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但是,讓姆巴佩驚訝的事情還在後面呢,發動機啟動了,轟鳴聲和原版的幾乎是一模一樣,一瞬間,讓他都感覺到以為是真的進入了座艙裡面呢,打開加力,起飛,他在心中不由得默數幾個數字,計算著起飛時候的推力。道友閣 m.daoyouge.com
完全的一模一樣!就和幻影2000加力起飛的時候是相同的,戰機在安德魯的操控下,拉了起來,然後繼續飛快地向上爬升,座艙前面的平顯也顯示出來了數字,在外掛兩枚魔術導彈和兩枚馬特拉導彈的情況下,爬升率是280米每秒,這數據,也太精確了吧?
同時,因為是打開加力,燃料也在以驚人的速度消耗著,看看那燃料的消耗顯示,也是一模一樣。
在爬升到六千米的時候,拉平飛機,安德魯開始了正常的巡航,按照這款遊戲的設計,這個時候,就要遭遇到偷襲,然後開始第一場空戰了。
安德魯雖然沒有飛過戰鬥機,僅僅是一名直升機的飛行員,但是很多飛行原理都是相通的,在這款模擬器上,他也飛過了不短的時間,所以現在飛起來,很是熟練,把幻影2000的性能發揮的相當出色,就和正常的飛行員一樣。
姆巴佩驚訝地看著那投影的屏幕上,座艙顯示設備裡面的下視顯示器,那裡面有一個是充當雷達顯示屏幕的,在旁邊有幾個按鍵,可以確定雷達的不同的掃描方式,和真實的機載雷達的掃描方式,一模一樣!上面的一條線在不停地旋轉著,顯示著雷達正在正常工作之中,接著,雷達屏幕上就出現了亮點。
發現目標!
作為一款空戰遊戲,這種緊張刺激的空戰場面,當然是最讓人賞心悅目的了,看著雷達屏幕上的情況,所有人都屏住了呼吸,期待著接下來的場面。
敵我識別,目標沒有應答,既然是敵機,那就不客氣了,於是,就在三十公里的時候,馬特拉530d導彈被激活。
姆巴佩驚訝地看著安德魯的動作,在正常的空戰遊戲中,發射導彈的步驟被設計的很簡單,幾乎只要打開雷達,鎖定目標,跟著就能發射導彈了。
但是現在,這款遊戲設計的如此逼真,讓這個發射過程繁瑣起來,甚至屏幕上都能夠顯示出來電池通電,陀螺激活,導引頭接收到雷達回波等等的所有的信號回饋,逼真的讓人難以置信。
跟著,畫面突然一抖,那是座艙在顫動了,戰機的座艙顯示裡面,一道白煙從身邊出現,向前急速地飛馳,那是導彈已經發射了。
座艙的平顯在不斷地跟新著敵機的數據,為了鼓勵新手,一般來說,這種攻擊都會奏效的,但是呢,電腦卻故意將對面的飛行員的技術設計的很先進,居然擺脫了導彈的攻擊,導彈脫靶!
當看到導彈脫靶的信號顯示的時候,不少人都忍不住發出了一聲嘆息,真是太失敗了!
接著,雙方還在繼續靠近,靠近,目視發現敵機,是一架米格29!
兩架飛機迅速地進入了交戰之中,在利用了水平盤旋的優勢之後,安德魯咬尾上了對方的飛機,然後解鎖導彈,但是對方依舊在左右躲閃,怎麼也瞄準不到,魔術導彈的導引頭視場太窄的缺點,被渲染的淋漓盡致。
無奈之下,安德魯切換到了機炮,在成功地切入半徑之後,機炮開火,成功地將對方的戰機擊落,就這樣,第一個空戰任務就完成了!
在飛行中,座椅在不斷地晃動著,讓人真切地感受到了飛機的各種機動,身臨其境,這種感覺,是相當不錯的了。
當安德魯打爆了敵機的時候,下面出現了一陣陣的歡騰,太棒了,這才叫真正的空戰!
剛剛的空戰畫面在不停地刷新著,畫面還那麼逼真,對硬體的要求,得有多高?
下面頓時就有人問了:「這種遊戲,需要什麼樣的硬體配備?」
想要玩遊戲,就得花錢,這就是遊戲發燒友們的選擇,這麼一款逼真的遊戲,那需要的硬體配備,肯定也相當高吧?
果然,安德魯開口了:「cpu至少是最新的漢芯四號,2g的主頻,而且是兩個核心的,內存方面,至少需要256兆,流暢的話,512兆是最好的,當然了,最重要的還是顯卡,只有
第兩千八百四十一章 一模一樣