在秦西榛的天行音樂「不務正業」的跑去做了炫鈴業務的專利部署授權之時,cq今年的發展亦是相當的迅猛,2001年的中國上網計算機量達到九百萬,cq註冊用戶數八千萬,同時在線用戶突破100萬,註冊用戶數破億已經是板上釘釘,且可能就在最近兩三個月內會發生的事情。
不知道破億的時候,是不是應該慶祝一下。
這是隨著時代的進步,而轟鳴而來的一個道標啊。
以全國九百萬上網計算機量,支撐起cq這麼多用戶數的,只能是大街小巷遍地開花的網吧。
網吧進入了黃金時代。
而後來有人們普遍認為的一件事就是,那時的網吧成就了cq。而成就了網吧的,則是cq的遊戲部門打造的《靈域》網路遊戲。
《靈域》的盛行成為了一項奇觀,這時候的網吧內部,十台機器起碼九台都是奇域那充滿著濃烈東風神韻,或時而進入西域地圖又有異域風情的遊戲界面。
一個是已經成為人們潛移默化網絡聊天工具,有個有趣普遍現象是眼下的小老闆們名片上,自傳統的手機號郵政編碼之外,都會留下一個cq數字號碼的在中國大地上發展最快捷的即時通訊軟體,一個是此時火爆全中國網吧的,破紀錄的第一網路遊戲。這兩者同時有機的結合在了一家公司的門下,讓cq成為了這個年頭最出風頭的網際網路企業。
李明石成為無數人眼睛裡的「傳奇」,亦或者「異類」。
但本身技術出身的背景,再加上此時所做的在網路遊戲和社交上面兩個領域成為國內頭把交椅的事跡,讓他所流傳得更多的還是「外星人」的綽號。
時值國內三大網際網路公司通浪搜狐網易都正值納斯達克泡沫波及的低谷寒潮,cq公司的網路遊戲盈利和即時通訊的一騎絕塵。關鍵是整體能靠遊戲業務完成即時通訊業務擴張的自給自足,並沒有融資上面的需求,而且還拒絕了幾家很出名的公司的投資,這就很不得了了,不融資,不稀釋團隊的股權,牢牢掌握控制權。
控制欲,梟雄,野心……這種種抓人的詞彙,令李明石在媒體眼中的價值更是水漲船高。
但風口浪尖還是存在的,靈域網路遊戲的成功也帶來了負面的輿論壓力,圍繞網路遊戲是洪水猛獸的認知從未消失,另一方面,因為《靈域》遊戲強勢打擊外掛行為,也使得一些玩家相當的不滿,因為有的是因為被盜號,結果換來了賬號的封禁。
靈域因為一開始本身就是數據在服務器上的網頁遊戲起步,後面逐漸發展到客戶端化,但數據中心還是在服務器上面,所以靈域外掛的技術門檻很高,一般不會出現在遊戲數據層面上篡改的外掛行為,多的是一些類似加速軟體的外掛,然而靈域的反外掛機制仍然不停的升級。
一方面是遊戲中監控,另一方面也有玩家舉報獎勵,一經發現使用外掛行為,便立即封號。
這種一刀切的行為有效打擊了外掛,每個月cq社區上面都會發布長長的被封號名單,但也同時激起了很多爭議和不滿,然而在這些爭議上面,李明石則是近乎於鐵血的貫徹了他的意志。
打擊,一刀切,禁止外掛的鐵律已經寫進了遊戲的協議里,不作任何妥協。
而面對社會上對於遊戲是電子鴉片的指責,李明石也不公開回應,只是偶爾會露面,在媒體或者官方公告上發布cq遊戲的未成年人健康遊戲機制建設成果。
具體來說就是未成年人無法從網吧的正規點卡分銷點購買到點卡,而且根據cq號所聯動的遊戲內資料,也會對未成年人進行限制。但其實這點大家都心知肚明,在整個社會信息採集體系都沒到一個高度的時候,根本無法有效甄別用戶玩家的遊戲資料年齡和真實年齡是否一致,而且一些個措施都有能夠避開的方式。
但做了總比什麼都沒做的強,而且李明石適時曝出的收到過國院嘉獎,發明了地質防災減害系統的身份適當的展露,也讓他面對這種輿論浪潮的時候,能夠更加的從容。
程燃有時候看到新聞上,還有學校里針對李明石的討論,有時候又覺得自己忒不厚道,把老李架在了火上烤。外界的風浪和圍繞這些事業所帶來的一系列爭論嘈雜,都被程燃的職