企鵝遊戲總部。
某間辦公室。
「現在數據怎麼樣?」
一個戴著眼鏡的男子問道。
新遊戲《幻界》正式上線了,成績的好壞關係到之後的布局。
目前市面上真正大火的遊戲反反覆覆也就是那幾款而已。
其中大部分都在企鵝手上!
現如今,
橫空出世一款《夢境世界》,那的確是讓人垂涎不已。
每款成功的遊戲意味著利益。
收購和投資未果的情況之下,那就只能用最直接最粗暴的手段。
一招鮮吃遍天!
「註冊人數已經破兩百萬!」
「在線人數五十多萬…」
數據。
那幾乎就是所有網際網路企業最重要的根本了。
流量為王的時代!
一切的好壞都以它為準。
企鵝之所以能那麼牛逼轟轟。
那還不是因為在即時通訊是當之無愧的霸主,手握國內所有網民這個流量大殺器。
大家生活工作都離不開它。
那就足夠了!
所以企鵝想要做什麼都先天比別人更有優勢。
當你還在努力宣傳推廣的時候,它都直接強行倒流給全國的用戶了。
「用戶的體驗反饋如何?」
「《夢境世界》那邊呢?」
這些問題都是需要關注的。
成就一款遊戲的是眾多玩家,他們的口碑風評至關重要。
抄不抄不重要。
盜不盜無所謂。
反正遊戲有人玩才是關鍵。
企鵝遊戲新搞出來的這款《幻界》本就是為了對標前者的。
畢竟《夢境世界》先發優勢,已經珠玉在前了。
自然要幹掉它才能登頂上位。
這道理很簡單!
網際網路類型的企業都這樣子,每個同領域類型的競爭對手都會拼個你死我活才罷休。
一山不容二虎。
勝者為王!
「這…」
「《夢境世界》那邊一切如常,好像沒…沒有受太大的影響!」
哪怕不想承認。
可依舊還是得面對一個事實。
《幻界》上線之後沒能像以前的那些遊戲一樣給競爭對手造成強大的衝擊和影響。
這的確出乎意料!
遊戲市場就那麼大。
受眾的人群也就那麼多。
同類型的遊戲之間競爭那肯定是極其激烈不可避免的。
道理很簡單。
玩《幻界》的人多了。
玩《夢境世界》的人就少。
兩者可不像擼啊擼和吃雞雞,不同類型的遊戲可以互換交叉玩。
…
另一邊。
新力遊戲工作室。
現在已經換了新的辦公地點。
賺到錢之後口袋開始鼓起來,自然也就變得闊綽起來了。
由方成點頭。
直接包了層大廈寫字樓。
這也是為接下來發展做準備,《夢境世界》終究只是一個開始。
方成的目標遠不僅於此。
遊戲!
那可不僅僅只是遊戲。
在未來的發展中絕對能有重要的一席之地。
虛擬的東西往往有無限可能。
目前受制於科技水平,
遊戲更多的只是娛樂而已。
假如設想一下,
如果某天出現了虛擬遊戲。
到時候是不是能給人類的發展到來新的變化和機遇。
虛擬遊戲!
那作用功效絕對是很可怕的,相當於開創第三世界。
相信人的生活會因為這個變得更加精彩和繁華起來。
現如今很多影視劇都有往這個方向展開無