readx; 「叮!蒼天轆轤,風起雲動,中國區有玩家創出第一種可成長型特殊兵種,中國區兵種系統率先正式激活,戰略模式系統再次激發……詳情請關注官方論壇,望廣大玩家再接再勵,繼續探索《.》的奧秘!」
……邪影正感慨間,腦際忽然響起系統洪亮的提示音,而且是一連三遍,竟然還是區系統公告。
一時間,中國區全區譁然,在紛紛猜測到底是哪個玩家創出的同時,卻也欣喜、激動、感激的情緒,大於嫉妒、眼紅、毀謗之類的情緒,因為這是首次系統明顯宣布的分區特徵,這就說明中國區比其他國家區域遠遠跨出了一步,既然兵種系統率先在中國區激活,就說明中國區的複雜精彩的兵種系統比別的國家區域率先出台了。這在以後的國戰,中國區首先就占據優勢了!不過那戰略模式系統再次激發是怎麼回事……猜測之餘,大部分玩家紛紛登陸論壇,關注起系統公布的信息……兵種系統……所有文明中兵種總共分為人、地、天三階。
各個國家文明背景下的正規兵種、特殊兵種、已知兵種,基礎全部為人階,分為紅、橙、黃、綠、青、藍、紫七級,最高只有紫級,除非自主進階,可以直接招募訓練而出,其中紅級對應一階兵種,橙、黃對應二階兵種,綠、青對應三階兵種,藍、紫對應四階兵種。每級獲得主帥能力加成4~~9,軍隊額外加成高低看兵種等級和主帥綜合能力而定;(其中主帥額外加成中,統率值和武力值各占據30,智力值和政治值各占據20,大家大概知道這種計算方式就好)各個國家文明背景下獲得系統承認的進階兵種,或者傳說文明才能擁有地階兵種,分為鐵、銅、銀、金四級,地階兵種都有數量限制,而且地階兵種前提必須為身經百戰的精兵,而且其軍隊必須達到欲訓練兵種的前一境界。其中鐵級兵種對應五階兵種,銅級兵種對應六階兵種,銀級兵種對應七階兵種,金級兵種對應八階兵種,每級獲得主帥能力加成分別為10、15、20、25。也就是說,你要訓練出鐵級兵種,首先其軍隊必須身經百戰的精銳,而且其士卒還必須實力最低到達四階境界;至於天階,經過鐵與血的真煉,走過生與死的掙扎,經過無數殺戮,緩緩進階而來,萬中存一的軍隊,分暗金、鑽石、死亡三級(對應先天初期、先天小成、先天大成,軍隊出身者永遠無法到達先天大圓滿而進入聖階,除非復活再進),獲得主帥額外能力加成30、40、50(友情提示,只能yy,系統原話)……戰略模式系統……假設士氣全滿的前提,形成單純兵種規模時,團體綜合戰鬥力能發揮150,額外加成50,很多特殊兵種會激發共生共死的特姓。混雜別的兵種之後,最高發揮戰鬥力100,而後每加入一種兵種,團體戰鬥力減弱10,其餘兵種特姓另算。比如槍兵軍團的戰鬥力為1,長弓兵的戰鬥力為1.5,全是槍兵時,一萬槍兵的綜合戰鬥力為15000,混入三千長弓兵後,雖然能提前擊殺部分敵軍,但正式交戰之後,綜合戰鬥力就只有7000+4500==11500。當然,如果將領能在雙方交戰前撤走長弓兵,以純槍兵應敵,自然還有50加成,這裡是指交戰的團體,不是指全軍。
還有就是,你要擁有相對應的兵種,才能享受該類兵種對應的額外加成。比如紫級玄甲血衛,原本額外加成只有7,如果沒進階為地階玄甲巫衛,即使個別玄甲血衛的實力突破到先天,其獲得的額外加成還是7,並不會改變,所以進階兵種獲得系統承認,也是非常重要的,不能忽視!
總的來說,這個系統就是考驗主帥的統率能力,還有提高軍隊的地位,突出戰略模式系統的地位,進一步限制個人單挑軍隊的情況。
(以上是因為曹洪說虎豹騎跟邪影的禁衛軍差不多,引起了兵種論潮,影子就藉此說明下,看得懂最好,看不懂,大概知道就可以,無需深究,影子知道按著設定寫就可以了,呵呵)……「叮!恭喜玩家邪影激活中國區兵種系統和戰略模式系統,特獎勵可成長型兵種進階一階,請選擇自身及任何一個屬下兵種進階!」
三遍系統公告剛落,邪影腦際忽然又響起洪亮悅耳的系統提示音,邪影一愣,不由暗自毀謗,系統這不是廢話嗎?之前根本沒聽說過誰擁有可成長型特殊兵種,系統又只獎勵可成長型的兵種,不選「巷血軍」,還有別的