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第430章 《魔獸世界》

    測試廣告1作為拓荒者總要承擔一點風險,而這個風險北極星遊戲公司完全承擔得起,如果連北極星遊戲公司都不願意承擔風險,更不用指望其他企業承擔風險了。一窩蟻  m.yiwoyi.com

    而且這麼做也只是拓荒階段才如此,只要持之以恆,總能夠獲得巨大的收穫,為未來我國的文化產業輸出帶來巨大的好處。

    如果是通過媒體等方式來傳播我國的文化,可能還會引起他們的高度警覺,但是通過具體的產品來輸出文化,就要隱秘的多。

    特別是這種娛樂文化產品,既能夠給消費者帶來輕鬆的氛圍,又在不知不覺當中灌輸了我們的文化理念,簡直是沒有比這更好的宣傳渠道了。

    不過《蜀山傳》算是開啟了北極星遊戲公司的嘗試之路,未來還會充分挖掘具有改編成遊戲價值的劇本。

    除此之外,還需要將我們的傳統文化和目前世界的普世價值相結合,能夠達到更具有認同度的文化基因,讓我們的產品更加容易被別人接受。

    雖然對於趙一來說,其實能不能被別人認同,關係都不是很大,特別是等到我國的經濟高度發達之後,別人會不自覺的主動來學習我們的文化。

    只是這樣無意識傳播的話,花費的時間要長很多,而且我們在這個過程當中,也會損失很大的市場,對於我國的經濟發展具有一定的影響。

    既然如此,還不如採用更積極的態度來進行這項工作,就如青檸娛樂公司那邊做的一樣,這樣才能夠減少文化隔閡帶來的偏見,在關鍵時刻也許能夠起到意想不到的效果。

    北極星遊戲公司除了原本他們就占據絕對優勢的單機遊戲領域,現在他們也在製作幾部適應網際網路發展的遊戲,也就是網路遊戲。

    之前他們製作的兩款網路遊戲,主要是應對國內的需求,想要依靠那兩款網路遊戲在世界上攻城略地,基本上是沒有可能性的。

    但是他們之前只有單機遊戲基因,對於其他國家喜歡什麼單機遊戲有著比較清晰的認識,特別是經過這幾年的發展,這方面基本上沒有什麼問題。


    但是網路遊戲上面,他們的經驗就不足了,特別是想要製作出來受到全世界歡迎的網路遊戲,難度更是如此。

    所以面對他們的這種困境,趙一就提供了前世廣受好評的魔獸相關資料,讓他們根據這些資料製作出來一款競技類的《魔獸爭霸》和網路遊戲《魔獸世界》。

    前者他們已經製作完成,因為《魔獸爭霸》對於他們來說,基本上沒有多少難度,甚至畫面做的比前世暴雪還要好得多,各項指標都要超過暴雪製作的版本。

    至於《魔獸世界》他們還在製作當中,一是他們自己對這款遊戲的要求比較高,各方面都要求精益求精,特別是在劇情和副本上面,都下了一番功夫。

    二是在提高質量的前提下,還需要適應目前絕大部分PC平台的硬體要求,這就讓開發難度大了很多,對於優化的要求比較高。

    聽到李山河這麼說,趙一覺得不需要一味的適應硬體要求,這樣花費的精力非常大,而且也容易出現問題。

    作為第一款正兒八經面向全世界的網路遊戲,有時候也不必一味的妥協,因為優化的結果,往往需要犧牲一些東西,無法讓遊戲打到完美的狀態。

    而且趙一覺得可以通過網路遊戲的較高配置要求,淘汰一部分落後的PC產品,讓玩家花錢重新購買新的電腦。

    電腦淘汰的重要原因絕對不是辦公所需,如果僅僅只是滿足日常辦公,一台電腦使用10年以上都沒有什麼大問題。

    所以想要讓玩家頻繁的更換電腦,最好的辦法就是提高遊戲對硬體的需求,只有這樣,玩家才願意更換自己的電腦,以達到電腦銷售量提升的目的。

    在這一輪輪電腦更新的過程中,趙一旗下的其他產業獲利是最大的,不說北極星公司的電腦占據著全球60%以上的市場份額,就是天行半導體公司的顯卡也會跟著熱銷出去。

    這就和每次新操作系統出來,原來的電腦帶起來就非常的吃力是一個道理,只有讓消費者覺得電腦運行起來越來越不夠用了,他們才會有動力更換配置。

    聽到



第430章 《魔獸世界》  
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