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274 黃金期貨的巨大收益

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    一個小時後,亨利摩根有些不情願的離開了眼前的一台街機,但眼神卻似乎更興奮了起來,說道「艾瑞克,這個《坦克大戰》實在是太好玩了,我都不想停下來,比之前的《太空侵略者》,可要強太多了,我感覺都不用去測試了,直接走船運,送去美國吧?。」

    「可以,香港這邊在兩個月之前就已經開始生產《坦克大戰》的街機,只不過考慮到《吃豆人》還沒有完全出現跌勢,所以才沒有早聯繫你。」陳志文笑了笑說道。

    之前開發的幾款遊戲,哪怕是最耐玩的《神奇方塊》,作為被後世各種娛樂手段洗禮的穿越者,哪怕再無聊,也玩不了太長時間,不一會功夫就覺得沒趣。

    但《坦克大戰》不一樣,這裡面的可玩性要大的多,不同的關卡,不同的設定,每次遊戲都會有點不一樣,至少能讓他玩更長的時間,而且也不會厭煩。

    「那好,我就在聖誕之前,先在西海岸布置起來。」亨利摩根笑說道。現在他從街機正常銷售中的分紅已經不多了,但如果遊戲火爆,那麼終端的酒吧也許就會加價購買,在這一塊,他的分成要多不少,也就是說,美的的遊戲越火爆,他能賺的也越多。

    「還有一個設定。」陳志文說道「《坦克大戰》的遊戲,是晉級制,如果有人不停的重複玩,那就會很無趣,所以這款遊戲裡面還開發了一個功能,那就是根據不同的賬號來綁定遊戲,假設一個人玩到第十關,那麼他就可以申請購置一個賬號,然後他的遊戲記錄就會被保存下來,哪怕等幾個月後他再來,只要再投幣,就可以直接再進入第十關玩。」

    「這麼厲害,但效果的確好,這樣一來,買賬號的人,以後不繼續玩可就虧了。」亨利摩根點點頭說道。


    「不僅如此,我還準備推廣一個活動,誰能夠在全美第一個玩到100關,那就可以獲得10萬美金的獎勵。」陳志文又說道。

    「10萬美元?到100關很難吧?」亨利摩根笑問道,十萬美元對他來說算不了什麼,但對於一般的美國人來說,也是一個不小的數字了。

    「也不算特別難,但還是需要很長時間的,我們的團隊經過測試,一個人想玩到最後一關,至少需要1000-2000美元的投入才行。」陳志文笑了笑說道。

    「那只要有50個人參加了就足夠了。」亨利摩根點點頭說道。

    「嘗試沖關的又何止50人,百倍千倍都不止,只不過是給他們一個目標罷了。」陳志文淡笑說道「而且即使真的有人衝到100,後面還會有150、200關等著他們。」

    「這遊戲居然有這麼多關?」亨利摩根驚訝問道。

    「這就類似與一張白紙,只要將各種設定加上去就行了。」陳志文說道。

    街機作為特殊商品,有兩個客戶,所以既要保證購買街機的直接客戶有利潤可賺,又要保證終端玩家玩的開心,但每一關時間也不能長,這樣一來遊戲設定就難多了,以現在美的公司的研發團隊規模,《坦克大戰》的遊戲本身研發時間並不長,早在今年年初就完成了,但設定幾百種符合要求的遊戲界面就比較難了,非常耗時間,還需要大量測試。因為太容易了,酒吧老闆虧錢,太難了,酒吧玩家又可能放棄不玩了。

    之前的幾款遊戲,哪怕是第一款《貪吃蛇》,在沒有足夠團隊的情況下,也沒花多長時間就開發出來,但《坦克大戰》的研發時間就要長的多,不是遊戲本身研發難,最耗時間的就是要設定無數個不同的界面,然後再找大量人測試,太難或者太容易都需要再改,不然,後續有了問題,沒有網絡的時代,可沒辦法在發售之後遠程更新的。

    如果等到家庭遊戲機的時代,那就簡單多了,隨隨便便設定不同的界面,客戶玩家也可以跳級,甚至可以自己自由設定遊戲界面,可玩性要強多了。甚至可以說,現在街機先出《坦克



  
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