【提示:獵殺者主屬性已達到150點,且為裸裝真實屬性達到150點。】
【檢核到獵殺者主屬性共四種,分別為力量、敏捷、體力、智力,四種主屬性均達到150點,請選擇主屬性150點獎勵。】
【真實力量屬性裸裝已達到150點,獵殺者可選擇以下獎勵之一。】
a.力量至上:真實力量+12點。
b.傲行(稀有獎勵):每點真實力量屬性,將提升0.8點肉體防禦力與49點生命值。
c.蠻擊(稀有獎勵):近戰時,與敵人力量屬性相差不超過低於20點,短兵相接之時,將觸發該效果,在力量上產生強行壓制力,對敵人造成的震盪傷害提升60%,造成擊退效果增強,自身真實力量臨時提升5點,此效果持續5分鐘,無觸發冷卻時間,最多可累計三次,每次將導致持續時間翻倍。
d.黃泉之刃(稀有獎勵):每點真實力量屬性,將提升1%靈魂傷害。
四種獎勵,除去第一個獎勵勉勉強強外,就沒有一種是林久不中意的,如果能選擇,他想選全都要。第一個和第二個獎勵,都是在原著中出現過,第一種更像是基礎獎勵。第二個獎勵的傲行雖然稀有,不過估計也比較常見。
「常見」並非貶義,而是普適性強,就是不管什麼職業,什麼發展方向都很適合。這個傲行能力能大幅度提升生存力,配合林久原本就很高的生命值和恢復能力,讓他能擁有堪比七階坦的生存力。
第三個獎勵的「蠻擊」很有意思,就像是「完美反制」的對應能力。對於技法戰鬥的近戰而言,用武器去格擋敵人的攻擊再常見不過,遇到力量屬性強於他的敵人再正常不過,在這時,憑藉技法格擋就不是那麼太靠譜了,就算用武器招架住,也會震傷自己。
「完美反制」屬於那種防守反擊類型的能力增益,那麼「蠻擊」就屬於霸道的強行壓制類能力,直接一上來就釋放自己的「蠻力」壓制敵人。
要林久來說,這個「蠻擊」能力,比「完美反制」更適合蘇曉,而「完美反制」則是更適合他。對近戰而言,20點的力量屬性差距,已足以形成碾壓,不管是掌握完美反制,還是蠻擊能力後,就都有了與這種敵人正面戰鬥的資格。
林久認為的合適問題的關鍵在於戰鬥風格上,蠻擊側重暴力輸出壓制,而完美反制則是格擋反擊,周旋而戰。再想林久、蘇曉兩人各自用的武器和戰鬥風格。
蘇曉持長刀,直來直往,暴力輸出,讓他在這兩者之間有選擇的話,肯定選擇蠻擊。蠻擊附帶有臨時力量提升,他力量提升了,同樣也可以格擋下敵人的攻擊。林久在沒有機會刺穿敵人時,喜歡用武器格擋並卸力偏轉敵人的攻擊,相較之下,更合適的能力沒有匹配上。
不過問題也不大,蘇曉那邊權衡利弊後,肯定是選擇完美反制,這能避免他遭到力量碾壓,畢竟是四屬性同時發展,好處眾多的同時,也要考慮的更全面。
但林久沒打算選擇蠻擊,蠻擊、傲行都很強,不過對於林久而言,還是第四個獎勵,提升靈魂傷害更重要。他現在的真實力量屬性是150點,對靈魂傷害的增幅就是150%,這還會隨著他力量屬性不斷提升而不斷增長。後期幾百點的真實力量屬性,對靈魂傷害的提升可就是非常穩定的翻了幾倍。
選擇確定後,一股能量沒入林久的雙臂內,又順著他的雙臂沒入軀幹,最後融合到靈魂之中。林久對自己的靈魂變化非常敏感,這股力量讓他的靈魂出現一瞬間的熾熱感,隨後就恢復平靜。
【真實敏捷屬性裸裝已達到150點,獵殺者可選擇以下獎勵之一。】
a.風逝神:每提升4點敏捷屬性,將觸發此能力,永久性提升1點敏捷屬性。
b.風行者:每點真實敏捷屬性,提升1%移動速度,同時在移動中將不斷積攢力量,提升攻擊速度,攻擊速度增幅隨移動時間提升,最高上限增幅20%。
c.迅影(稀有獎勵):每次閃避開一道攻擊後,將有0.5秒時間處於不可選中狀態(不可選中狀態下閃避開的攻擊並不計算在內)。
d.基礎潛質(稀有獎勵):每點敏捷屬性,將額外提升0.5點基礎·