喬什-索亞瞠目結舌。要知道,他當初在「黑島工作室」時,從一個小小的遊戲創作人員到製作策劃人,無時無刻不為開發費用而發愁。當遊戲創作人員時,公司給他們的遊戲開發費只有那麼一點,而當喬什-索亞努力的攀升到製作策劃人時,想要給下面的遊戲開發小組多一點開發資金,卻無能為力。母公司interplay手中根本沒錢,能撥給他們的只有那麼一點點。到後來,更好,乾脆沒資金撥款了,讓他們自給自足,也最終導致「黑島工作室」的解散。
而如今,剛剛來「第二世界」,林風便豪邁的喊出收購「interplay」公司,而收購「interplay」公司卻只為了購買到《輻射》的版權,這份豪爽已經讓喬什-索亞不知說什麼好了。不過喬什-索亞知道一點,那就是從今以後他再也不會為遊戲創作資金不足而發愁了。
「對了,吳總,關於收購『interplay』公司的事,就交給你了。」林風打開電腦,調出通過「百度-雅虎」搜索出來的「interplay」公司資料,赫然發現「interplay」公司目前財政危機相當之嚴重。
就「百度-雅虎」所搜索出來的資料看,目前「interplay」公司因為拖欠員工薪水而被罰款7萬9000美元;未上繳稅款更是高達17萬9000美元;拖欠租賃費43萬2000美元;以及尚欠「bioware」《柏德之門》代理費用15萬6000美元等,可以說目前「interplay」公司是危機重重,離倒閉不遠。收購這麼一家公司,花不了多少錢。因此林風非常放心將其交給吳兆浦去辦理,不然每次都林風出馬,那也未免太過小題大做,何況也顯得公司其他人有點無能。當然,這也是林風感覺總是跑來跑去,有點累了。以前林風還非常嚮往四處談判,但這幾年下來,總是四處奔跑,讓林風覺得有點累了。自己這個董事長,未免太過累了點。
吳兆浦重重點頭。他是老早就想負責這方面的事了,可惜林風一直不肯放手,所以讓他頗為有點無奈。這次可就算是個機會了,他要好好的表現一番。
「對了,喬什,你對網頁遊戲有什麼看法?尤其對於你旗下部門正在開發的三款網頁遊戲有什麼看法?」林風非常想要知道這位國際著名的遊戲製作人員對於網頁遊戲的看法。
喬什-索亞微微沉吟一番。
「boss,關於網頁遊戲,我覺得由於其沒有客戶端,因此在畫面上那是要遠遠遜色於大型網絡在線角色扮演類遊戲和單機遊戲的。因此,為了吸引玩家,我認為網頁遊戲就應該在遊戲數據上和內涵上多下功夫。比如《高達》和《三國風雲》,那就是純粹的數據流遊戲,我們可以用一個個機體的數據,一個個武將的數據,城市的數據去吸引玩家。至於《星辰變》,我剛剛看完,對於裡面描述的神奇世界非常著迷,因此在我的設計理念當中,《星辰變》就需要用其那浩瀚無邊的世界觀去吸引玩家,由於網頁遊戲天生的畫面限制,因此我們完全可以為玩家展現出一個仿真的『星辰變世界』。」喬什-索亞侃侃而談。
「尤其對於boss所說的時間軸,我對老闆是深感佩服。讓玩家和《星辰變》小說主角秦羽同一時間修煉,然後去經歷小說當中的那些事件,這實在是太棒的設計。對了,boss,這三款遊戲是準備讓所有玩家在一個服務器遊戲,還是分不同服務器?」喬什-索亞問。這個事情可是關乎到他對這三款網頁遊戲的開發。
林風沉思一番。
「就用一個超級服務器吧。畢竟這是網頁遊戲,大多數都是純粹的數據文本流量,和那些大型的網絡在線角色扮演類遊戲相比,數據流量天差地遠,就用一個超級服務器就行。」林風說。
喬什-索亞點點頭。這樣他設計創作時,就可以將一些自己的構思加進去了。喬什-索亞對這三款遊戲都非常期待,而這三款遊戲都是人越多越好玩,現在既然林風決定讓所有玩家在同一個超級服務器遊戲,那他就能增加幾個超大場景了。
想想在《高達》遊戲世界裡,成千上萬個機甲同時升空,在空中混戰,那漫天的槍炮聲,漫天的雷射閃爍,機體爆炸的轟鳴聲,那是何等的幸福。而在《三國風雲》裡,當你遭到成百上千個敵國攻擊時,呼朋喚友喊來盟