688、最終彩蛋

    李余看著彩蛋獲取的提醒,呆在了原地。偉

    許久後。

    他才回過神來,下意識操控角色往前走了一步。

    然後。

    遊戲中突然便響起了踩中粘稠物的音效。

    李余看了眼屏幕,這才發現剛剛斗篷老人站立的地方,留下了一灘的像素碎肉。

    他點擊調查,說明跳了出來。

    【好吧,你造成了264點傷害,老對頭被你直接打爛了,現在大廳里到處都是老對頭的碎塊,周圍一片狼藉,仿佛一隻裝滿牛肉湯的鍋剛剛在這裡炸開了一樣……】偉

    李余看到跳出來的調查說明。

    已經無力吐槽了。

    這可不……攻城弩背刺,可不是像裝滿牛肉湯的鍋剛剛在這裡炸開了一樣嘛。

    而他也確認了。

    這就是第三方遊戲的梗!

    震驚漸漸褪去。

    李余看著地上那攤像素碎肉,看著布局跟往年沒什麼兩樣的城堡,就跟發現了新大陸一樣!偉

    他還是搞不清楚現在的狀況,不知道第三方遊戲彩蛋為什麼會出現在林木嘉年華的小遊戲上。

    但這不妨礙他為此感到興奮和喜悅……以及激動。

    林木工作室確實很耀眼。

    但他們成立的時間真的不長,而且《彩蛋大冒險》推出這麼多年了。

    哪怕每年林木工作室都推陳出新,但隨著林木工作室名氣越來越大,旗下遊戲玩家總量增加,很多彩蛋都不算神秘了。

    更別說,林木工作室還圈定了一個範圍。

    那就是無論什麼彩蛋。偉

    玩家總能在林木工作室旗下遊戲這個範圍內找到答案。

    如果找不到,那就是還不夠深入。

    這大大降低了找尋彩蛋的難度。

    但是。


    現在第三方遊戲彩蛋加入,一切都變得不一樣了。

    就不說林木工作室崛起前,玩家們也會玩遊戲,很多人都有童年回憶這點。

    光是未知感。偉

    就足夠讓李餘興奮起來了。

    林木工作室為什麼要加入第三方遊戲的彩蛋?

    他們這是要幹什麼?

    接下來《彩蛋大冒險》還會有哪些第三方遊戲彩蛋?

    總之,當範圍擴大。

    已知中的未知、必然中的偶然提供的吸引與刺激,瞬間便激增了。

    人骨子裡是有一點好奇心的,尤其是遊戲玩家和電影觀眾。偉

    對於部分玩家和觀眾來說,征服彩蛋有時候比玩遊戲和看電影本身還更有樂趣,因為會獲得類似打敗作者的成就感。

    而此刻,《彩蛋大冒險》小小的改動。

    瞬間便將已經習慣了這款小遊戲存在的李余,拉回到了從前……

    他越想越激動,然後想到了什麼,直接切到玩家論壇。

    果然……

    【臥槽!】

    【你們玩今年的《彩蛋大冒險》了嗎!?《地下城》!!!為什麼這麼古老的遊戲彩蛋會出現在林木工作室的《彩蛋大冒險》上!?】偉

    【哈哈哈,笑死我了,第一次看到復古梗!竟然還記得這麼老的梗!林木工作室牛逼!】

    【???第一個彩蛋為什麼是《地下城》的彩蛋啊!林木工作室這是要幹什麼??(十分好奇)】

    【我回過味來了,屬於全體玩家……迄今為止最盛大的冒險……這不會就是說今年的《彩蛋大冒險》將不僅僅只有林木工作室的遊戲彩蛋吧!?臥槽!?】

    【我好激動啊!現在我就想知道林木工作室這麼做的原因,大佬們快!快成為頭號玩家!】

    【……】

    論壇上,到處都是相關的帖子。

    其他玩家的震驚程度,完全不下於李余。偉

    畢竟這一次,林木工作室又不按套路出牌了。

    李余沒去看帖子的詳情。

    因為他光看標題,就知道其他玩家跟他一樣了……

    稍微掃了



688、最終彩蛋  
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