的重複度較高,基本沒什麼新鮮的東西。
所謂的大地圖,也僅僅只是大地圖而已。
擁有龐大的骨架,卻沒有足夠的內容去填補,無法給玩家好的遊戲體驗。
『開放世界』這個概念鬧得沸沸揚揚。
但除了一開始因為新鮮,玩家覺得還算有趣。
其他時候,玩家們都不曾真正遇到一款讓他們滿意的『開放世界』遊戲。
直到。
林木工作室橫空出世。
這時候。
玩家們才知道。
大哥,原來這才是開放世界啊!
這也是『開放世界』這個遊戲類型真正確定地位的契機之一。
至此。
開放世界便成為了這個世界,玩家心目中最『牛逼』的遊戲類型。
不過。
《塞爾達傳說:荒野之息》之後。
這個遊戲類型卻重新走回到了老路上,雖然類似的打著『開發世界』旗號的遊戲不少。
但基本全都是丐版……
大多只是地圖大而已。
就別說出一個任天堂和r星了。
甚至b社都沒出來一個。
全是育碧的罐頭式開放世界……
玩家們每次都滿懷期待而去,然後購買遊戲後,失望而歸。
他們比誰都想要一款真正意義上的開放世界遊戲。
怎麼說呢,你做不成《塞爾達傳說》那樣,你至少要像那麼回事吧?
但沒有。
所以這就導致了一個很尷尬的情況。
玩家認同『開放世界』這種遊戲類型牛逼,想要玩。
廠商也認同『開放世界』這種遊戲類型牛逼,想要出。
這個遊戲類型非常熱門,可以說是人盡皆知。
但就是沒有讓玩家的滿意的作品出來……
就尬在那了。
但是!
就在剛剛。
鍾修卻說。
林木工作室要做一款開放世界遊戲……
最備受矚目的遊戲公司,要做一款玩家最備受矚目的遊戲類型!
林木工作室做開放世界遊戲。
雖然鍾修沒有明說。
但暗示的真的太明顯了。
玩家聽到這話。
是什麼感受?
——臥槽!專業的來了!
然後。
就這樣了。
歡呼久久沒有停下。
鍾修剛開始還能耐心地等候。
但很快他就發現,他不說話,玩家就要一直歡呼下去了。
他扛不住……
這哪是頭啊。
「是的,你們沒有猜錯,正是開放世界。」
鍾修不得不開口,打斷玩家的歡呼。
但是。
他這親口承認林木工作室接下來要公布的遊戲將會是開放世界遊戲。
雖然是有那一瞬間讓玩家們的歡呼停下了。
但緊接著。
台下所有觀眾就發出了更加嘹亮的歡呼。
還有人直接吹起了口哨。
比如李余,聽到鍾修親口承認後,他立刻便揮舞著拳頭,簡直激動得不能自己。
「……」
鍾修在舞台上看到這一幕,輕輕笑了笑。
真沒辦法說了……
他也沒辦法了。
只能先任由玩家宣洩自己的興奮。
然後。
玩家還真又喊了將近五分鐘。
「這款新遊戲,我們準備已久,對的,新遊戲,你們看到我上台,應該就能猜到了。」
「這並不是一款主機遊戲。」
終於。
鍾修找到了機會。
他這話一出,倒是讓玩家稍微冷靜了。
因為這代表並不是《塞爾達傳說》的續作。
而是pc