「動捕工作室?」
林瑤聽到陳秋文的話,有些驚訝。
其實她也一直在考慮這個東西。
動捕技術的高效她也深有體會,她前世乾的是遊戲原畫,也算了解國內遊戲公司狀況。
跟這裡差不多,平時用到的機會不多,大部分工作靠手動k幀完成,實在解決不了才會想到動捕。
就算是鵝廠豬場,也只會在某些大作上啟用動捕製作片頭動畫。
比如鬥戰神的片頭動畫。
但後面那幾年,動捕就越來越多應用在遊戲中了,在遊戲開發中的地位也愈發重要,像《底特律:變人》這種遊戲,動捕演員甚至都火了。
而林瑤其實也一直在考慮,是不是林木工作室也該組建一個動捕部門了。
因為她只是一個人。
隨著林木工作室規模擴大,接下來可能會有這方面的需求,而且很大。
「嗯。」陳秋文點了點頭,沒聽出來林瑤話里透露出來的強烈好奇。
他還在惴惴不安地等著回復。
他真的很擔心。
因為換位思考一下,他都不可能答應……
林瑤也看出來了,她暫時放下了動捕工作室的事,轉頭拿起那份陳秋文拿出的企劃書。
「我們聊聊這個吧。」
「……好。」
林瑤接下來和陳秋文詳細聊了聊企劃。
想要怎麼做,最後要做成什麼樣,玩法怎麼樣,是什麼類型,怎麼設計……
牧婉清看了眼林瑤,笑了笑,然後悄悄離開,去忙自己的事了。
林瑤和陳秋文聊了大概一個半小時。
陳秋文越聊越順暢,最後幾乎把自己的想法毫無保留的全都說了。
林瑤聽完,然後又翻了翻他給的企劃書。
覺得這遊戲完全有可行性。
其實這是好事。
人,特別是打工人。
拿工資幹活很正常。
但有點理想,想要自我實現其實是好事。
不然工作做著做著就會麻木,熱情會退卻,工資再高又怎麼樣,基本需要得到滿足後,混日子就變成了常態。
不過。
雖然完全有可行性。
但遊戲還差點意思。
林瑤自己玩的遊戲不少,這款遊戲合格,但讓人眼前一亮估計挺難,唯一感覺特別出色的是女巫的設定。
陳秋文參考傳說,虛構了一個女巫的種族,並且還詳細描繪了族群習慣和生活方式,挺新奇的。
但林瑤個人覺得,還能再往裡面加些更加讓人眼前一亮的東西。
「挺好的,不過……」
林瑤點了點頭,接著問道:「你世界觀上只說了維多利亞時期,是單純把舞台設定在那個時期嗎?」
「額……其實這方面我還沒想好。」陳秋文撓了撓頭。
這方面不是他的強項,他就光顧著構思遊戲內容了。
「好吧……其實可以這樣,我提個建議啊。」
林瑤想了想,轉過身,忽然抽出一張a4紙,開始畫了起來。
陳秋文探頭看了一眼,接著耐心等候。
十五分鐘後。
林瑤重新轉過身來,將自己畫的草圖展示給了陳秋文看。
那是一個『士兵』,又不像是士兵,因為他下半身並不是人腿,而是充滿鋼鐵美感的超長機械裝腿甲……
這個高大怪異卻帥氣的士兵站在腿部裝甲上,右手拿著弓弩,左手拿著一個投擲物,似乎在怒吼著。
而士兵旁邊,還畫著一把刀。
但跟普通的刀有些區別的是,這把刀有兩個形態,一個是正常的形態,另一個則是摺疊起來,只剩刀柄的形態。
「……這是什麼?」
陳秋文懵了懵,看著那個士兵。
從他有限的見識來看,在科學層面上。
這玩意就是在搞笑。
但確實充滿工業美感,很帥!
「
279、蒸汽朋克