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第六十九章 半決賽

    這場比賽關係到決賽名額,對於很多選手來說這是他的青春。

    騎士十五世從打遊戲以來就不服氣韓服第一總是被韓國人霸占,所以進入職業隊以後總是拼命的打排位,拼命的打,打到現在手上的繭子已經刀都割不動了。

    鼠標手的存在是他七年遊戲的最大證明,觀看了天狼的整場比賽騎士喃喃自語:「這些信號都是他的預判麼?這麼准?」

    陳天的信號十分的顯眼他總是在告訴隊友對面打野可能的位置,而且準確度相當之高。

    對面打野插了真眼在草里蹲著這個人是如何判斷打野在這個草叢直接叫上輔助過來包的呢?

    想不通,這是全體成員的看法,太詭異了。

    他們紛紛疑惑的問教練:「這個人有問題啊,為什麼全程沒被視野看到的打野他能確定人在草里直接過來包呢?」

    「這個問題我和分析師研究了三個小時才確定,他是通過兩個點發現的!」

    「第一,對方中單的走位,從打野來蹲的時間開始對面中單的走位就下意識的往操作靠近了五十碼。這種下意識的操作是一些選手的個人習慣,這個中單在以往的比賽中做出過多次類似的舉動。」

    教練的話讓在場成員有些蒙蔽,五十碼?那連近戰英雄的攻擊距離都不到,這種細節會被在打野的人看到?不可能吧!

    「另外一個點就是對方的f6位置有一個視野,但是對方打野卻一直沒有去打,在分析了這個叫天的打野的排位錄像我們發現他可以計算每個英雄的打野速度,從而推測這波野沒人來打一定是在蹲人的結論!」

    這話真的讓所有人都倒吸一口涼氣,遊戲已經到了十幾分鐘還能算打野速度?這合理麼?

    職業選手在前期對於打野都有一定的敏感,比如排位中盲僧最快大約是兩分四十五秒打完兩個buff最快升級到三,然後抓上,這個時候有經驗的上單就會選擇插眼以及後退。

    或者讓自己的打野過來反蹲演戲勾引,這些都是遊戲經驗的積累,但是誇張到遊戲中期能通過打野速度判斷位置的人還是相當罕見的。

    王者打野經常虐菜的時候做一件事就是將對面打野擊殺後直接在對面野區蹲,計算對方復活時間和走路速度後等人過來再殺一次。


    職業賽場上都是強者可以說思路變化千奇百怪,輕易不會讓人這樣算計。

    可是這個叫陳天的人好像虐菜一般的算計對方的打野路線打野時間,線上的細節等等不得不說是個可怕的對手。

    騎士在想難道他也跟分析師一樣看這個中單以前的比賽發現了他有打野來時會有不自然的走位習慣?

    這個人有點強!

    次級聯賽唯一能給月魔戰隊壓力的天窩戰隊之外又多了一個天狼了。

    呵呵,看來明天的比賽必須用全力了呢。

    騎士眯著眼睛決定開完會後去找這個人的比賽記錄看看,偶然在貼吧上看到過這個外號不死哥的人,一看是鑽石局也沒了興致。

    畢竟他要是打國服鑽石恐怕每把殺人低於二十都算坑了遊戲,偶爾死一兩次也是因為可以用命換到更大的收益而已,比如越塔強殺三個被換,那又如何?更快的就贏了,誰會在乎一兩次的死亡呢?

    但是這場職業賽的首秀倒是打破了他的看法,這人的實力貌似確實不能小看。

    遊戲意識貌似確實非常的驚人,恐怕可以跟異時空戰隊的純愛相比了。

    跟純愛的訓練賽就能發現這個人也是個意識怪,九成的反蹲率讓月魔戰隊的打野完全不會玩遊戲了。

    去哪兒都被蹲到的感覺就是兩波就蹦了,第三波就等投降就可以了。

    這個打野給人的感覺跟他很像,意識恐怖反不到他的野總能被他偷發育起來,玩前期抓人也凶跑無可跑的時機出來,成功率高達一百!

    明天就要看到這個人了啊,看來這次的半決賽肯定不會像以往一樣無趣呢。

    月魔戰隊永遠是決賽掉鏈子半決賽從來都是三比零,今年可能有點意思吧,不過騎士還是覺得穩贏因為一個打野決定不了什麼。

    三條線的能力都比對面強你打野能翻天?



  
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