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155:希望他們可以創造奇蹟

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    「已經基本完成了,馬上進入內測階段,最晚下個月就會上線了!」伍佳伊笑著說道,「到時候你們會見識到真正的仙俠遊戲,真正的國風之光!」

    「哇塞,說的我更期待了!」華雪興奮的說道。筆硯閣  m.biyange.com

    「我們錚鋒互娛出品的遊戲,必然是經典!」

    「最近翔天科技正在大肆的推廣他們的參賽作品《劍俠傳說》,好像人氣和口碑很不錯,你們有研究嗎?」

    「嗯,我們項目組試玩了,的確很不錯,但是與我們的《仙劍奇俠傳》比起來,還是遜色了不少,無論是美術表現、劇情人物,還是玩法上,我們都足以碾壓他們!」伍佳伊目光堅定的說道。

    她的確有認真玩《劍俠傳說》,畢竟這是競爭對手的參賽作品,而且翔天科技在仙俠題材的遊戲領域,在國內絕對是引領者的地位。

    在參與《仙劍奇俠傳》的設計之初,伍佳伊便悉心的研究過翔天科技的所有國風類的遊戲美術表現,包括《封神之戰》、《仙武世界》、《熱血武林》等等作品。

    著重的分析和研究了對方的優缺點,並在顧錚的指導下逐漸找到了自己的風格,可以說是青出於藍而勝於藍。

    更何況《仙劍奇俠傳》在劇情上,絕對是最好的,儘管有些虐心,但卻將仙道無情人有情,俠之大者為天下蒼生等仙俠的主題和韻味,演繹的淋漓盡致,各種主線和支線任務的故事都十分精彩,背景宏大,風格大氣,角色間的情義感天動地,盪氣迴腸。

    伍佳伊的自信也是顧錚給予他們的肯定,作為穿越者,顧錚比任何人都知道《仙劍奇俠傳》系列的故事多麼經典。

    即使在前世地球上,也鮮有後來者可以超越,這個系列是仙俠遊戲的鼻祖,也是仙俠遊戲的巔峰,尤其是《仙劍奇俠傳4》,曾經帶給他太多的感動。


    然而前世的《仙劍》團隊有太多的無可奈何,時代也沒有給予他們最好的創作環境,《仙劍奇俠傳4》在預算只有600萬的情況下,依舊創作出了那個時代的經典之作。

    要知道這點預算,與同時代的很多遊戲大作相比簡直是九牛一毛,所以他在視覺效果和玩法上,也沒辦法與國外的3a大作相比。

    但儘管如此,他憑藉著出色的故事和劇情,以及對於仙俠世界的刻畫與構架,依舊打動了很多玩家。

    顧錚現在還記得曾經自己與小夥伴們圍在電腦前一起玩這款遊戲,嗯,或者不能說是玩遊戲,而是一起看劇情。

    在他印象里,這是一個劇情遠比玩法還要有趣的作品,他仍然記得自己當初一口氣玩完遊戲後,在電腦面前坐了將近一個小時沒有動過,只是在回味這個遊戲帶來的心靈觸動。

    顧錚也相信,倘若《仙劍奇俠傳4》能夠有更多的預算,更好的創作條件,更充足的開發周期,或許它同樣可以成為媲美外任何3a大作的遊戲。

    前世《仙劍奇俠傳4》的不足與遺憾,顧錚在這個世界都進行了彌補,他給予了這款遊戲絕對充足的資金,最頂級的團隊,藉助這個世界更發達的科技。

    他有信心,為這個世界的玩家們呈現出真正的《仙劍奇俠傳》巔峰之作,呈現出最好的仙俠作品。

    ……

    「眾所周知,翔天科技一直是仙俠類遊戲的領跑者,這次的《仙俠傳說》更是被譽為仙俠遊戲的巔峰之作,目前市場表現和口碑非常好,深受玩家們的喜愛。今天我們也很榮幸請到了《仙俠傳說》的主策劃楚雲龍先生,做客我們的直播間……」遊戲圈節目的主播希希笑著說道。

    自從《仙俠傳說》上線後,翔天科技便傾注了最大的資源對這款遊戲進行宣傳,而這款遊戲的質量和品質也的確很不錯,所以在玩家群體中還是取得了非常不錯的反饋,加上翔天科技成熟的營銷套路,漸漸的讓《仙俠傳說》被冠以了仙俠遊戲巔峰之作的稱號。

    主播希希與楚雲龍寒暄了幾句後,便直奔主題,開始圍繞玩家們關心的一些內容,進行提問,也詢問了一些關於遊戲開發過程中的一些事情。

    但作為遊戲行業內非常火的欄目之一,遊戲圈搞事情的基本功還是毋庸置疑的



  
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