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第四百五十八章 突破的可能

將會讓光宇科技公司遊戲開發部,擁有幾倍甚至十幾倍於現在的員工數量。

    而員工數量的增多,也意味著光宇科技公司,在遊戲開發的各個層面上,實力都能夠取得至關重要的突破。

    而這樣的突破,也意味著光宇科技公司的實力,將會漸漸的接近目前國內最頂尖的那些遊戲開發公司,甚至一步步的將他們超越。

    當然,這還需要長時間的擴張和磨合。畢竟一個完整的遊戲開發團隊,如果內部人心不齊,也會對正在進行的遊戲開發項目產生至關重要的影響。

    華夏國內的遊戲界圈子之中,早就已經不止一次的出現過,遊戲開發團隊內部,爆發了人事爭端,以至於整個遊戲開發項目,都被其他的遊戲開發公司鑽了空子。

    內部的人心不齊,導致遊戲開發的資料大規模泄露,以至於辛辛苦苦漫長的時間之後,卻平白為他人做了嫁衣。

    任何一個遊戲開發的工作人員,都不會願意見到這樣的一幕。所以,想要磨合成一個完整的團隊,哪怕是在極短的時間之內,完成了人事的擴張,可這也需要至少一個月以上的磨合期。

    只有經過了這個磨合期,才能夠讓整個光宇科技公司遊戲開發部,形成一個完整的團體。

    到那個時候,這些新加入光宇科技公司遊戲開發部的員工,才能夠真正參與到遊戲開發的進程當中去。

    不過即便如此,這樣的消息也足以讓光宇科技公司的遊戲開發部員工為之興奮不已了。

    雖然他們即將多了幾百名甚至上千名的同事,可他們也非常清楚,光宇科技公司遊戲開發部的大規模擴張,也意味著他們自身的機會。

    光宇科技公司遊戲開發部的這一百多名員工,原本就是遊戲開發領域各方面的人才,在整個國內,和他們能力相近的精英人才,或許成千上萬。

    可是能夠完全凌駕於他們能力之上的人物,一共也沒有太多。

    所以哪怕是經過了大規模的擴張之後,他們所擁有的技術和實力,在光宇科技公司遊戲開發部之中,依舊是最頂層的存在。


    而遊戲開發部進行了大規模的擴張之後,一旦員工人數達到了幾百人,甚至上千人之多,那麼中高層的管理人員數量,自然也將會大大的增長。

    就以現在的光宇科技公司遊戲開發部創意設計團隊來說,一個完整的創意設計團隊,員工數量將會達到十個人到二十個人之間。

    如果超過二十個人,那麼這個團體,就會出現浪費人力資源的狀況。所以創意設計團隊,最佳的人數,控制在十五個人左右。

    也就是說,目前的光宇科技公司,遊戲開發部創意設計團隊,僅僅只有一個,就是現在的十幾名員工。

    可是如果光宇科技公司遊戲開發部進行了大規模的擴張之後,整個遊戲開發部的員工數量,都將會高達幾百人甚至上千人。

    而作為其中承擔著至關重要的一個方面的創意設計團隊,成員數量也將會達到上百人之多。也就是說,光宇科技公司的創意設計團隊數量,很有可能會達到十個以上。

    到那個時候,每一個團隊都需要有一個實際負責人,或者說是領導者。

    光宇科技公司的高層,乃至於遊戲開發部的經理薛明濤,自然也不會讓剛剛加入光宇科技公司不久的新員工,成為這些團隊的領導者。

    而真正能夠領導這些團隊的,恐怕也就是目前光宇科技公司創意設計團隊的這十幾名員工了。

    除非能夠招攬到比這些原本就是精英的遊戲開發部員工,更高一個層次的頂尖人才,否則的話,他們就是各個團隊領導者的不二人選。

    這也意味著,他們將會從原本的普通員工,一躍成為光宇科技公司遊戲開發部的中層領導。簡單的來說,這就是晉升的機會。

    而這還僅僅只是對於他們個人的影響,對於整個遊戲開發部,甚至是整個光宇科技公司來說,也都有著至關重要的意義。

    光宇科技公司的遊戲開發部進行了大規模的擴張之後,整個遊戲開發部就會變成一個讓人完全無法忽視的龐然大物。

    遊戲開發部所能夠擁有的遊戲開發實力,也將會取得突破性的進展。

    而到了那個時候,作為這個擁有最強實力的遊戲開發團隊的一員,他們在整個行業內的地位,也將會水漲



第四百五十八章 突破的可能  
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