蘇澄入場。
幾人紛紛起身迎接,對蘇澄表示尊重。
蘇澄的臉上很平靜,似乎並沒有受到太大影響。
他不知道的是,這件事情已經在公司傳遍了,剛剛幾人還在討論關於「林瀟瀟」的定性。
蘇澄首先做了一個關於《星際爭霸:自由之翼》新版本平衡性補丁的想法。
現在人族實在太強了,需要加強一下蟲族和神族,儘量不要讓玩家再喊「T imba」。
剛剛他在千鶴用人族跟幾名職業選手打了幾盤,雖然有一盤被斷電了,但從資源的占有和產能上來說,他還是會贏。
緊接著。
大家進入正題。
也就是關於《植物大戰殭屍》的研討。
彭志浩今天帶著艾舒雪來開會。
艾舒雪首先把她關於劇情的構想陳述了一遍,在朴卿英的方案上做了一些精進,更好地塑造了「瘋狂的戴夫」和「殭屍博士」兩個正反派角色,還細化了不同「植物」和「殭屍」的起源。
蘇澄覺得她的想法很好。
這在技術上沒有難度,反正也不需要演變,只是在屬性介紹裡面加一段文字就行了。
簡單的操作,卻又能給遊戲增添許多魅力。
這款遊戲的定位是全年齡段,實際上還是有一些兒童向。
艾舒雪做起這些東西輕車熟路,而不是像在做《三人一狗》時候,天天受盡折磨。
這些劇情讓她找回了一些自我,更加童真。
對比這些劇情。
艾舒雪的注意力其實在蘇澄的神情上。
他似乎完全把剛剛發生的事情拋之腦後。
不知道是真的還是假的。
如果是真的,那蘇澄也太寬宏大量了。
如果是假的,那蘇澄的神情控制表情管理也太厲害了。
不管蘇澄是不是真的生氣,林瀟瀟肯定都要被開除了。
艾舒雪在做《三人一狗》劇情填充的時候,幾近崩潰,她甚至想拿著這些方案跑到蘇澄的辦公室,對著他說你的劇情都是狗屎,只有磕了藥的神經病才會寫出這些劇情。
但最終還是忍住了,她無法承擔衝動的後果。
現在看來。
她的忍耐非常明智。
蘇澄不但是一個有才華的老闆,而且手段也很硬。
誰敢跟他拍桌子,那就是找死啊!
行業封殺肯定是跑不了的。
「不錯不錯,我感覺艾組長對於兒童文學有一些造詣,你之前是不是做動畫片的啊?」
蘇澄幽默地褒揚艾舒雪的角色設計,各種想法都得到了他的認可。
除了兩個人物、植物、殭屍,還有PVP平衡性。
蘇澄提出了極具創新的玩法,那麼就需要有一個版本平衡。
因為主要玩法還是PVE,玩家種植植物對抗殭屍入侵。
PVP只能算是一個副玩法。
彭志浩的構想是參照《星際爭霸:自由之翼》的設計。
有些植物不可以在PVE裡面使用,至於屬性就不削弱了。
在PVP模式下,植物玩家會種植「向日葵」或「蘑菇」來提供「陽光」經濟。
殭屍玩家則相對應的,會種下「墓碑」來提供「腦子」經濟。
除此之外。
彭志浩還提出了一些玩法上的創新,例如「打罐子」「保齡球」「殭屍大戰植物」等玩法,作為小遊戲列入遊戲的街機模式。
蘇澄覺得很不錯,認可了彭志浩的提議。
PVE模式看起來簡單
第162章 一切都好奇怪啊!