279、蒸汽朋克

    「動捕工作室?」

    林瑤聽到陳秋文的話,有些驚訝。

    其實她也一直在考慮這個東西。

    動捕技術的高效她也深有體會,她前世乾的是遊戲原畫,也算了解國內遊戲公司狀況。

    跟這裡差不多,平時用到的機會不多,大部分工作靠手動k幀完成,實在解決不了才會想到動捕。

    就算是鵝廠豬場,也只會在某些大作上啟用動捕製作片頭動畫。

    比如鬥戰神的片頭動畫。

    但後面那幾年,動捕就越來越多應用在遊戲中了,在遊戲開發中的地位也愈發重要,像《底特律:變人》這種遊戲,動捕演員甚至都火了。

    而林瑤其實也一直在考慮,是不是林木工作室也該組建一個動捕部門了。

    因為她只是一個人。

    隨著林木工作室規模擴大,接下來可能會有這方面的需求,而且很大。

    「嗯。」陳秋文點了點頭,沒聽出來林瑤話里透露出來的強烈好奇。

    他還在惴惴不安地等著回復。

    他真的很擔心。

    因為換位思考一下,他都不可能答應……

    林瑤也看出來了,她暫時放下了動捕工作室的事,轉頭拿起那份陳秋文拿出的企劃書。

    「我們聊聊這個吧。」

    「……好。」

    林瑤接下來和陳秋文詳細聊了聊企劃。

    想要怎麼做,最後要做成什麼樣,玩法怎麼樣,是什麼類型,怎麼設計……

    牧婉清看了眼林瑤,笑了笑,然後悄悄離開,去忙自己的事了。

    林瑤和陳秋文聊了大概一個半小時。

    陳秋文越聊越順暢,最後幾乎把自己的想法毫無保留的全都說了。

    林瑤聽完,然後又翻了翻他給的企劃書。

    覺得這遊戲完全有可行性。

    其實這是好事。

    人,特別是打工人。


    拿工資幹活很正常。

    但有點理想,想要自我實現其實是好事。

    不然工作做著做著就會麻木,熱情會退卻,工資再高又怎麼樣,基本需要得到滿足後,混日子就變成了常態。

    不過。

    雖然完全有可行性。

    但遊戲還差點意思。

    林瑤自己玩的遊戲不少,這款遊戲合格,但讓人眼前一亮估計挺難,唯一感覺特別出色的是女巫的設定。

    陳秋文參考傳說,虛構了一個女巫的種族,並且還詳細描繪了族群習慣和生活方式,挺新奇的。

    但林瑤個人覺得,還能再往裡面加些更加讓人眼前一亮的東西。

    「挺好的,不過……」

    林瑤點了點頭,接著問道:「你世界觀上只說了維多利亞時期,是單純把舞台設定在那個時期嗎?」

    「額……其實這方面我還沒想好。」陳秋文撓了撓頭。

    這方面不是他的強項,他就光顧著構思遊戲內容了。

    「好吧……其實可以這樣,我提個建議啊。」

    林瑤想了想,轉過身,忽然抽出一張a4紙,開始畫了起來。

    陳秋文探頭看了一眼,接著耐心等候。

    十五分鐘後。

    林瑤重新轉過身來,將自己畫的草圖展示給了陳秋文看。

    那是一個『士兵』,又不像是士兵,因為他下半身並不是人腿,而是充滿鋼鐵美感的超長機械裝腿甲……

    這個高大怪異卻帥氣的士兵站在腿部裝甲上,右手拿著弓弩,左手拿著一個投擲物,似乎在怒吼著。

    而士兵旁邊,還畫著一把刀。

    但跟普通的刀有些區別的是,這把刀有兩個形態,一個是正常的形態,另一個則是摺疊起來,只剩刀柄的形態。

    「……這是什麼?」

    陳秋文懵了懵,看著那個士兵。

    從他有限的見識來看,在科學層面上。

    這玩意就是在搞笑。

    但確實充滿工業美感,很帥!

    「



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