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第六百三十四章 認真的模樣

    測試廣告1    噗!

    就聽場中一聲響,動靜不算太大,但也使得在場坐著的全神貫注的觀眾,不免有些嚇了一跳。讀字閣 www.duzige.com

    發生了什麼?

    是在淺川的身上!

    嘉文此時非常的茫然,觀眾們都在茫然。大家甚至沒有反應過來的是,什麼時候開始,氣宇非凡竟然是又從前穿的左面出現了。

    是二段迷蹤步!

    有心的職業玩家當即就發現了這一操作,不由得驚呼道。

    一段迷蹤步,就是剛剛嘉文所看見的,氣宇非凡忽然閃動下,在原地中留下了一道殘影。

    二段迷蹤步就不一樣了,是在進行移動的過程中,瞬時間完成的身法操作。

    雖然是同樣的身法操作,但難度可不是提升的一點半點,對於在場的職業選手來說,很多潛行者玩家自認為是完成不了這樣的操作的。

    首先要求的不僅是反應要快,更是要在一瞬間中,連續性的打出六個按鍵的身法位移。

    如果覺的簡單的話,不妨可以拿出一個鍵盤試一試,在一秒鐘的時間內,連續性的按出a和d各三下。

    對陸凡宇來說,可不是a和d這麼簡單,是要鼠標配合操控視角,另一隻手同時連續性的點擊位移間,一點的差錯,都會導致身法操作的失敗。

    要知道的是,嘉文可是一名職業選手,在角色如此近距離的情況下,在瞬時間內完成操作,並且能夠迷惑他的雙眼,這已經是非常了不起的一件事了。

    眾目睽睽之下,嘉文又如此迅速的反應中,竟然沒有人發覺嗎?

    這問題的真相,只能之後在錄相里研究了,而現在,淺川被攻擊以後,氣宇非凡已經衝上,立刻開始搶攻。


    連環突刺!

    沒有什麼華麗的招式,這一次陸凡宇用出的又是最簡單且有基礎的技能,可就是這個技能,卻是將淺川一瞬間打出了僵直的狀態。

    其實任何一種攻擊都會產生僵直的效果,只不過效果有強弱之分。如突刺這類技能,製造出的僵直效果甚至不到0.5秒。

    所以在技能的說明中是沒有提到僵直效果的,那時間都基本都是短暫的一瞬,只能靠玩家憑經驗、憑直覺去捕捉。

    高手和業餘玩家的區別,在這種地方就有一個很鮮明的體現。

    為什麼同樣技能串接起來的連擊,高手可以打得很完整,而一般人總是很輕易地就會被高手給破掉?

    就是因為高手掌握好了技能的節奏,每一擊的命中,都恰巧擊在了那個點上。所以,平a配合最基礎的技能,也是可以打出自創連招的效果的,只是想做

    到太難太難,再頂尖的選手,也只能說去盡力,因為畢竟這樣的攻擊很容易就會被破掉。

    不過在眼下,陸凡宇這這一次的簡單連擊,卻是恰到好處的做到了行而有效。

    本也沒把這突刺當回事的嘉文,被這一攻造成受擊後,再想當回事,卻已經沒辦法了。

    一個短到讓很多人可能都以為根本不存在的僵直,恰好讓嘉文的角色,在反應操作上慢了那麼一丟丟的節拍。

    而就是這一丟丟的節拍失誤,卻是叫他反應再快,手再快,這個時候都已經一點辦法都沒有。

    連招加身後淺川的角色掀起。很顯然這一點也是陸凡宇所計算過的,掀起送出的位置,正是他所需要的。

    氣宇非凡已經朝著那位置衝去,嘉文當然不會一點掙扎都沒有。但是他鬱悶地發現,可以在空中產生位移的技能,懸空斬和迴旋斬,偏偏此時都在冷卻中。

    擊飛中如果可以自由翱翔的話,那擊飛也就不是一個經常被玩家當作追加攻擊機會的時機了。

    此時的嘉文角色,身體側面衝著氣宇非凡,在半空中沒有了可以操作的技能,也只好乾瞪眼,眼睜睜地被衝上的氣宇非凡迎頭一擊,直接給劈回到了地上。

    淺川當然不會就這麼倒下。觸地的一瞬淺川已經滾開。

    但是,對於嘉文這樣的高手而言,雖然是能夠保證角色受擊後,可以不讓角色倒地爬身,但是,卻不能保證就此中斷對



第六百三十四章 認真的模樣  
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