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第222章 生化奇兵的實機演示

    測試廣告1「還有那句什麼……芬客百貨公司為你們帶來芬客集團的產品,價格可是為芬客集團的工人量身定製的?」

    「差不多得了!公司本家,別太過分了!」

    「即使只是在遊戲中,我也覺得這簡直無恥到想笑。燃武閣 m.ranwuge.com但仔細一想,似乎現實中北極熊這些公司狗也是不逞多讓啊!」

    「除了芬客集團,同時也包括遊戲裡的起義軍——總感覺也是在描寫賽博反抗軍呢?」

    「在粗略的看了一下遊戲設定,很顯然老大想要表達的東西已然很清楚了。」

    「我們幽靈的兄弟們,要好好幫助老大發聲。」

    員工們的會議開的很熱烈,氛圍很好。

    而韓棋在回來之後得到的反饋,也說明了這一次會議的成功。

    在聽取了員工們的會議心得之後,韓棋安心的點了點頭「在之前我還有點擔心,如果我想要把《生化奇兵無限》的美術風格,在我自己設定的基礎上更上一層樓的話,會比較的困難,會無法達到我想要達到的高度。」

    「但現在看到大家對遊戲的理解,僅僅是在看了前期設定之後,就能有如此出色且深入的理解。這瞬間就讓我信心百倍了。」

    「兄弟們,很強。」

    很氣繼續發言道「後續我會把更多遊戲的詳細資料,基礎模型等等拿出來,也會提出我的要求。」

    「兄弟們,後續給力嗷!」

    在會議結束之後,整個幽靈都快速的進入了工作狀態,並且工作的銷量非常驚人。

    韓棋對《生化奇兵無限》的要求是很高的,第九藝術的素材要求絕對是藝術級的,製作起來的難度也會相當大。

    但結果卻是員工們往往能保質保量,甚至提前完工就積累好前期的素材。

    韓棋拿出的遊戲設定、原始模型和圖案等等,許多拿到現在賽博星的水平里就是馬賽克級別。

    但在韓棋明確的指導,配合員工們嫻熟的技巧加持之下。

    所有的一切前期素材都飛快的完成。


    韓棋在最開始的幾天,也都在現場進行實地指導和提意見。

    但在開發幾天之後,韓棋發現現場似乎暫時不要自己。

    兄弟們都太給力了,導致韓棋壓根不需要全程操心。

    直接放養划水就完事兒。

    於是韓棋就可以暫時性的,把精力轉移一下。

    作為一個老闆,韓棋本來就需要把更多的精力轉移到商業行為上去。

    明明是遊戲開發者,但卻不能只埋頭開發遊戲。

    這有點無奈,但卻是商業時代的現實。

    即使是韓棋也知道這一點,並且知道這是無法改變的事情。

    如果不是因為幽靈在蒙單視頻網也被封殺了,說不定韓棋也要學叔叔手下百大暗殺名單那樣,去發個視頻,把自己的精選寫真當做封面培養一下飯圈呢。

    為了能更好的營造《生化奇兵無限》上市之前的基礎,為了能讓這款遊戲更加火爆,韓棋也需要在營銷上多下功夫。

    韓棋首先在官網上公布了一段遊戲視頻,這是韓棋專門交代員工們加班製作的遊戲實況視頻。

    長度不長,僅有1分鐘左右。

    韓棋將視頻取了個標題——幽靈新作《生化奇兵無限》實機演示片段一。

    然後將視頻上傳到了官網,隨後這段視頻被廣泛的傳播開來。

    值得注意的是,除了幽靈官網以及諸如賽博軟體或者a佬、彩虹糖這樣已經對幽靈站隊的傳媒。

    許多之前並沒有膽敢違抗北極熊的封殺令的媒體和網站——當然其中大部分都是中小體量的。

    他們這一次也報道了幽靈新遊戲的消息,並且轉載了韓棋上傳的視頻。

    這是一個積極的信號。

    這說明了有許多的業界同行,他們其實早已經對幽靈遊戲所能帶來的能量心動,也對北極熊強權壓迫下的秩序不滿。

    他們或許早在上一期遊戲——《杜隆塔爾的成立》甚至是更早的遊戲發售期,就已經決定了要做幽靈的內



  
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