《女巫》前期評分出爐。
而勢頭正旺的refleta,也經歷了一次很滑稽的黑天鵝事件。
那就是,refleta zodia 1護航大作加起來,沒人家一款測試的遊戲熱度高……
不對。
更準確來說,這應該叫灰犀牛事件,畢竟這事此前張姜虎已經有了一定的心理準備了。
但就算有心理準備,等事實真正擺在面前的時候,refleta和張姜虎仍然感到難以接受……
因為這個情況……真的很嚴重。
林瑤前世。
雖然swith經常被調侃為是荒野之息的啟動器。
但某種程度來說,這也是一種讚譽。
護航大作的意義,不僅僅只是向玩家說我的主機有這個遊戲可以玩那麼簡單。
這還是主機廠商向玩家首次展示主機的性能或主機自身特點的重要媒介。
第一印象很重要。
畫面震撼啊,遊戲獨特啊,護航大作給玩家留下好的第一印象,玩家才會想去了解能玩到這個遊戲的主機。
這對於新主機來說,真的是件很重要的事。
對於refleta的主機來說,也是一樣。
因為refleta主機的未來預期,對於很多主機玩家來說,其實是不明朗的。
他們不像其他另外兩家主機廠商,前面沒有任何積累,雖然refleta為未來畫了不少餅,但如果護航大作真的太拉了,會嚴重影響玩家和第三方廠商的信心。
其他另外兩家主機廠商沒有這個煩惱,因為他們運營了很久了,旗下第一方工作室的ip夠多,可預見的未來,預期的遊戲陣容會非常好,畢竟這些ip都有前作兜底。
不管是大型遊戲、中型遊戲、小型遊戲,也不管是歐美遊戲還是日式遊戲,反正他們都有一大批固定的受眾。
最重要的是,他們已經跨過了主機的困境。
林木工作室也答應了《女巫》會登陸所有主機平台,那還有什麼好怕的?
一時熱度被搶走就搶走唄。
接下來慢慢運營就好了。
但refleta有什麼?
什麼都沒有。
沒積累,沒固定玩家,一切都要從頭開始。
而話題帶動銷量,又是最有效的宣發方式之一。
可現在話題全是關於《女巫》的……無論是國內還是海外,他們的護航大作與之相比,真的是一點聲音都沒有。
沒聲音,沒討論,沒熱度。
銷量大幅度受到影響。
如果refleta zodia 1護航大作銷量真的太拉……
拉到一個地步……
張姜虎都不敢想像後果了。
「……怎麼樣?說說你的感受。」
張姜虎臉色有些難看地望向辦公桌前站著的男人。
那男人看起來三十上下,年齡不大,但很老成,有著一張標準的國字臉。
他叫侯立果,是refleta國內分部的資深市場營銷戰略專員。
聽起來很高端。
但其實就是國內遊戲公司常見的市場營銷。
主要職責是維護玩家,關注競品動態,監控市場動態,收集市場數據,並進行分析,提出市場建議。
當然。
還有推廣。
而這次張姜虎問的怎麼樣,當然指的是《女巫》。
現在的單機遊戲市場,它的風頭最盛。
「很好。」
侯立果略顯沉重地點了點頭,回道:「雖然vaporwave遊戲平台改版後,不再顯示詳細的預售數據了,但結合《女巫》在vaporwave遊戲平台暢銷榜上登頂,以及國內外各大論壇玩家的反應,很容易就能得到一個結論,他們的遊戲,預售銷量很好,非常好……
他們可是沒有實體渠道的,單單靠一個vaporwave遊戲平台,就擁有這樣的影響力,真的很恐怖。」