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第532章:公司牛逼

    「鄒滔,我們的九州完成進度是多少了?」

    「已完成了80%。」

    「嗯,能不能先體驗一下?」

    「可以。」

    3d大型網遊是未來時間網路遊戲的趨勢。

    想到即將到來的魔獸世界,陳宇便來到了環宇科技遊戲部。

    雖然現在九州還沒有完全開發出來,但內部體驗一下還是可以的。

    「這是人物模型,我們以全球人物模型做為參考,設計了多個種族。」

    「這是整體風格,有東方風格也有西方風格。」

    「這是打鬥效果。」

    鄒滔先向陳宇介紹說道。

    九州不僅僅只是一個遊戲,他還是一個世界。

    這個世界非常的龐大,所以他不僅僅只是東方世界。

    在九州世界裡,即有東方世界,也有其他看起來更為西方式的世界。

    比如羽族。

    在設定裡面,羽族雖然兼具東方審美,但也有一些西方式的風格。

    這樣的設定除了可以滿足國內遊戲玩家之外,還能兼顧到國外玩家。

    「還不錯,我來吧。」

    陳宇點點頭。

    九州是環宇科技目前最為重要的一部遊戲。

    這麼大的一款網遊,自然不可能僅僅只限於國內,陳宇的目標是全球。

    不過,做為九州最為大的競爭對手,魔獸世界是環宇科技不得不面對的挑戰。

    「這裡做是不夠好。」

    「這裡細節方面也處理得不行。」

    「關鍵的是3d圖像渲染方面。」

    一邊體驗,陳宇一邊說道。


    陳宇只是體驗了一下,他便指出了九州不少問題。

    這不是陳宇多麼牛逼,實在是陳宇前世玩過的遊戲太多了。

    即有傳統2d網遊,又有回合制,還有3d遊戲。

    後面的2d橫版,桌遊,手遊,以及吃雞一類的遊戲,陳宇都是其中的發燒友。

    不說所有的遊戲都很牛逼,但至少這份眼光卻是超越一切。

    哪怕九州還沒有完全的體驗,只是一眼,陳宇便能發現其中有哪些不足。

    當然,雖然陳宇挑出了不少毛病,但整體已經非常牛逼了。

    這一方面得益於環宇科技強大的遊戲開發能力,另一方面,也得益於環宇科技遊戲部有著出色的遊戲人才。

    當然,能有這麼多的人才,也與環宇科技是為網路遊戲no1有很大的關鍵。

    做為國內網路遊戲領域內的領頭羊。

    環宇科技遊戲部在吸引人才方面是其他遊戲公司無比相比的。

    一眾遊戲人才第一個考慮的都會是環宇科技。

    當然,這也是陳宇為什麼想除獸的關鍵原因之一。

    魔獸世界一但在國內上市,對於環宇科技可是有著巨大的挑戰。

    如果環宇科技被魔獸世界壓了一頭,環宇科技業內第一的聲譽恐怕要大打折扣。

    「3d渲染這一塊能不能解決?」

    其他問題都是小問題,包括一些bug。

    哪怕陳宇沒有發現,後面內部測試的時候也都會解決。

    不過,關於3d圖像渲染這塊,這就不是小問題了。

    「陳總,3d渲染這塊我們有注意到,主要的原因出在我們3d引擎數據上面,我們正在全力解決這個問題。」

    「有困難嗎?」

    「有一些。」

    鄒滔實話實說:「我們3d引擎的遊戲團隊主要來自清華,他們在人物建模,地圖數據,音效,及場景管理這一些比較大的優勢,但在畫面渲染這塊有些弱勢。」

    任何一款3d引擎都不是完美的,這裡面存在這一個問題其實也不算是問題。

    只是面對著強大的競爭對手,陳宇可不敢輕視。

    魔獸世界有暴雪與多年的魔獸爭霸系列遊戲加成。

    正如現在,哪怕他們的遊戲還沒在國內上市,人氣值都是無比之高。



第532章:公司牛逼  
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