測試廣告1 第二代腦機連接vr是在前不久的十二月初於華國率先上線。書神屋 m.shushenwu.com
華國上線後才是全球發行。
但是第二代腦機連接產品的樣機已經在歐美流傳開來了。
youtube上的數碼博主對它的評價幾乎都是:它就是我們所想的元宇宙初級形態。
科創未來在新一代腦機連接vr上的革新並不只是腦機連接技術。
還包括頭顯技術的革新。
在華國舉辦的新一代腦機連接vr發布會是有李渺渺主持的。
基本上國內的發布會都是李渺渺出面。
不管是資歷還是有著鄭理的信任和支持,李渺渺早就坐穩了科創生物董事長一職。
同時由於她頻頻在類似發布會和媒體採訪中露面,因此外界經常把她和格力的董小姐進行對比。
至於網上大多數人的看法是李渺渺有能力有手段,但是能當上科創生物的總經理最重要的還是運氣好。
因為展現出來的能力沒有太多是她所獨有的,經受的考驗也嚴重不足。
李渺渺在國內發布會上發言大致如下:
「很高興各位能夠來到科創未來futureverse第二代產品的現場。
這一代腦機連接vr將給大家帶來全新的體驗,futureverse中的future又離我們更近了一步。
vr的概念最早要追溯到1935年一部名叫《皮格馬利翁的眼鏡》的科幻。
該中的主角丹·伯克遇上名叫阿爾伯特路德維希的教授,教授發明了一幅能夠讓人類感知到視覺、聽覺、味覺和觸覺的眼鏡。
這是人類最早關於vr概念的幻想。
大約三十年後科幻之父雨果·根斯巴克發明了電視眼鏡,它能夠讓兩隻眼睛各看一個獨立的屏幕,達到呈現立體影像的目的。
這也是世界上第一副vr眼鏡。直到今天科幻和奇幻文學屆的最高獎項,雨果獎正是用他命名的。」
(這裡說一下,百度百科裡所說的,edward link設計出用於訓練飛行員的模擬器,那個不太是vr的概念。
然後雨果發明的電視眼鏡比wiki百科中所說的伊凡·蘇澤蘭發明的vr要早五年時間。
當然伊凡也是大神,圖林獎的獲得者,計算機圖形之父。)
「從vr概念的提出到今天,vr走過了八十年的時光。
科創未來作為全球首家將腦機連接技術和vr結合的企業,顯然取得了不錯的效果。
是的,這個數字讓我為之自豪,首款腦機連接vr全球銷量突破了五千萬台。」
接近兩年時間五千萬台的銷量,對於一款泛娛樂產品來說無疑是合格的。
但是如果想成為下一代的網際網路平台,甚至是生產力工具,這個銷量只能說合格。
「在成績面前,科創生物沒有停下前進的步伐,而是加大研發力度。
在董事長鄭理的帶領下,科創生物僅僅一年時間就完成了下一代腦機連接技術的開發。
新一代腦機連接vr和第一代腦機連接vr最大的區別在於活動範圍的擴大。
使用過第一代腦機連接vr的玩家都會有明顯的感覺,那就是腦機連接控制的移動是有限的。
如果想要做出其他動作,必須要有手柄按鍵的配合。
比如跳躍,下蹲,爬樹等等。
也就是說之前腦機連接能夠控制的移動局限於二維。
而在新一代腦機連接vr中,可以通過大腦直接實現現實中超過百分之九十五的動作。
另外新一代腦機連接vr除了手柄外,將搭配一幅手套。
腦機連接和vr手套結合,能夠完美實現現實中的動作。
大家都很清楚今年年中的時候我們和一批致力於工業網際網路領域的企業們合作,這款手套是工業vr的降級產品。
下面將有鵝廠的產品經理為大家帶來全新一代腦機連接vr的實機演示畫面。」
第二百五十八章 產業革命