整個07年度,校友網和樂酷微博,共計為lo國際,帶來了超過12億的純利潤。
校友網已經不需要白寧遠再去多關注些什麼了,現在的它正在為白寧遠帶來持續穩定的盈利,所以白寧遠重點向著孫婷詢問了一下樂酷微博的一些信息。
等到孫婷介紹完畢之後,白寧遠點了點頭,然後整個人沉思片刻之後,才忽然開口說道:「微博這一塊,我打算將它獨立出來。」
聽到白寧遠的話,孫婷只是微微愣了一下,但是很快就對著白寧遠問道:「您打算什麼時候?」
孫婷的臉色和語氣都十分的平靜,並沒有因為突如其來的消息而有任何的不快。
事實上,對於微博要獨立的事情,她早就已經有了心理準備。
她很清楚,微博在白寧遠的未來戰略當中,是屬於很重要的一個環節,同時,在某種程度上而言,微博和校友網的朋友圈,在某些方面是有所重疊的,開始的時候還好,若是長期擠在一起,不管是對朋友圈,還是對微博的發展,都是一種互相限制,此外還是資源上的一種浪費,所以微博的獨立,是遲早的事情。
而且在之前同白寧遠閒聊的時候,白寧遠就已經向她透露出了這個心思,因而孫婷並不會覺得太過於驚訝,只是稍稍一怔之後便反應了過來。
「年中吧。」白寧遠猶豫了一下,然後斟酌般的說道。
在他的心中,現在微博團隊的負責人佟偉志因為崛起的時間比較短,在公司當中的資歷還比較淺,而且進行獨立公司運作的經驗還很欠缺,一時半會並不能夠將微博獨立支撐起來,所以他才給了一個半年的緩衝期,為的便是希望孫婷在這半年的時間當中,多給佟偉志一些歷練的機會。
「我知道了,您放心吧。」孫婷幾乎一下子便理解了白寧遠的想法,點了點頭對著白寧遠說道,作為最早追隨白寧遠的人之一,她和白寧遠簡直就是心有靈犀,很多話不需要過多的言語就能夠理解彼此。
對於孫婷,白寧遠一向是放心的,點點頭之後,便問起了其他的公司。
接下來便是樂酷遊戲與樂酷影視了。
眼下,樂酷遊戲一共運營著五款網遊,《跑跑卡丁車》、《勁舞團》、《熱血江湖》、《幻想三國》以及以皮包公司名義代理運營的《穿越火線》。
雖然已經在國內的運營時間達到了三年,但是《跑跑卡丁車》以及《勁舞團》表現依舊是十分的搶眼,依舊占據著國內年度網遊排行榜前十的位置,倒是《熱血江湖》,雖然玩的玩家依舊不少,但是伴隨著很多新遊戲的不斷誕生,不像《跑跑卡丁車》以及《勁舞團》那般有著更多益智和趣味性,這種單純打怪練級模式下玩家的流失是不可避免的事情。
《幻想三國》,這款樂酷遊戲首款自主製作的q版網遊,在歷經了三個月的公測之後,已經於元旦正式開啟了商業運營。
當初這款遊戲的開發人員可是深諳很多q版玩家的心理,除了盡最大可能的完善遊戲的平衡,保持可玩性之外,更是下了大力氣來吸引女玩家,畢竟很多男玩家在玩q版遊戲的時候,除了追求遊戲性之外,還想要和妹子們來一場轟轟烈烈的精神戀愛。
女性角色要多萌有多萌,技能要多華麗有多華麗,操作要多簡單有多簡單,寵物系統要有,時裝系統要有,等等等等,一切都要以能夠吸引女玩家們為主旨。
而在前期宣傳的時候,也是拼命強調著這些概念,所有的這些努力,在今天總算是得到了收穫,到現在為止,商業化運營之後,同時在線玩家已經超過了80萬,道具的各項收入也是超過了900萬。
最後便是《穿越火線》,由皮包公司代理運營的《穿越火線》,從一開始就在各種小道消息上跟樂酷遊戲綁在了一起,雖然官方從來都沒有承認過,但是這款遊戲它註定是今年的一批黑馬,自公測首日同時在線突破20萬之後,到現在不過三個多月的時間,同時在線人數已經力壓《跑跑卡丁車》,成為整個樂酷遊戲當中的no.2,僅次於依舊大火的《勁舞團》。
截止到12月31日四款網遊,整個07年度共計實現盈利6.4個億,其中運營時間最長的《跑跑卡丁車》貢獻了1.2個億,《勁舞