按照遊戲中的說法,神裔貴族是那種同等級,同等裝備,同等意識,只能逃的職業,而遇到比自己等級低的人,則是全方位碾壓。
而這其中,最重要的因素,則是戰鬥意識。貝塔在遊戲中,即使不依靠等級優勢,他也能在單挑戰鬥中,擊敗絕大部分的對手,而那些少數比他強的玩家,並不是戰鬥意識比他強,而是職業優勢太大。
而伊萬卡,只是一個空有等級能力,lv7級的魔法師而已。無論是人物面板,還是戰鬥意識,她都遠遠不如貝塔,特別是戰鬥意識,差距可以用一個維度來表示。
貝塔對付她,根本就是純粹的降維打擊。
在頂級的玩家戰鬥中,瞬移術這技能,是最常見,也是最實用的魔法技巧之一,只要是魔法師,都會學習。但其施放技巧卻很有講究。一定得做到逆反多向瞬移才行,否則就是被人預判位置的下場。在戰鬥中,任何瞬髮型的強力魔法,都會有個姿勢指向動作……這是沒有辦法避免的,但聰明的玩家們,硬是創造出了逆反多向瞬移的技巧。
也就是說,當玩家使用瞬移術時,手勢和肢體動作是指向前方的,但實質上卻是側右方,或者是側前方,你根本不知道法師的瞬移落點會在哪裡。
因為位置的不確定性,甚至是手勢和肢體造成的迷惑性,即使再厲害的玩家,也得需要0.1-0.3秒之間,才能反應過來,隨後確認敵人的位置。
這點點的時間,對於一般人來說,轉瞬即逝,但對於頂尖的玩家來說,卻是勝利的小契機。
玩家們過了傳奇等級後,正常情況下,已經很難對敵人進行一擊必殺了,特別是高手間的戰鬥,都是靠著這些一點點的小契機,慢慢積累戰鬥優勢,慢慢對敵人進行戰鬥形勢壓制,從而取得最後的勝利。
而伊萬卡,根本沒有進行過幾次真正戰鬥,連施法肢體動作和姿勢都沒有辦法遮掩或者進行欺騙的學院派法師,遇上貝塔這種純粹的戰鬥型玩家,不過三秒鐘就被全面壓制,是再正常不過的事情。
相反之下,貝塔反而奇怪,對方戰鬥力既不占優勢,也沒有什麼特殊厲害的能力,憑什麼覺得自己一個人,可以對付三個大師級職業者。
貝塔按著劍柄,看著下方掙扎痛嚎的伊萬卡,緩緩將自己心中的疑惑問了出來。
此時的伊萬卡,卻已經沒有了剛才的風情萬種。她的右臉腫得就像是一個饅頭,擠得右眼眯成了一條細縫。嘴中更是有鮮血流出,幾顆紅白相間的牙齒落在旁邊。
她單手抓著偽帝隕劍的劍身,對著貝塔露出一個譏諷的神情。
這樣啊!貝塔右手稍一用力,劍身向下一壓,直接切斷了伊萬卡的心脈,讓後者瞬間死去,沒有遭受什麼痛苦。
雪莉在一旁皺皺眉頭:「就這麼殺掉了,不問問看,說不定能問出什麼線索。」
「沒用的,這樣的人我見過很多,是死士。她出現在這裡,只是為了拖延時間。」貝塔搖頭無奈地說道:「就算你把她的靈魂拉扯出來,也問不出什麼東西。除非你願意進行靈魂碰撞。」
靈魂碰撞這種危險的事情,就算是神袛都不太願意做。貝塔為了救緹娜,和死靈法師的靈魂碎片碰撞過,但那只是碎片,連本體靈魂百分之一的量都不到,都已經極是痛苦,讓他現在和一名魔法師的靈魂整體進行碰撞,就算腦白金喝得再多,也不能這麼幹。
雪莉問道:「用一個貴族女子,兼魔法師做死士,真是大手腕。那現在應該怎麼辦。」
貝塔答道:「你的精神意識強過我,掃描一下這座莊園,特別是地下。」
雪莉是神性生物,精神意識強過貝塔是很正常的事情。她閉上眼睛,一股不可視的特殊能量從她的身體裡散發出去,直接形成了形成了一個軸長三百米的圓型雷達。
精神力感知,是大多數施法者都能使用的能力,但根本個人精神力的不同,效果自然也會有差別。
如果由現在的貝塔來使用,大約只能張開一百米左右的精神力感知範圍,而雪莉卻可以輕鬆到達三百米。不過精神力感知並不是萬能的,也會因為厚厚的障礙物而使得效果大打折扣。
比如說向厚實的地底進行精神感知,以
403 出乎意料的真祖