五道漆黑的劍芒消失之際,兩條三階太古種的邪龍就這麼化為飛灰,隨風飄散,直到邪龍徹底消散,站在瞭望塔上的眾人才反應過來。
「死了……」
「這黑炎真的是玩家嗎?」
這過於突然的擊殺,讓在場的眾人都不由倒抽一口涼氣。
雖然他們也明白兩個邪龍所剩的生命值已經不多,但是好歹也有一百多萬,可就是這樣還是被石峰給一劍斬殺,這傷害當真無人能及,太恐怖了。
而看到這一幕的黑暗高手們,此時也都紛紛放棄了原本想去擊殺石峰的打算。
甚至覺得想要去幹掉石峰這種想法本身就很可笑和無知。
面對石峰的這一擊,可以說任何職業都抗不住,除非擁有無敵,要不然遇到了石峰只有死路一條,更不用說石峰召喚出來的85級直屬護衛安娜。
安娜之前只是稍微揮動法杖就能瞬間擊退兩個邪龍,這樣誰還能接近石峰?
至於擊殺了兩條邪龍的石峰,此時也才回過神來。
「好強的邪神之劍!」
此時弒神技能威力比起以前又大了很多不說,邪神之劍對他的體質好像也有了極大的增幅,甚至他這個二階職業都快要接近三階的體質了。
三階的體質,這對於玩家來說可是質變。
體質達到二階後,玩家也只是五感變得更為敏銳了而已,原先看的不太清楚的東西可以看得更為清楚,但是達到三階之後,五感不僅會有進一步的強化,同時神經反應速度也會有加強。
這可是原本只有天賦異稟的玩家才擁有的能力,普通人就算後天訓練能提升,但提升也非常有限,同時過程也非常辛苦,根本無法堅持下去。
可是玩家在神域裡的體質達到三階之後,玩家的神經反應速度就會變快,雖然不多,也就是比以前快出10%左右,但這神經反應速度放在三階的高速戰鬥中,那可就非常明顯了。
同樣的時間,哪怕基礎屬性相當,沒有達到三階體質的玩家如果可以發動十次攻擊,那麼達到三階體質的玩家就能發動十一次攻擊,這多出來的一次攻擊就可能對沒有達到三階體質的玩家造成傷害。
這樣多出一擊的優勢會隨著戰鬥不斷擴大,最終讓擁有三階體質的玩家贏得勝利。
也正是因為如此,在神域裡面想要達到三階非常難,甚至三階職業直接成為了神域裡判定真正高手的分水嶺。
眼下只是裝備上損壞的邪神之劍,就擁有了堪比三階的體質,邪神之劍的強大可想而知,絕對不是普通的傳說級武器能比的。
而擊殺了兩個邪龍後,石峰的耳邊也響起了系統提示音。
系統:邪神的遺產吸收了邪神之力,恢復了第二道邪神紋,開啟第二道邪神紋的能力。
而隨著系統提示音結束,邪神之劍也開始發生變化。
那些原本模糊的神紋變得清晰起來,四周的魔力都因為這些清晰的神紋開始退避,至於屬性也有了極大的變化。
邪神的遺產,單手劍,邪神曾經使用過的寶劍,不過在一場大戰中被破壞斷裂成三塊,雖然寶劍被破壞,不過寶劍裡面蘊含的邪神之力依然存在,只要湊齊所有殘片,就可以恢復以往的光輝,此為斷裂的劍柄。
持有此物品,永久祭獻8點全屬性,可以暫時持有此劍戰鬥,此劍雖然損壞嚴重,依然可以發揮出十分之一的力量。
第一道邪神紋解封:力量吸收最多可以提升120%,體質提升最多30%,全抗性提升120%。
第二道邪神紋解封:獲得噬魂之力,可以對靈魂造成極大的傷害。
當此物品接近其他碎片3000碼時,會自動引發共鳴,該物品死亡後必掉,不可交易,可以通過吸收邪神之力來修復。
「噬魂之力嗎?還真是夠霸道。」石峰微微咋舌。
在神域裡面能直接攻擊靈魂的物品可以說屈指可數,因為靈魂可是根本,玩家的靈魂只要被傷害一點,都可能死亡懲罰加倍,幾天無法登錄神域,要是被完全消滅,那就只能重玩一條路。
就因為如此,所以能針對靈魂的物品極為寶貴,可