線上版的《三國殺》,需要程序和美術,蘇澄手上目前沒有這麼多人可以用。
千鶴絕大部分人都在負責《星際爭霸》的項目。
《三國殺》蘇澄覺得最成功的地方在於它特殊的場景,也就是「傳統線下」的氛圍感。
當然,這不是蘇澄不想開發《三國殺》線上版的主要原因。
線上版也有好處,更容易建立起平衡性,這是「線下面殺」無法解決的。
因為線下版的人數不能確定。
經過測試,蘇澄覺得5人殺或者8人殺是最標準最穩定,最平衡的。
如果人數不能確定,那麼你再怎麼平衡武將都起不了多大的效果。
除此之外還有一個等待時間的缺點。
一局《三國殺》根據玩家的配置不同,技巧不同,嫻熟度不同,所進行的遊戲時間也不同
線上版一般自己死了就直接離開戰局。
線下班則往往需要結束,才能進行下一局,死亡的玩家會等待10到20分鐘不等。
還沒等蘇澄做出決定,曾小鶴和彭志浩就帶著新版本的方案來找蘇澄了。
他們為這個版本命名為《三國殺:風林火山》
在不碰核心玩法的基礎上,新增了許多武將和功能牌。
例如:神話武將、屬性殺、毒、桃、酒等等。
當兩人滔滔不絕地介紹完以後,蘇澄只是輕描淡寫地一句:「嗯,再改改。」
啊?
蘇澄這個表情和語氣,難道他對這個版本不夠滿意?
現在網絡上玩家對於線上版《三國殺》的呼聲很高。
在技術上也不難實現,難度跟《拳王》差不多,很快就能做出來。
或者說……蘇澄是想爭取線下版的利益最大化麼?
「蘇總,您對這個版本有什麼看法?」彭志浩壯著膽子詢問道。
「挺好的,不過我還沒想好要不要做《三國殺》線上版,需要時間想一想。」
三國殺的成功已經經過了市場的驗證。
曾小鶴和彭志浩都覺得,線上版的熱度不會亞於線下版。
但蘇澄卻這麼糾結。
兩人一下子就悟了。
蘇澄不愧是蘇澄啊!
他們策劃部門要考慮的是玩法,是盈利。
而蘇澄要考慮的更加全面,從整個大局來思考下一步應該怎麼走,而不是魯莽的邁出這一步。
線下版最主要的成功點就是在於氛圍感。
如果做線上版,會極大的衝擊這種沉浸式的玩兒法,變成一個很普通的網遊。
但武將之間的平衡會更好。
蘇澄應該是在思考這個吧?
彭志浩覺得蘇澄是一個成熟、穩重的Boss。
不愧是千鶴的掌舵人!
他的想法還是太片面,太局限了!
「好的蘇總,您來定奪就好,我和小鶴會繼續完善新版本的。」
蘇澄點點頭。
「先不說這個事兒了。」蘇澄轉頭看向一旁的吳詩詩,「小吳,你去訂個館子,項目組的人都來參加,今天晚上開慶功宴!」
「對了,幫我把沈曼曼叫進來,我有事兒找她。」
幾人離開辦公室,沈曼曼單獨走了進來。
「蘇總,你找我呀?」沈曼曼把門關好,端莊地走到辦公桌前。
蘇澄一看沈曼曼今天的打扮,有點奇怪。
「你怎麼穿這樣的衣服啊?」
「怎麼啦?不好看嘛?你不喜歡?」
這是