雖然前世完全沒有做過動畫,更不知道製作動畫的具體流程是什麼,但是這完全不妨礙寧雙雙在椎名真白輔助下把自己記憶中的遊戲人生劇場版給製作出來。
在這個未來世界,動畫的製作已經精簡到只需要有一個會畫畫的人就能夠做出來的程度了。
因為虛擬技術的高度發展,動畫製作的流程也被高度的濃縮削減,變成了只需要兩張基本的平面畫就能夠直接生成出一段會動的畫面。
原本需要許多人力進行的一頻一頻的中間畫全部被虛擬世界的動畫工具所代替。
例如一個人坐在位置上拿起杯子喝了一口咖啡的動畫。想要讓這個畫面動起來,寧雙雙她們只需要畫一張人物坐著的畫面以及一張人物把杯子送到嘴邊的畫面就足夠了。
通過作為起點的人物畫與作為終點的喝咖啡畫面,虛擬世界中的動畫工具就會自動的生成出兩張畫面之間的過濾畫面,讓原本靜止的畫面直接動起來。
當然,作為一部動畫來說,最重要的除了動畫的劇情與畫面之外還有一項至關重要的東西,那是漫畫不需要,而動畫卻最關鍵的要素……聲優。
對於一部動畫來說,動的畫面很重要,但是給這些畫面配音的聲優卻更加的重要,出色的聲優會賦予動畫人物真人般的靈魂,而糟糕的聲音也會讓原本的神作劇情墜入深淵。
雖然未來世界的動畫製作成本大幅度削弱,動畫製作的難易度甚至都不如寧雙雙前世ps軟體的操作難度,但是真正做出精品的動畫依然是少數。
制約了動畫製作的除了劇情與畫面之外就是動畫人物的聲音了。一個會畫畫的人只要稍稍學習一下動畫工具的使用就能很輕鬆的製作出自己想要的動畫。
但是這只是最基礎的無聲版,想要給動畫配上聲音,一個人是絕地不行的。畢竟未來世界的普通人可不像寧雙雙一樣擁有著百變的聲線。
也正是因為如此,在未來世界,動畫聲優們的地位有了空前的提升。聲優中最頂尖的那一群人,相比起各路知名音樂人和天王巨星也不遜多讓啊。
聲優的地位提升,相應的也會造成聲優身價的提升。而身價的提升也會帶動動畫成本的提升。而動畫成本也就這樣限制了無數想要單幹出頭的私人動畫製作者們。
在未來世界,聲優事務所非常的繁榮,動畫公司也依舊健在並屹立不倒。而私人動畫製作者卻比寧雙雙前世要多得多。
哪怕有著成本的限制,無數喜愛動畫的製作者們依舊義無反顧的投入到了這一項工作之中。
不依靠動畫公司,不喜歡受到公司的束縛,充分的發揮著自己的腦洞,一心投入在真正的動畫製作之中。
於是,一批人來了,一批人倒了。一批人倒了,又有新的一批人來了。仿佛海岸邊的浪潮一般,一股一股的紛湧上來。
依靠著一腔熱血投身在動畫的行業之中,最終無數的人失敗了,也有無數的人成功了。
在這些成功的人身上都有一個非常明顯的特點,要麼就具備著非常出色的交際能力,自己搭建起了完善的關係網,能夠搭上相關的聲優事務所。
要麼就有著絕對統治級的動畫製作能力,讓無數的聲優心甘情願的為你的動畫獻上聲音。
這個世界上從來沒有哪個行業是容易的,就算是在未來世界,動畫製作的難度大幅度削減的情況下,如果沒有關係又沒有實力,依舊不會有出頭之日。
像寧雙雙這樣想做動畫就做動畫的人也大有人在,不過這種人往往都是最先死在沙灘上的類型。
只不過,別人會死在沙灘上,寧雙雙卻絕對不會被輕易的拍倒在地。因為制約別人製作動畫的因素在寧雙雙這裡根本就不存在。
動畫的畫面,有椎名真白這樣的大師級畫手在,這個世界恐怕再也找不出如此奢華的動畫畫面了。
動畫的劇情,有前世的成功作為例子,有前世的作品作為參考。所謂的劇情雖然算不上拿來就用,但是只要稍稍改改在未來世界受到熱捧也並不是什麼難事。
動畫的聲音更是完全不會制約這部動畫的製作。別說寧雙雙本身就具備的百變聲線,光是身邊那麼多人工少女就足以完成整部動漫的所有聲優工作了。
嗯?
第九章未來動畫