看了一眼只有自己能夠看得到的系統界面上,顯示著的相關提示信息,夏冉非常自信的露出笑容,卻沒有向周圍的幾人進行詳細的解釋。
畢竟這件事也無法詳細解釋,硬是要說的話,大概就是他的一個想法,一個猜測,一個實驗就是了。
他本來也就只是想要試一試看看,所以一邊在參與話題,一邊在嘗試著開啟技能教導的界面,並且嘗試要卡一下bug……也不能夠說是bug吧,應該說是某個空子才對。
本來是沒有抱多大希望的,結果沒想到在他有了這麼一個想法之後,只是強化了幾次念頭就成功了——
技能教導的頁面在再刷新了一次之後,從教導「基本廚藝」,變成了教導「烤餅乾」,所需要支付的花費也是大幅度縮水,從一塊因果結晶碎片的價格,變成了區區的100積分……
這就是他突然做出決定,擺出一副「閃開!讓專業的來」的模樣的原因,自信滿滿。
觸發了起因,就必然可以得到約定的結果……這是一種非常可怕的法則偉力。
夏冉連一知半解都談不上,只能夠靠自己的想像去腦補,卻沒有任何的辦法去窺伺其中的奧秘。不過他也不在意,自己目前就是一個渺茫的凡人而已,這個本來就是事實。
用不著好高騖遠,非得要在起步的階段,去窺探法則層次的玄奧……畢竟一個lv1的新手玩家,就算是看到了lv100的時候才會開放的遊戲機制,又能夠怎麼樣呢?
但是,多做一些準備,多收集一些情報也總歸是好的——
簡單來說,那就是夏冉絕對不會輕易放過機會,尤其是這種可以合情合理的試探白色空間相關的機制的機會。
因為這裡面存在著一個特別的機制,乍一看非常的合情合理。那就是迷途者學習技能的時候,雖然一般默認是鎖定一個完整的能力結果而去的,並不會將技能學習的各個環節拆分開來。
但是,也不保證就絕對不會有意外發生。
例如說,傳授迷途者技能的人,從一開始就不打算或者無法傳授完整的技能,起因就決定了結果……
舉例而言,有一部什麼武功秘笈,分為上下兩篇。一個迷途者努力獲得了這樣的學習機會,但是傳授者本身也只會這門武功的上篇,那麼迷途者不可能無中生有的學習到下篇。
的確是非常合情合理的設定,但是當這個過程反過來的時候呢?
迷途者也應該是可以決定教授別人什麼的吧?決定到底是傳授完整的技能,還是不完整的技能?
而就以「廚藝」來說,如果這是一個基礎的技能的話,那麼它應該包含著從鍋、碗、瓢、盆,到油、鹽、醬、醋……從烹調到刀工,從選材到火候,再到很多基本的製作方法……
這些東西的相關應用知識應該都是包括進去的才對。
那麼,單單的教授一道被獨立出來的點心製作方法,相比起來整個技能本身而言,又應該怎麼界定其價值呢?這是一個相當微妙的問題。
事實上,在弓道部觸發了迷途者學習技能的機制之後,在了解了詳細的相關信息之後,夏冉就一直都在琢磨這件事——正好眼下有機會,乾脆就試一下好了。
畢竟短時間內也真的很難找到一項技能,可以像是從完整的廚藝之中,單獨拆分一道具體的點心製作方法出來的好機會來了……
就像是一本初級數學教材,本來應該將裡面所有的知識都教給某個人,才會收費一塊因果結晶碎片。
但是夏冉卻偏偏不這麼做,他不但沒有教完整本初級教材的內容,甚至就連最基本的加減乘除都不教,壓根就是從裡面扯出了一道具體的低級數學題——
1+1=2
他不教由比濱數學公式,不教由比濱基本的四則運算,他就教這一道題,要求對方不用管其他的事情,反正就只要記得1+1=2……這樣就可以了。
由比濱將不會從他那裡學習到其他的數學知識,她甚至搞不清楚為什麼1+1=2,但是她就是知道只要看到了1+1,後面的結果就應該得出一個2……
從例子之中回到現實,就是由比濱仍然不會廚藝,
第七十二章 工具人