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第五百七十二章 逗B的戰鬥

    「這場比賽實在是,太……戲劇性了。」小於評價比較保守。

    高端一點的對局都很有針對性,反藍BUFF壓制對方中單發育,控龍提升團隊經濟,這一局卻有點像青銅白銀的級別,一方三人抓上,另一方無腦搞中。

    你抓我一波,我再抓你一波,說的好聽是戲劇性,正常說……這不是逗B麼。

    出現這種逗B情況,主要是兩人在隊伍中的作用太重要,大嘴如果發育太好,WZ戰隊團戰艱難,同理,刀妹如果抗一套控制還有一定戰鬥力,CLG.EU也難搞。

    froggen不擅於盲算,簡單的說就是沒有特別敏銳的嗅覺,不過上路那麼大一刀妹消失,還察覺不到就太過分了,當下也是退了回去。

    陳灝溜達一圈,成功幫小極極壓了froggen一波兵線,功成身退。

    很快,第二條龍刷新。

    這一輪CLG.EU很強勢,大嘴有了二級大招,範圍達到了1700碼,比皇子二連加閃現還要遠,鱷魚同樣達到了11級,殘暴暴風大劍在手,輸出一時無兩。

    並且,這個強勢能持續相當一段時間。

    大招流陣容6級是一個黃金時間,不過在這段黃金時間基本搞不出事情——一輪技能覆蓋過去就是團滅,對手不傻X都不會上來打。

    前期升級很快,1級大招到了8級就沒那麼霸氣,到9級、10級,傷害算不上聊勝於無也差不太多,實在不夠看。

    11級就不同。

    二級大招對12、13級的英雄威脅極大,畢竟技能、裝備成長要高過英雄初始屬性成長,並且打野、下路英雄的經驗本就是劣勢,越往後越明顯,上單大哥等級裝備上來了,其他依舊是脆皮。

    6級打野如果順利,比線上差不太多,16級後,打野也能補出不錯的裝備。

    而在11級,打野比輔助好不了多少,如果是Snoopeh這樣依靠跳錢補線過日子的打野,可能比防禦系輔助還脆。

    「這條龍要不要讓掉?」小極極詢問。


    毫無疑問,WZ戰隊團戰劣勢明顯,單是一個1700碼消耗的藍BUFF大嘴就很難應付,勉強衝過去又會陷入控制的領域……真的近乎是絕對領域。

    皇子刀妹突進上去吧,發揮不了什麼作用就會被帶走,後面還跟不上,不突進上去……肯定走不到人家身邊。

    「不能讓,越往後拖越不好打,而且野區比線上要適合咱們。」陳灝搖頭:「必須想個辦法。」

    「卡視野盲區怎麼樣,等他們打起來再上。」胖子提議。

    「哪有視野盲區可以卡,大嘴R就開視野了,離開太遠也過不去,小龍能抗住幾秒?」霸道認為胖子的想法不可行。

    「你想不到,灝哥能想不到麼,對吧灝哥。」胖子盲目相信陳灝。

    「還真沒什麼好卡的,先拖著,別讓他們開。」陳灝思索對策。

    比起其他位置,大小龍處的視野無疑被研究了個通透,S2的控龍視野一路沿襲到S4都沒有什麼變化,反倒是很早就存在的死角眼被多數人遺忘,只有一些老玩家還記得。

    想在在大小龍處視野壓制對方,除非對方是理解不到位的新手。

    可讓了這條龍的後果很嚴重。

    WZ戰隊打到現在,領先了CLG.EU不到4K經濟,15分鐘的4K算相當不錯,雪球滾下去的話,20分鐘7-8K不成問題,然而對CLG.EU這支純粹的團戰隊伍來說,這個經濟優勢還不足以讓他們落後。

    可以說,所有人都擁有了大招,CLG.EU在陣容上就多了五千經濟!

    讓一條龍,領先不到3K,下一條龍,璐璐、凱南都有了2級大招,形勢更加劣勢,依舊是不能拿!

    而且CLG.EU非常謹慎,只靠大嘴消耗!

    WZ戰隊稍稍壓進,明顯有團戰優勢的CLG.EU當即後退,能打贏,但是有風險,那麼就絕對不打。

    幾發活體炮彈落下來,WZ戰隊血量都下滑了一小截。

    視野也被璐璐頂著400一一排掉,前期被壓制到慘不忍睹的璐璐咬牙買下400,現在倒回了點本。

    「CLG.EU的陣容太強



第五百七十二章 逗B的戰鬥  
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