【不是啊,天狐你們說的悽美絕倫的劇情就這啊?我都快要看吐了……】
這條帖子,最開始其實引起的關注很少。
畢竟現在《魔獸爭霸》的熱度比較高。
而且吧。
玩網遊不看劇情的玩家非常多。
單機玩家和網遊玩家是兩回事。
因為期待值和付出不同。
單機遊戲當下是一錘子買賣。
單機遊戲裡面的內容是自己花錢買的,玩家感覺不體驗一下就虧了……
所以一般來說,只要不是特別討厭的,都會去體驗一下單機戰役。
而且林木工作室名聲在外,也會讓玩家更有耐心,去體驗他們製作的單機戰役。
但網遊。
要麼就是免費遊戲,要麼就是點卡制遊戲。
免費遊戲不花錢就不提了,沒有付出,加上大多免費網遊劇情又是站樁聊天,所以很多玩家劇情能跳就跳。
很多遊戲公司也不在意劇情如何,反正編得像樣就行。
而點卡制遊戲,時間就是錢。
加上網遊特殊的定位。
這代表著這種遊戲,劇情很可能會又臭又長……因為遊戲製作方會想辦法延長玩家在遊戲裡的時間,花不少功夫把故事寫長,但他們又不可能像單機一樣對劇情演出等精雕細琢。
因為資源有限。
所以很多玩家也不看劇情。
但……
要碰到個沒點逼數的負責人和編劇,認為自己寫得又臭又長的故事很好。
大勢宣傳不說,還不允許玩家跳過。
就另說了……
而《神戈》就是這樣的問題。
《神戈》遊戲性沒有問題,就常見的mmorpg,天狐也熟悉,擁有固定的受眾。
但問題就出在劇情上。
《神戈》劇情並不出彩,就是套著古典神話的皮講愛情故事,如果簡單點那還行,但因為是點卡制網遊,劇情策劃將這個故事寫得十分混亂,又臭又長。
如果是這樣,都還好。
玩家跳過就行了。
但不知道《神戈》項目組內部怎麼想的,或許是覺得跳過劇情的玩家太多了。
在最近的更新中,竟然不讓玩家跳過了。
玩家可以加快對話過程。
但不能直接跳過。
這個改動,簡直有病!
本來開開心心進遊戲的玩家,無論是接任務還是幹什麼,只要和npc對話,那就只能像根木樁一樣,等待npc把話說完。
新進入遊戲的玩家就更慘了。
玩到一定等級的玩家還好,可以選擇不去過主線。
但新玩家一定要過……
這主線就不是接任務那麼簡單了。
站樁看對話的時間更久。
久到離譜。
有些玩家。
看沒辦法跳過,就看吧。
然後。
就有了上面吐槽的帖子。
本質上。
《神戈》的劇情真的很普通,就套了個古典神話的皮,然後講男女情愛故事,男主愛女主,女主愛男二,男二喜歡女二然後糾糾纏纏的故事。
沒有悽美絕倫。
只有貴圈真亂。
玩家們不滿,但也不至於去噴製作組虛假宣傳。
畢竟網遊嘛,懂得都懂。
但問題是。
項目組沒逼數啊。
在遊戲公測大勢宣傳劇情怎麼悽美絕倫就算了。
在遊戲裡還不讓玩家跳過!
玩家一看你這劇情也不好啊,還要我強迫看?
然後怨氣就集中爆發了。
那條說要看吐的帖子回復,也開始飛快增加……
「確實,真的吐了,你愛我我愛伱,拜託了,你們是神仙,製作組能不能爭點氣啊,寫點大氣磅礴的故事啊,比如像魔獸那樣的。」
「別說了,現
254、煩躁