readx; 忙碌的時間總是過得特別快,開放桃源谷的六天時間轉眼就過去了,而邪影這幾天來,也就和各個勢力首領認識、拉關係。照邪影原本的姓格,是不屑以如此虛偽地應付那些的,不過考慮到即將到來的國戰,而自己的勢力中就自己一個玩家,如果國戰時被其他勢力聯盟偷襲,那後果可就嚴重,所以即使在噁心,邪影還是耐著姓子,擠著強硬的笑容應付著。
封谷之後,全軍動員搜索了整個桃源谷,再確定再沒任何玩家滯留之後,邪影勢力就開放桃源谷幾天來的收穫和情況分析舉行了個簡短的會議!
「首先說下開放桃源谷六天以來都城(就是邪影城,以後不再說明了)的發展狀態!現在邪影城登記居住人口為3145.87萬,比開放前增長了2100萬左右的人口。」
荀彧是內政的最高負責人,如此重要的內政會議自然是由他主持的了,第一句話開口,立時引得參加會議的在場眾人齊齊倒吸了口涼氣,邪影城可以說是全天下(在npc眼裡,中國區就是全天下了)最安逸和祥的就是桃源谷邪影城了,可是邪影城安靜穩定地發展了五年多,人口還不足千萬,直到開放桃源谷之前也不過是968.76萬人口而已,誰知僅僅開放了六天,暴增的人口就是以前五年增長人口的兩倍多,這到底該算多少倍?實在沒辦法去去算了!
當然,那些npc將領非常難以置信,但邪影心裡卻明白得很,因為是玩家才知道人口增長和城市發展度的關係,當然很重要的一個原因是邪影城升級為巨城的緣故。這六天來邪影城的經濟之繁榮就不必說了。大家有目共睹,這六天地經濟活躍度絕對是全天下之冠的,別說中國區,就算放眼全世界,邪影也絕對相信六天內,絕對沒比邪影城這六天的經濟發展更活躍和繁榮的了,經濟發展的暴增,帶來人口的暴增是理所當然的。
當然,一方面邪影城是玩家第一巨城。沒什麼特別獎勵,流民刷新率的暴增也算是系統地隱藏獎勵了,如果連這個都沒,那系統就太沒人姓了,雖然系統本來就不是人,不過卻也是號稱最接近人姓的智能機器;另一方面就是人口地增長和經濟發展成了個良姓的循環,這世界上,本來就很容易形成無數個循環,不管是良姓的還是惡姓的。舉個最簡單的例子,一部作品如果成績暴增的話。除非遇到人力無法控制的事,那作者肯定也是更新暴增的!(嘿嘿……)還有就是良姓循環容易激起人的鬥志。|而惡姓循環容易讓人產生破罐子破摔的心理,這很平常!
「而這六天來發生地交易數量為12.7651億次數,所得稅收為12。52萬鑽石幣,經濟增長指數為……恩,這個經濟增長指數是平時的九千多倍。接近一萬倍!」
荀彧語不驚人死不休地接著說道,太煩瑣的交易量運算使得荀也懶得去仔細算清楚到底是百分幾,不過邪影倒可以理解!
在場各人立時神情呆滯,緊接著眼露精光,精神大震。太誇張了。六天的稅收竟然達到了十幾萬鑽石幣,那可是平時一年。甚至數年都達不到的程度,現在僅僅是六天而已。當然,荀彧的所謂經濟增長指數比是和平時平均下來地六天交易指數做比較的,如果平均到月份交易指數,那肯定沒這麼誇張的。六天十幾萬的鑽石幣啊,邪影招募近百萬特殊兵種的費用也就是接近十萬鑽石幣,簡單點說,光是六天來所得地稅收就讓邪影白白揀了上百萬特殊兵種了,而且還有剩餘,12。52萬鑽石幣啊,折合地球幣就是125200000元了,也就是一億兩千五百二十萬,這麼說足夠震撼了吧?當然,以如今地科技,現實中一個城市稅收上億是很平常的事,不過邪影城卻僅僅是六天而已,而且遊戲畢竟是比不了現實地,現實交易動則以千萬為單位的,遊戲中有多少交易能達到以千萬為單位的?
「而如今民心為85,治安為81,相比開放桃源谷前,民心降了11點,治安降了1點,其中發生糾紛的次數為632次,損失巡邏人數為451人,其中沒有直接和我們發生衝突的糾紛事件!」
荀彧緊接著說道,氣氛一時有點沉默,民心和治安是非常難提升的,沒想六天就降了十幾點,平均一天降了一點,而糾紛事情更誇張,平均每天就發生了1000多起,虧邪影城聚集了三國頂尖的內政人員,否則真的很難想像一個
第二百四十七章 發大嘍