萊希對於林源是比較信賴的,她希望林源能夠給她提出來更多的好的建議。可林源告訴她,對陣一個冰冷的人工智慧設備,跟對陣一個超級高手,是截然不同的兩種情況。
只要是人,就會有弱點,這已經是眾所周知的事實。相對來說,人們認為向阿爾狗這樣的人工智慧是沒有弱點可循的。
這個觀點,在某種程度上是正確的。因為阿爾狗這個人工智慧設備,沒有感情的因素在其中,它不會被環境的變化所左右。
在人與人的較量中,當一方感覺明顯落後的時候,會採取非比賽的刺激手段,讓對手心理失衡,干擾對方的狀態,然後慢慢扳回劣勢,再奠定勝勢。
人工智慧設備則是不存在這樣的問題,它就以自己設定的程序為標準,來判定自己的優勢,然後根據信息鏈提供的龐大數據支持完成選擇。
林源認為,這是人工智慧設備的優勢,但有可能就是它的最大的短板所在。
因為人類有一個十分特殊的反應機制,就是「感」。比如說,下棋的講究棋感,打球的講究球感。
有的時候,你並不能準確說出這種感的原理。但無論是從業人員還是理論專家,都會承認這種感覺的存在。
就好比是籃球運動員,當他被重重防守緊密包圍的時候,視線已經看不到籃筐了,他還能依仗自身在場上的空間感位置感,協調整個身體出手。
這樣的出手往往會很接近目標,打成的成功率也不算少。這種感覺,是程序編纂不出來的。
然而,靠著這種感覺去拼阿爾狗,可以當做是一種奇兵手段,但不能把它當做是萬試萬靈的手段。
無論人工智慧的程序有多多,可以肯定的一點是,人類在處理越複雜的情況時候,比人工智慧要快捷得多。
當面臨超複雜的情況時,人類處理複雜的問題往往會採取經驗對照法。也就是說,人類在眾多的信息當中,會按照以往的處理的類似的事情的經驗,馬上做出判定,取捨並不經過特別嚴密的計算。
有人說這是教條主義,實則不然,這是非常高級的一種處理事務的應急手段。應當承認,在用經驗處理事情的時候,會有誤判,甚至會出現失誤。
但把所有通過經驗作出判斷的事情統計出來的時候,會發現按照經驗處理事情,成功的概率非常之高。
阿爾狗在圍棋上面,就借鑑了此類處理的模式,在運算的過程中,會根據棋形,選擇出勝率較高的落子點。不然圍棋的可供落子的地方多達三百六十一處,其第一步的運算量就是三的三百六十一次方,第二步是三的三百五十九次方,這個運算量,需要的時間都是海量的。
人類在運用經驗做事的時候,都會出現很多的重大失誤,阿爾狗在運用類似的勝率選擇判斷的時候,也會出現重大失誤。
只要能夠抓到一次,就足以翻盤。林源給出的建議,就是可以輸局,找到關鍵節點,一把翻盤,贏得整個勝利。
萊希靜靜地看著林源,眼睛裡的溫柔盡釋:「林,你這是為我加油打氣,還是給我緩解心理壓力?」
林源說這麼多,其實是二者兼有的。不管萊希怎麼刻意隱藏,林源發現,萊希多少有些焦慮的症狀。
也許萊希自己都沒有覺察到,但身體不會騙人的,林源通過望氣,看萊希的氣色就知道她現在是處於一種什麼樣的狀態了。
&希,我不知道你和阿爾狗應戰對你意味著什麼,但我知道,你很在意比賽的結果是麼?」
萊希想了一下說道:「有點吧。谷度公司想要推出一款賭博類的遊戲人工智慧設備,而且準備把贏錢概率提高到一個很高水準。如果這款人工智慧推出,我們傳統的賭博行業,將面臨巨大的衝擊。」
林源愕然,真沒想到,谷度公司居然會有這樣的打算。
略一思索,林源就感覺谷度公司這一招非常厲害。試想一下,一個賭客到賭場賭博,一夜之間傾家蕩產的不計其數。
而谷度公司推出的人工智慧設備,則是可以把勝率給控制住,也就意味著每個賭客參與賭博的時候,贏錢的概率會大大增加。
這恰恰是最能夠騙人的地方,因為沉溺於賭博中的人,贏了是不會收手的,會想贏更多的錢,輸了就