蘇澄的這場直播,大概持續了兩個小時左右。
前半部分主要是打團。
十個波次的安圖恩。
每波大概持續8到12分鐘。
根據蘇澄裝備、角色不同,所通關的時間也不一樣。
除了裝備、打造等等硬核原因,還有團隊的配合。
蘇澄給玩家展示了團本的內容。
什麼是團本?
主要體現在『團』這個字,而並非單打獨鬥,更多的是團隊配合。
例如,黑霧之源的吞噬魔。
在進圖之後,會顯示冰、火、光、暗四個屬性球。
吞噬魔吃掉哪個屬性球,才會受到哪個屬性的攻擊。
主C如果走的是冰屬性強化,那就需要吞噬魔去吃冰球。
這個球可不能亂打。
打了以後就得等下一輪屬性球的刷新。
每個成員都知道自己的隊伍要留什麼屬性球。
再例如擎天之柱這張地圖,對玩家的手法,以及團隊配合的要求更高。
第一個綠名怪物,火焰之克瑞夫。
玩家需要將兩個殭屍,都集中在左右兩邊的圈裡,這樣才能破防。
有的角色有位移控制技能,有的角色則沒有。
玩家需要精準的讓殭屍死在圈圈裡,這個過程中還不能被殭屍咬住,如果被咬住那完了,就得變成殭屍,只有普通攻擊。
除此之外。
還有『門將·克拉特』。
門將克拉特這個怪物,需要強力的控制。
狂戰士的一覺,或者瞎子的火球都能控制住,這樣才能強殺。
否則門將就會釋放全屏火焰,傷害奇高,而且還會亂跑。
最後的Boss,熾炎之艾格尼絲有兩種快速的擊殺方法。
第一,劍魂開二覺,進圖第一時間(在黑屏的時候)就按下二覺,將Boss吊起來,可以無視機制,直接秒殺Boss。
第二,擊殺艾格尼斯的分身以後,瞎子用大冰強控,後面接無數個控制技能,營造極佳的輸出環境。
「我也要玩烏雞!」
「玩什麼烏雞,我感覺那個職業對於手法的要求很高啊!」
「是的,還得柔化,不然傷害很低。」
「我的評價是……不如機械。」
「我也覺得,機械是最簡單的,一共就兩個操作,放機器人,然後機械引爆就完了,就是有一點缺陷,沒有控制。」
「要什麼控制!爆炸就是藝術!」
「玩什麼機械啊,難道就這麼點追求,劍魂才是最帥的好吧!都給我玩劍魂!」
「劍魂什麼垃圾,純純吊機!」
「什麼烏雞,機械,劍魂,都不行,要玩就玩瞎子!」
「假豬套天下第一!」
在直播的最後,蘇澄展示了一下自己十個角色的裝備。
分別是:烏雞、男漫遊、男機械、劍魂、武神、彈藥、女大槍、紅眼、瞎子、劍宗。
全都是純輸出職業。
「終於打完了!」
「下播!」
蘇澄光速下播,在椅子上伸了個懶腰,左右活動了活動脖子,看向了身邊一排陪他打團的同事們。
「大家辛苦了!」
「待會讓吳總給你們每個人發一個大紅包!」
這兩天可是把大傢伙兒給累著了。
蘇澄原本計劃15天就要開團拿首殺。
但是,由於裝備遲遲達不到開團標準,蘇澄只