優勢未必要反野,因為一次伏殺就可能前功盡棄。
可像陳灝現在的優勢,只要不主動去送,完全可以住在盲僧野區。
盲僧想換都沒有可能,死歌、男槍會把自家野怪清理的乾乾淨淨,進一步轉化為優勢。
清掉F4,直接前往上路。
鱷魚能收雙石像在計算之中,然而陳灝並沒有去管,畢竟斧子沒有單殺鱷魚的能力,必然會讓對手跑掉,而且也不一定能在鱷魚手中把石像搶過來。
等銳雯推線過去,鱷魚如果貪兵不走的話,就能打出塔下強殺。
經驗、意識達到一定程度,判斷對方行動並不難,最高端的一批玩家基本等於開了半個全圖,不過,鱷魚未必了解斧子的強殺能力。
當然,這也是拼。
發育良好全技能在身的鱷魚知道兩人要強殺自己,說不定還很喜聞樂見。
更重要的是,搞不好盲僧也會支援過去。
「有盲僧就撤。」想了想,陳灝還是這麼說了一句。
可能是鱷魚在打石像,也可能是鱷魚回塔下而盲僧在打,畢竟此時GANK上路,捏著懲戒收個石像很輕易。
考慮到這點,陳灝先走向三角草叢。
銳雯的眼放在河道,因為鱷魚壓線,三角草叢放眼根本阻礙不了盲僧,這樣也給陳灝帶來了一定的困擾。
如果三角草叢有眼,陳灝只需要從雙石像位置探個路,等兵線進塔就能確定盲僧在沒在。
此時只能挨個搜索,還要冒著被埋伏的風險。
走向草叢,先用大殺四方試探了一下,移動速度沒有變動,陳灝這才鑽進去。
空無一人。
最危險的一步走完,接下來好辦了很多。
銳雯將兵線向前推進,等近戰兵壓到塔下,可以看到塔下只有一條鱷魚。
接著繞位!
雙石像面前的草叢也沒有英雄。
「盲僧應該是沒在。」陳灝標記鱷魚,示意可以打,先騙暈。
兩步探測只能保證大概安全,依舊存在視野盲區,不過視野盲區非常小,不開自定義測試很難確定,盲僧應該不會恰好躲藏在其中。
高分路人畢竟不是職業選手,這種極其巧合才能應用一次的技巧不至於專門去探究。
銳雯果斷頂塔上去A了一刀。
無需交流,銳雯明白陳灝的意思,頂塔必然是斧子主抗,因為談輸出,銳雯比斧子要高很多。
然而不騙出暈的話,斧子被控住,鱷魚再用出兩段位移和閃現走位,銳雯打不掉足夠生命,斧子的被動流血更是完全沒機會疊,斬殺大招收不掉人。
那樣一來,要麼無功而返,要麼被人反殺。
頂塔騙出暈,銳雯留著大半血絕對不怕被秒,而斧子能在不受控制的情況下完美發揮。
除了斧子,其他坦克也是同理,不要以為坦克英雄傷害不高就可以無腦頂,沒打死還埋怨隊友輸出不足。
對拼只爭一線。
如果銳雯沒這個意識,陳灝絕對回頭就走,讓上路自生自滅,反正四人優勢基本是贏。
給觀眾解釋了一下坦克、輸出英雄配合騙控抗塔的要點,陳灝抄著斧子走了上去。
銳雯平A必然逼出鱷魚眩暈,更是極其機智地用勇往直前後退,被破盾後沒受多少傷害,只抗了一次防禦塔的攻擊。
可以打了!
從草叢中鑽出,視野全亮,盲僧確實不在!
至於中路報的MISS並不需要擔心,因為死歌一直推線,發條離開不久,最多走到紅BUFF點。
「R」
打出英文,陳灝嘴上調笑:「土豆土豆,地瓜呼叫遠程衛星支援!」
死歌沒讓陳灝失望,安魂曲再次響徹戰場。
很漂亮!
AP這時候不應該留著大招搶人頭,因為死歌大招是固定傷害,而銳雯大招屬於斬殺效果,對手生命越低輸出越高。
就連陳灝的大招都應該先銳雯使用。
不出隔閡的配合非常舒服!
S2賽季有個知名選手掉到了1200以下,經歷好久才爬坑上來,並不是水準不夠或者『打