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感言799 在商言商

    王安公司的wps-book,是4月1日愚人節當天正式發售的。

    天鯤的pb2掌機,則是還要早兩個星期,315就開賣了。

    所以截止到顧驁重返美國時,這兩款產品已經分別賣了一個半月和兩個月,局勢已經有些明朗。

    pb2是play-box-ii的縮寫。

    眾所周知,其實天鯤娛樂早在10年前,就已經推出過初代的掌機,當時就叫play-box,只不過那時候的掌機是不支援插卡帶的,靠降低系統的不確定性來提升運行穩定。

    因此那時候的機器只能玩玩《美國方塊》、《貪吃蛇》、《炸彈人》等幾款遊戲。

    此後10年裡,天鯤在家用機方面都出了兩代了,第一代83年第二代88年,而掌機方面天鯤並未發力,始終賣那種舊貨。

    充其量是後來晶片和存儲器先進了不少,把遊戲機預設的遊戲做成了4合1、8合1,讓性價比看起來更高。同時機器做得更輕薄、電池更小。

    還別說,這條自從83年後、起碼有七八年沒被重視過的產品線,銷量方面還是不錯的,一直扮演著公司忠實的現金奶牛。

    不管行情好歹,在全球範圍內每年至少賣出200萬個,十年下來竟然也累計有了3000萬的銷量。

    只不過這玩意兒沒有後續賣卡帶的收益,所以也就每台賺個幾美元純利潤,這麼多年累積下來也不過才兩三億美元純賺,只能算是細水長流不無小補。

    這個成績或許很多後世玩家不能理解:一個那麼落後的機器,居然能賣上10年都有人買……


    但當時攜帶型娛樂設備確實少,經歷過國內90年代的應該都知道,別說92年了,哪怕再往後五六年,你拿一個只能玩俄羅斯方塊的遊戲機,還是有人會玩的。美國人曰本人雖然比國內豐富超前至少一代,如今差不多也是這個樣子。

    本時空,任天堂的攜帶型競品game-boy,倒也如期在1990年問世了,過去兩年裡頗搶走了一些生意,但也無傷大雅。

    任天堂game-boy上的遊戲製作水平和硬體要求,無非也就跟83年的fc差不多,一般來說根據摩爾定律,四五年前能在家用機上運行的遊戲,過個四五年之後,掌機也能勝任。

    而因為任天堂的新機器太過厚重,所以即使遊戲確實更豐富更好玩一些,玩家看在天鯤的初代掌機厚度和重量都只有任天堂gb一半的份上,還是會給天鯤捧場的。

    攜帶型就該有便攜的分量和續航力。又不只是為了放在自家書房裡、躲避家長「不許打遊戲」的檢查、以便偷偷玩的。

    play-box有了初代那麼好的成績,系列名稱當然要沿用下去了。這一次的pb2不但有十六色液晶屏,在支援的遊戲品類方面,也基本上滿足了86版天鯤學習機可以支援的遊戲,以及部分1988年ps1剛出現時的低端遊戲。

    ……

    到舊金山的第一站,顧驁先視察了天鯤這邊的情況,做出一些指導,也算是先易後難——遊戲機市場上面臨的競爭,肯定比個人電腦領域要小很多,顧驁的歷史優勢積累也更明顯。

    「這是天鯤公司今年的營銷數據,ps今年前5個月的總銷量是1300萬台,其中北美市場550萬台,曰本市場180萬台,中國本土市場50萬台。

    加上此前1988~1991年度的累計出貨量7900餘萬台,目前預估的全球ps保有存量已經達到9200萬台,今年三季度暑期檔結束後,肯定可以突破1億。

    pb2剛上市兩個月,受限於各國經銷商的反饋速度,目前只有北美和曰本的5月份銷量統計上來了,其他國家只能給個預估。兩個月總共賣出了大約270萬台,銷量非常喜人。

    任天堂的gb,原本全球月銷量保持在60萬左右,美國20萬,曰本30萬。在我們的pb2發售後,任天堂gb的4月銷量立刻下跌到了50萬,本月更是跌到了35萬。也就是說我們的進場,直接讓競爭對手至少損失了四成的潛在購買者。」

    歷史上,任天堂的gb系列自從上市後,雖然沒有短期內爆炸的銷售表現,但也



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