是因為一時腦熱才一口答應下來的。伏魔府 m.fumofu.com
他答應之前,在自己的心中就已經做出了充分的考慮與思索。
一直以來,他對於自己在各個寶可夢世界的定位,是以一種旅行者、旁觀者的身份。
這在系統的特殊輪迴功能下,倒也顯得沒有什麼不妥之處。
但後來隨著路雲實力的逐漸增強,他的心態也慢慢發生了變化。
他發現,作為旅者的自己,可能只是簡簡單單的一個舉動、一個行為,其隨後導致的蝴蝶效應,便可能導致波及整個世界的巨大影響。
這種與自身內心定位完全相反的活動,讓路雲不免在心中苦惱了起來。
對此,他想出了兩個應對方案。
一是進一步限制自身的行為舉止,讓其完全符合自己旁觀者的身份。
儘量不過分參與,也不過分投入。
這點的好處是能讓路雲在任何情況下,都能保持最穩妥、最平靜的心態,
一切目的的根本行動規範都圍繞「積分」,從而使得他在結束輪迴,回到系統空間時,獲得最大程度上的強化與成長。
剛開始位於電龍世界的中後期,他也確實是這樣做的。
但後來隨著許許多多經歷的增長,
不管是遇到的人,還是遇到的事,
都讓他感覺自己仿佛成為了一台冰冷的機器,一台只知道賺取積分的機器。
那時候的路雲甚至感覺如果自己再這樣下去,或許將來有一天的他,會真的徹底失去感情,再沒有情緒波動。
於是,對此他想出了第二個方案。
那就是把積分拋到一邊,一切隨心走。
這一點的好處是路雲真正能暢快的享受自己所經歷的世界,完全不用擔心之前在心中最重要的積分影響。
但心情雖然舒暢了,結果一定會是好的嗎?
顯然,並不一定。
這一世的路雲在輪迴附身為腕力後的前期,貫徹得便是這個方案的隨心理念。
或許憑藉著上一世電龍時期攢下的積分所兌換出的強力道具,和特殊的際遇,
讓他打下了了非同一般的渾厚基礎,和遠超同等級寶可夢的強大實力。
但也不由得,讓路雲在心中產生了濃濃的焦慮之情。
如果自己繼續這樣隨心下去,心情倒是暢快了,那輪迴結束後最關鍵的積分呢?
系統的積分總結判定一向神秘,路雲也不知道系統為其定製的基準在哪裡。
但他明白,如果自己就這樣一直仗著前世打下的基礎,沒有任何作為,繼續隨心下去的話,
自己在這一世的系統總結時獲得的積分,一定會讓他感到非常難堪。
積分的缺乏絕對會影響下一世的發展和成長,甚至產生連鎖反應,讓他將來幾世都一直陷在積分缺乏的泥潭中無法脫身。
在各個世界心靈方面的成長積累固然重要,但沒有足夠多的積分的話,便很難有一個不錯的開局體驗。
比如這一世,如果沒有前世兌換的兩件神獸裝備的加成和個體值藥劑的潛力提升,恐怕他早就死在地下基地中了。
死因或許是因為潛力不足而難以消化幽靈系精華能量,爆體而亡,
也可能是因為前期戰鬥能力不足,被基地中的寶可夢圍攻至死。
也不會有後來在啟暴城的一番際遇。
所以,「積分」或許並不能成為衡量自己一切行為的基準,但依然十分重要。
而在以上的兩個方案,都被路雲用事實證明不適合作為他的行動準則之後。
他在奧瑟市廢墟事件的時候,也就是現在,
通過對前面兩個有嚴重缺點方案地總結,進一步深化了自己在輪迴世界當中的身份定位。
「參與者」,
仿佛前世的「RPG」類遊戲,也就是劇情扮演類遊戲。
在融入自己所身處世界觀背景的同時,又有著一絲類似於玩家般
第232章 道路