陳灝敢強殺蠻王的另一點,溫柔一刀不如魏先。
或許比賽成績更好,rank差不多,可在英雄的理解上,兩人差距很大。
畢竟溫柔一刀主要用的是蠻王趙信這類爆發,並非鱷魚這樣的偽爆發坦克英雄,或許在蠻王的細節造詣上比陳灝更高,可鱷魚只算普通路人水準。
對英雄的理解極其重要。
攻擊間隔、觸發傷害的時間點、技能取消後搖等等,勝負往往就在零點幾秒,沒有足夠的理解和掌控,打起來天差地別,外行看熱鬧感覺差不多,大區鑽石以上非守門員的玩家都懂各種微操的含金量。
其他英雄也就算了,無非是一刀差距,鱷魚完全不同。
S2中期之前就接觸LOL的老玩家應該知道一句話,玩鱷魚,要會控怒!控怒!!
那時候,刀妹由D變C,乳量勉強還在,斧子哥處於全盛時期,銳雯光速QA剛剛開發,近乎無解,不久後,上單一霸雷恩加爾橫空出世,BUG三Q秒殺各路大神。
不會控怒的鱷魚,在S3各種英雄和諧之後甚至能打上2200,在S2中期之前,想摸兩千都難!
每次攻擊獲得5點怒氣,脫戰12秒後每2秒損失5點,生命值低於50時獲得怒氣速度提高50,能把這套技能說明背下來的玩家很多,可知道鱷魚怒氣準確計算方式的寥寥無幾,其中能掌握好的更少。
為什麼職業級鱷魚打蘭博都能占據優勢,輕易虐掉近戰霸王斧子哥,普通玩家用鱷魚甚至會輸給皇子、石頭人這些明顯弱勢的英雄,就在於控怒。
是控怒,不是攢怒,一刀刀砍到紅條,那也叫控?!
首先,鱷魚並非只有普攻一種方式增加怒氣,技能也會增加。
W技能『冷酷捕獵』等於兩次攻擊,非紅條狀態使用獲得10點怒氣,而『橫衝直撞』無論哪一段都不增加怒氣,下面一條請注意,是鱷魚的核心技巧,重中之重:
非紅條狀態下的Q技能暴君狂擊,擊中一個目標可獲得5點怒氣——可疊加,上限為25點。
也就是說,2級對2級,30點怒氣,三個遠程兵面前按Q,直接可以使用紅條AW,用AQ+AW連招,25怒氣足夠。
如果身邊的小兵是五個,那麼20、15怒氣就能打出紅條爆發!
這是低怒氣打出爆發的方式,同時,也是百分之九十九點九的玩家無法防備的一招,5級之前都非常實用,因為暴君狂擊不點到3級,即使計算回血,對拼也不如使用紅條冷酷捕獵。
鱷魚只要達到2級,根本不需要像蠻王一樣慢慢疊加怒氣,因此,陳灝才會選擇泄露石頭人起手的打法,才會1級點燃大紅直接開搞,因為晚一點,真的打不過鱷魚。
結果溫柔一刀根本不會!
職業比賽中掌握不了這一招,鱷魚就只算一條小蜥蜴。
夢魘堵住鱷魚後路,陳灝開始推線,本來鱷魚1級被打殘就不敢接近,當蠻王去搶BUFF才控線A了幾下小兵,此時要壓線很快。
「幫我啊!」溫柔一刀困在塔下進退不得。
「我來了我來了,好像來不及啊。」疾風起本來以為三狼要被搶,抱著惹不起就躲開的心態去打最可憐的四鬼,現在緊趕慢趕也不能在開戰前趕到。
幾刀滿怒,蠻王推線要有多快?更不要說紫方小兵本來就占據著數量上的絕對優勢。
就算中路的雲在天邊願意棄線支援,也絕對趕不過來!
而且,溫柔一刀學習的技能是W、E。
這當然不是小學生W、E技能互點不學Q,被問到之後說WE無敵的段子,而是比較常見的技能點法,從這個技能上,陳灝就看得出溫柔一刀鱷魚很菜。
壓制等級,用E技能突進,大紅點燃AW秒人很實用,等級對等,QW無論消耗還是對拼效果都要更好,除了控怒強行爆發外,還可以在攻擊距離外主動消耗,對拼打不過就Q一下暈住回頭退開,對方連續受到攻擊,抗兵追擊多半是找死。
並且,E技能CD長上很多,1級冷卻時間是整整18秒!
冷酷捕獵是13秒CD,5秒差距是多大?
如果學習WQ雙技能,溫柔一刀在塔下就有兩個技