251、列舉法

    在海城舉辦的遊戲展,可以說是國內規模最大的遊戲展了。當然,這說的是夏季舉辦的那一次,冬季的這次遊戲展只能說還算過得去吧。

    不過風平浪靜的遊戲業也算是迎來了一件值得新聞炒作的話題了,在宣傳上所下的力度一點也不含糊。

    這很自然的就吸引到了足夠的眼球,趁著周末放假去遊戲展遊玩的人一點兒也不少,將展覽中心寬闊的大門擠的水泄不通。

    來自前方的報道不斷的在門戶網站上刷新著,而QQ群和貼吧、論壇等也在進行著實時更新。

    因為之前已經經過一陣宣傳,《登頂煉器師》現在也算是小有名氣,期待的人還是不少的。

    等到進去遊玩的人閒逛到《登頂煉器師》的展台周邊的時候,立刻就被鎮住了。

    先不說展台位置好、地方大這些優點。台上搭建的大屏幕和各種設備十分豪華,整體形象古韻十足,正在播放的遊戲CG看起來是下了大功夫的,立在旁邊的展板上各種人物立繪精美的讓人挪不開眼球。

    和旁邊的那些「妖艷賤貨」比起來,《登頂煉器師》的展台完全可以說是清新脫俗了。

    沒有一個showgirl,可見的全都是遊戲周邊,只有幾個穿著古裝的工作人員在不斷的忙碌著。

    即便如此,《登頂煉器師》的展台周圍依然排了不少人。

    要說原因,主要就是因為那精美的CG和人設。

    對於一款遊戲而言,CG和人設有多重要呢?

    參考很多霓虹遊戲就可以了。

    可以說在這兩方面,《登頂煉器師》可以很自傲的說一句「在座的各位同行都是辣雞!」而不會被打臉。

    人設這方面還好說,因為它是第一款邀請了這麼豪華陣容的畫師的手遊,至於CG,其實最開始是為那款胎死腹中的單機遊戲做的。

    不是FF那種擬真度極高的CG,而是古風十足的那種,說的是一種意境,讓人覺得不明覺厲、很牛逼就對了。

    於是在贏在起跑點之後,《登頂煉器師》又憑藉自己「頗有新意」的遊戲試玩博得了一片好彩。


    「我靠,這人設可以吊打現在市面上的所有手遊了吧。」

    「雖然遊戲沒有什麼劇情,但是這種類型的手遊真的需要劇情嗎?答案是不需要,有可愛的妹紙就夠了。」

    「這個武器的器靈的設定簡直太有意思了吧。」

    「我已經預感到又將迎來一場氪金狂潮了。」

    「我就不應該去玩這個,現在好羨慕那些拿到封測資格的混蛋啊。」

    「@實韻娛樂。開放測試到底是什麼時候啊?想玩。」

    「只是氪金的話你們也太沒有眼光了吧,雖然現在還只是測試版,但我已經預料到刷各種素材要多麼肝了。」

    「不說那麼多,總之我現在已經受夠了滿屏的卡牌手遊和Q版手遊了,《登頂煉器師》只要不是太坑錢,我就入坑。」

    「贊同,玩卡牌遊戲玩的我要吐了。」

    ……

    下午一點的時候,《登頂煉器師》的封測正式開始,雖然激活碼早早地就派發出去了,但程實對遊戲熱度還是很擔憂的,畢竟這是他的遊戲公司做出來的第一款遊戲。幾乎把大部分的本金都花在這款遊戲上了,要是一不小心遭遇了滑鐵盧,他的單機遊戲夢想就徹底gg了。

    最終的結果還是很令人振奮的,一點鐘正式開服,短短的幾分鐘內,絕大部分拿到激活碼的用戶都正式創建了遊戲人物,接下來就要看用戶的測試反饋了。

    展覽會上的體驗畢竟只是短短的十幾分鐘,想要體會到這款遊戲的精髓是很困難的。

    遊戲的測試在有條不紊的進行著,而此時關注到這個消息的凝雪和凝月也忍不住跳出來幫忙宣傳了一波。

    就是發了一條新微博,稍微介紹了下遊戲本身,然後又提到其中有兩個角色原畫是自己創作的,讓粉絲們猜猜到底是哪兩個。

    「???」

    「大家一起來找茬之《登頂煉器師》版?」

    「光是這次封測登場的角色就有近七十個,從七十裡面找兩個。懵逼.jpg」

    「繼音樂、視頻、小說之後,流蘇醬又將



  
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