,以及移動端手遊是完全不一樣的。
尤其是天河網絡在全球遊戲界中的影響,這也決定了在上面的領導眼中,天河網絡跟企鵝遊戲,以及網億遊戲這些廠商的待遇是不同的。
所謂的文化輸出對於天河網絡而言,這就有點誇張了,說的不好聽一點,天河網絡也不配這四個字。
但華夏遊戲的代表,這一個頭銜,即便楚河不承認,即便天河網絡不承認,但在絕大多數玩家的心目中,包括海外玩家的心目中,卻已經是公認的了。
不管你服也好,不服也好,只要說到華夏遊戲,百分之八十玩家的心目中第一個出現的就是天河網絡了。
這樣的一家遊戲企業爆出要做華夏文化題材的遊戲,就不得不讓人注意了。
尤其是國內實際上早幾年已經有過類似的決定了,那就是做一款屬於華夏自己類似使命召喚、戰地系列的遊戲。
官方政策的通行,還有相應的補貼撥款,甚至對外宣稱打造成專業軍事化訓練的遊戲,結果最後弄出了一個大概無論是遊戲畫面,還是其中物理引擎等技術,都落後了別人三四年的遊戲。
甚至遊戲裡面的音效,以及配音,都生硬的不行,還被人扒出來就是直接解包了某款遊戲盜用的音效素材。
之前對外的宣傳,給人看的就跟個笑話一樣。
從那之後上頭對於遊戲這一塊就沒有表示太多的在意了。
也得虧了這一次天河網絡對外放出的消息,做的遊戲是歷史題材的,如果是什麼國共內戰,抗日戰爭題材的遊戲,估計第二天的時候有關部門就得找楚河談話。
然後有專門的審核人員,進行對於遊戲內容的審核,確保政治上的正確。
「不過,別到時候戰爭畫面表現出來後,上頭又搞什麼審核不過,那就比較麻煩了。」辦公室裡面,沒有外人的情況下,楚河雙腿架在桌子上面,手裡面刷著手機心中想著。