面對顧驁開始的咄咄逼人,大衛.羅森的第一反應當然是不答應的:
「你在開玩笑麼?世嘉雖然一款遊戲機失敗了,但我們在遊戲機行業這麼些年還是有底蘊的,下一個世代未必不能再戰!」
這一點並不出乎顧驁的預料,然後他又拋出下一個誘餌:「如果你答應,我就把天鯤的街機業務整體打包出售給你,天鯤現有的街機遊戲版權,你也可以全部拿走。未來天鯤在家用機上的遊戲、向街機移植的權利,也可以讓渡給你。
我們可以簽訂一個長期的平台互通協議,從此你做你的街機,我做我的家用機,永遠井水不犯河水。」
這個條件,終於讓大衛羅森振奮起來。
他懷疑地反問:「天鯤雖然現在家用機業務營業額已經比街機大了十幾倍,但你真肯放棄街機的生意和利潤?」
顧驁:「2b的業務,只是天鯤產品質量還不夠穩定的時候,過渡做做的,我的野心,你不了解。精力有限,以後就專注於2c了。」
大衛.羅森:「那我們可以詳細談談,不過,你提到了遊戲移植改編權的利益,光我這邊說了不算——你知道的,我們世嘉有獨特的股權架構,世嘉(美國)是我說了算,但世嘉(曰本)是中山隼雄說了算。
世嘉此前數年來積累的遊戲版權,我跟他都有各自在本國獨占使用的權力,但無法排他授權給第三方,所以,即使最後我答應了,你也得給點時間,仔細分配利益。」
顧驁:「這我可以等。」
雙方大致磋商了一下,定下了後續談判的框架與進度,確認了意向的範圍,一共花了顧驁兩天時間。
顧驁覺得這一步布局還是值的。
雖然,天鯤娛樂的街機業務,如今依然在發掘新款、不斷出貨,每年幾千萬美元的銷售額還是有的,大約能占到天鯤家用機/掌機銷售額的5%左右。
但是,顧驁已經不想再為維持這份銷售額,把他曾經2b的營銷、售後網絡撐下去了。因為做2b的業務,也是要養很多售後服務技師、搞技術支持的各地辦事處。
為了與索尼在新框架下搭建2c業務的售後網絡,顧驁急需把2b的人馬轉型過來,縮短戰線。
至於他從世嘉那裡交換到的東西,乍一看似乎不怎麼值錢——很多人會覺得,世嘉的sg-1000遊戲機已經徹底失敗了,新一代的家用機肯定還沒開發,世嘉能有什麼技術成果值錢?
但事實上,世嘉還是有點價值的。首先,世嘉做了3年街機,頗有成績,此前在美國街機市場上是僅次於雅達利和天鯤的存在。
而且,世嘉還是唯一一家跟顧驁的天鯤一樣,一貫選用摩托羅拉的廠家,所以他們在使用這個系列cpu方面,積累了非常豐厚的經驗。
顧驁的play-box,雖然在市場定位上對標的是歷史上的任天堂fc,但在技術內核上,其實是不一樣的。任天堂的fc用的是,是便宜的雜牌廠,而天鯤的play-box用的是摩托羅拉的68000系列。(所以play-box一直比fc貴20~30塊美元)
在未來的換代問題上,顧驁肯定要考慮技術路線的繼承性。
所以再過四五年,當第二代家用遊戲機、16位機出現時,顧驁顯然不打算走歷史上任天堂fc續作sfc的路線。
而是走世嘉的md遊戲機路線——另一個時空的歷史上,世嘉的md是僅有的一款使用摩托羅拉的16位機。(68000是一個系列,82年的68000主頻是3mhz、8位總線的,到88年會換成位總線,不是一個東西。)
這樣說來,一脈相承的技術繼承性和經驗積澱就比較重要了。
當然,這點硬體方面的積澱,要說換天鯤的街機業務,還是不值的。所以顧驁更看重的,其實是世嘉手上,從街機時代就攢下來的「使用摩托羅拉運行的遊戲庫」。
這是最適合完美移植到play-box上的遊戲庫,足夠讓play-box的第一方大作數量再翻一倍不止。
雖然,這裡面很多遊戲並不是爆款,銷量潛力也不能跟顧驁親自指點開發的那幾款比,但畢竟勝在數量龐大。
第460章 一九八四年一月廿六日