為什麼會造成這樣的情況呢?
很簡單。
qq空間裡的網頁遊戲的崛起。
今年qq空間在王東的帶領之下新增了不少的東西,至少,跟原時空的qq空間已經沒有什麼差別了。
很多qq用戶都願意每天把自己的做過的事情,想到的個性簽名什麼的發到了qq空間,接受好友和訪客的點讚評論什麼的。
這一種光環效應是很多人都喜歡的。
還有像qq農場,賽爾號,洛克王國之類的空間小遊戲也吸引了不少的qq用戶,這些都是造成qq空間訪問量居高不下的原因。
當然,還有其他的原因,比如qq空間跟其他的門戶網站不一樣,沒有什麼亂七八糟的廣告,很乾淨。
也許,正是因為這一種乾淨,才會吸引人吧。
為了進一步增強qq空間的實力,在王東的策劃之下,不少的遊戲公司都很樂意在qq空間裡的應用分類里上傳自己的網頁遊戲。
畢竟,qq空間的人流量還是蠻不錯,很多人在瀏覽qq空間的時候,還會多多少少會看到這些遊戲,然後就點擊進去的。
只要一點擊進去,遊戲公司自然有那個實力能夠讓你心甘情願地玩他的遊戲,心甘情願地沖錢什麼的。
而這個過程中,qq空間會收取遊戲公司通過qq空間得到的遊戲流水額的三成。
還有qq空間一系列的道具之類的,這些都是qq空間的盈利能力。
不算自己研發的遊戲的話,qq空間的盈利也只不過是能夠勉強維持而已。
天天文學網,今年一共誕生了幾十位大神級別的作者,目前書庫數量達到了三十萬部,今年一共給天天集團貢獻了二十億rmb的收入(讀者付費和小說版權出售分成)
天天音樂網嘛,隨著綠鑽的開啟,自然也開始盈利了,還有代售音樂專輯之類的,也基本上能夠維持住收支平衡的狀態。
天天視頻,今年支出二十個億(採購電視劇電影等影視版權和製作電視劇電影花費),沒有盈利。
這個真的沒有辦法。
天天視頻的用戶還是屬於比較少的,只占據天朝視頻網站市場份額的20而已,在塊播,搜虎視頻還沒有倒下之前,天天視頻想要崛起還是不太可能的。
不過今年也是天天視頻發展的重要一年,只要這給天天視頻積少成多的時間,那終究不是什麼問題。
最後,就是大頭啦,天天遊戲。
作為天朝遊戲界的霸主,天天遊戲今年到底賺了多少錢,相信很多人的心裏面都會有這麼一個好奇的疑問。
魔獸世界一年的流水額是多少呢?
今年藤訊因為上市的原因,為了給股民信心,也是老早地將魔獸世界的流水額給公布了出來,盈利三十億rmb。
如果是不懂的股民,看到僅僅只是藤訊一款遊戲的流水額就達到了三十億rmb,估計心裏面已經樂開花了吧。
還有加上藤訊其他的遊戲,今年藤訊一共進賬七十億rmb。
這個盈利還是可以肯定的。
也因此,藤訊的股票在港交所迎來了一波的上漲。
「boss,我們要不要也公布一下我們天天遊戲的盈利情況啊?」天天遊戲的負責人對江天問道。
江天就說:「不不不,我剛剛看了一下,如果公布的話,搞不好要引起很多不必要的事情,這樣吧,你去對媒體公布一下穿越火線和qq炫舞這兩款遊戲的盈利情況吧!」
「那qq飛車和dnf呢?」
qq飛車和dnf是在今年十一月的時候就被天天遊戲給推廣出來的,也是一公測立馬就得到了無數玩家的喜愛,尤其是qq飛車,號稱是跑跑卡丁車的終結者。
至少,以目前qq飛車的玩家數量來看,似乎,跑跑卡丁車的終結者這個稱呼並沒有任何的問題。
是真的沒有什麼問題。
因為qq飛車真的終結了跑跑卡丁車的競速時代。
從一開始天天遊戲就對於qq飛車這一款遊戲很有信心,哪怕跑跑卡丁車這款遊戲先他們一步推出來,搶占了第一款競速遊戲的名頭。
但,那有如何?