採訪正式開始。
第一個問題是關於遊戲界矚目,也是千鶴公司最核心的科技。
千鶴引擎。
顏娜娜首先詢問了一些關於蘇澄對於千鶴引擎的想法,怎麼開發,怎麼設計,哪裡來的靈感,以及後續的版本更迭問題。
蘇澄從容應對,並且表示:「千鶴引擎目前的版本已經足夠應付次世代的遊戲內容開發。」
「它目前的表現無疑是世界上最優秀的引擎。」
「如果非必要情況,我暫時不會對它進行更迭,可能只是針對電腦性能進行一些特殊處理和優化。」
小改動會有,大改動沒那麼快。
「不過,千鶴能夠成功,其實並不是依賴遊戲引擎,千鶴引擎只是一個能夠提高效率,提高遊戲質量的工具而已,更多的還是遊戲設計和策劃方案,我們的同事對於遊戲傾注了很多心血,就算沒有這款引擎,我們也一樣能打造出優秀的作品。」
無論是遊戲還是引擎。
蘇澄都沒有用「產品」這個詞,用的是「作品」。
顏娜娜以領悟般的表情點了點頭,緊接著詢問了一個AKL年度盛典的問題。
「蘇澄先生,我認可千鶴引擎的性能,也認可您對於千鶴引擎的定位。」
「您後續是否會考慮向第三方公司,授權使用這一款作品呢?」
「據我了解,目前擁有千鶴引擎使用權的,只有您和您的子公司。」
顏娜娜並沒有提到「AKL」,不過句句不離AKL。
上次的年度盛典上,有一個獎項就是關於遊戲引擎。
千鶴引擎是世界上公認的最強引擎,但卻把獎項頒給了另外一個引擎UNT。
沒獲獎的主要原因就是因為千鶴引擎並未開放使用權限。
蘇澄並不需要什麼獎項為千鶴引擎打造金牌匾,獎項不重要。
物理學的宗師泰斗費曼先生就曾經說過,他壓根不關注諾貝爾獎,也不需要諾貝爾獎。
他研究物理問題,完全是興趣使然,而不是為了獲獎。
費曼先生甚至拒絕諾貝爾獎。
但蘇澄在採訪里肯定不能這麼說。
太裝逼了。
會引起大家的反感。
「實際上,在幾周前我已經將千鶴引擎3.0版本授權給了一家第三方公司。」
「接下來我也打算陸續開放千鶴引擎的使用權限。」
「不過,想要拿到千鶴引擎的授權,必須要通過公司的審核,後續也會根據作品質量,創作者的心態,定位進行階段性的評估。」
蘇澄向顏娜娜以及廣大網友披露了他不開放引擎的重要原因。
他不想看到有人拿著千鶴引擎去做一些垃圾網遊。
「聽起來挺難的,但實際上只要是熱愛這個行業的創作者,都可以輕而易舉地拿到遊戲的使用權,而不是想方設法規避我制定的規則,鑽漏洞。」蘇澄解釋。
……
第二個問題跟千鶴員工的福利待遇相關。
「蘇澄先生,在網絡上有千鶴的員工曬出了自己入職一年以來的工資條和獎金,包括年終獎在內,高達兩百多萬。」
「對此,您有什麼想講的嗎?」
「或者說,您為什麼給員工們這麼高的福利待遇?」
「據我了解,千鶴甚至不需要員工們加班,福利在同行業中遙遙領先!」
「對此,您怎麼看?」
顏娜娜拿出了一個ipad,上面詳細貼著一份工資單,獎金,節假日福利,年終獎等收入,非常地詳細。
蘇澄只是簡單地掃了一眼,大概就了解清楚怎麼回事兒了。