461 設計優勢

    何駿表情一僵:「咱倆可是自己人,還是不分彼此那種,至於麼你?」

    「沒什麼至不至於的。」滄版何駿玩味地笑笑,「你的面子就是我的面子,咱們倆誰跟誰?」

    何駿嘆了口氣無話可說,他們倆本來就是一個人,這話還真是正確得無可挑剔。

    滄版何駿心裡其實也不大對勁兒,不過這一切都是他當初的親身經歷,眼下不過是照貓畫虎直接拿過來用用,他自己也說不清這樣做到底有什麼深層次的意義,。

    滄版何駿也曾有過換個玩法的念頭,可亂來的後果委實難以預料,他實在不敢亂來,猶豫再三,最終選擇保持原樣。

    幸好他和未來的自己只接觸過一次,若是接觸的太多,提前知道了自己將來的人生軌跡,下半輩子就得像個提線木偶一樣一直按既定的劇本演出。

    人生的精彩在於前路的未知,按部就班的人生有什麼意思?

    其他人看著兩個何駿鬥嘴,表情都有些古怪,此時如果有其他人進入艦橋,就會發現十來個人分別以一個何駿為核心,隱隱分成兩波。

    「嘀——前方發現小行星,數量一,質量體積符合投擲標準。」

    「很好,準備捕捉小行星。」滄版何駿果斷下令,大家忽然感覺到一點點不太明顯的前傾。

    何駿熟練地將個人終端調節為艦外視角,仔仔細細地找了一圈,也沒找到那顆小行星在哪兒,只看到了一個明亮的小光點。

    綜合之前的經歷認真回憶分析,何駿覺得這個小光點很可能是火星。

    無所事事的他很想再看看鬼星人的飛船,於是通過數據終端下達一條指令,燭姬立即從遍布艦表的光學鏡頭裡挑出一個合適的,對準火星方向連續放大圖像,蔚藍的火星再次出現在他眼中。

    可他並沒在火星附近發現鬼星艦隊,反而在火星外空找到了幾個帶著明顯古星風格的東西。也不知道究竟是飛船還是太空城。


    何駿不清楚這艘戰艦的速度,更不知道鬼星戰艦的速度,他只是本能地覺得,鬼星戰艦此時應該已經抵達火星。而不是還在路上晃蕩。

    如果鬼星艦隊不在火星附近,那麼它們會在哪裡?

    火星就在那裡不會跑掉,鬼星艦隊會不會暫時放棄火星,改道追擊這艘戰艦?

    不過他很快又打消了這個念頭,人工觀測鬼星艦隊的方位難免出錯。可人工智慧出錯的可能性極小,肯定一直監視著鬼星艦隊的位置!

    想到這兒他單獨開啟一條通訊線路,輕聲道:「燭姬,給我鬼星艦隊的圖像!」

    「收到!」燭姬的回答還沒結束,何駿眼前的影像再變,怪裡怪氣的三角戰艦再次出現在他的眼中。

    何駿這才看到鬼星艦隊已經開到了火星邊緣,只是因為黑色的戰艦與黑色的宇宙背景完全一致,他才沒發現這群藏頭縮尾的戰艦。

    鬼星人的戰艦看上去是等邊三角形,每一條邊都彎成一條弧度不大的曲線,全艦上下看不到半點光亮。只有內凹的艦底似乎閃著點點光芒。

    奇怪的是,三角戰艦似乎沒有前後之分,有的一角在前;有的一邊在前;也有的即不是邊也不是角;甚至有的一邊飛行一邊緩緩轉動。

    就在何駿疑惑不解的工夫,鬼星艦隊已經飛至火星附近,一邊沖前的鬼星戰艦中央噴出一股射流,利用反問作用為飛船減速。

    何駿愕然發現鬼星戰艦的減速也各不相同,邊沖前的不說了,角沖前的是兩條邊同時噴出射流;即不是邊也不是角的,兩條邊同時噴出一強一弱兩股射流。

    最有意思的是那些轉動的戰艦,這些戰艦噴出的射流隨著戰艦的旋轉輪番上陣。沖前的負責減速,側面的負責穩定位置,沖後的乾脆熄滅,什麼時候轉到前面什麼時候啟動。

    看到這一幕。何駿突然覺得鬼星人把戰艦搞成三角形未必是他們多麼喜歡這個形狀,而是三角形需要的推進器數量最少!

    眾所周知,宇宙中沒有阻力,飛行器前進使用了多少推力,制動就得用多少反向推力,轉向同樣需要特定方向的推力。

    三角形在這方面有著天然的優勢。只需要三個方向的推進器就能解決加速減速和轉向問題,而人類飛船呢?

    在古星人飛船上的時



  
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