嫩。
聽說林董有興趣涉足家用機市場。我個人表示歡迎。我會讓他知道家用機遊戲市場是如何玩地。
顯然,岩田聰已經透過某些渠道了解到林風想要涉足家用機市場的雄心壯志。對於一個中國人想要收購日本的民族品牌世嘉公司的硬體開發部,自恃甚高的岩田聰認為這是日本的國恥,自然想要好好教訓一下林風。
BlizzrdEnerinnmen暴雪娛樂公司,成立於19911年,卻已經是如今業界最為紅火的遊戲軟體公司,和推出了《半條命》和《反恐精英》而叱吒一時的「vlve」並稱為211世紀遊戲軟體業的「雙驕」。不過相比於「vlve」的產品單一,暴雪娛樂公司卻擁有讓所有玩家痴迷的《星際爭霸》、《暗黑破壞神》和《魔獸爭霸》。三款遊戲,雖然類型各不同,但無都是精品。也闖出暴雪出品,必是精品的口碑。
暴雪娛樂公司現任總裁邁克-莫哈米接受記者採訪時,對於記者關於全新的「第二世界」會否取代暴雪時克-莫哈米微微一笑,言語中對「第二世界」和林風欣賞溢於言表「第二世界」一直是我非常欽佩的電腦遊戲軟體公司,無論是它代理的《傳奇》,還是自主研發的《植物大戰殭屍》和《勁舞團》均創下了非凡的成績,更
我都為之驚嘆的《反恐精英nline》亞洲互聯,這次界」和「vlve」合併,無是雙贏。我相信他們一定會和我們暴雪娛樂公司一樣成為遊戲界真正的一流廠商。或許我們將來會有合作也說不定。
邁克-莫哈米誇獎「第二世界」時,不忘趁機為自己的暴雪公司做一下宣傳。
相對於眾多遊戲公司或敵視或歡迎態度,國內網友則是一片讚美之詞。「第二世界」和「vlve」的合併國內遊戲公司大大的揚名。而且吞併「vlve」之後,《反恐精英nline》必將更為成熟,也能為玩家提供更為完善和人性化的服務。
不過林風給世人造成的轟動絕不僅於此。在新聞發布會上,除了宣布兩家公司合併之外,林風同時宣布將在明年夏季推出《半條命》(單機遊戲)並將在未來三年內開發出一部可以全球互聯的網絡在線遊戲《世界大戰》。
這兩個消息無又是一顆原子彈,讓本已不平靜的遊戲市場宣起更大的驚天駭浪。
《半條命》的成功球銷售了930萬份(不算國內,國內幾乎99。99%的盜版然數量肯定破千萬),其續作《半條命》無疑備受期待。這次林風準確的告訴了所有玩家其推出時間,自然讓期待多時的眾多玩家大感滿意。
明年夏天《半條命》還有暴公司的《魔獸爭霸3》都將上市,相信所有玩家的2002年的夏天不再寂寞。
至於林風透露的《世界大戰》新聞布會上林風並沒有過多介紹,其官方網站上也沒有太多詳細介紹只是介紹其是一款第一人稱射擊類在線遊戲,飽含了一定的戰略和建設成分。官網簡略的介紹自然無法引起眾多玩家的興趣,不過其打出的「全球互聯」讓全球所有玩家在一個服務器遊戲的口號,還是吸引了眾多玩家目光。不過畢竟是三年內製作完成,還早呢。
真正讓所有玩家為之振奮是,林風宣布將舉辦「電子競技世界盃」,每兩年舉辦一次,由「第二世界」獨家承辦。同時,林風將建立「電子競技聯賽」。
這個消息引來全球所有電子競技類遊戲的玩家目光。
「電子競技世杯」也是林風有感韓國的WCG電子競技大賽的成功,決定將其打造成為一項全球電子競技類的盛會,仿佛「世界盃足球賽」在足壇中的地位一般。既然那些例如「EA」、「任天堂」瞧不起自己,自己就要好好的做個他們看。讓他們知道,在遊戲界,也有中國公司的地位,而且是最權威的那種。
這個「電子競技世界」無疑既能推動電子競技水平發展,也能鞏固自己遊戲公司在業界的地位。說到底,所有遊戲軟體公司,都是靠遊戲玩家吃飯。只要有遊戲玩家支持,遊戲公司就能永遠生存下去。
至於電子競技聯賽,林風純粹是為了推動國內的電子競技水平,讓國內的電子競技玩家至少能夠靠此養家餬口,甚至能成為百萬富翁。當然,林風可不是僅僅局限於國內聯賽,而是準備將其打造成足球聯賽那種,讓自己的這個聯賽成