不管在什麼位置,能力都意味著待遇。
藍buff通常是給中單,不過一個15-0-15,每次都能精確q中後排秒掉的盲僧開口要個藍回能量,哪怕中路是個耗藍如喝水的傑斯、拉克絲,心裡也要權衡一下。
戰績比較打醬油的話,讓出去簡直正常。
不知道藍buff能回復能量的分段請無視……
霸道玩adc肯定不會這麼說,倒不是陳灝或者其他隊友不答應,而是基本的人情世故,當然,只是不會,而不是不能,這麼多年的交情,要借著隊友優勢秀一場不算什麼事。
uzi自身就是勝利的保證之一,拖後期玩玩更簡單。
而且,打後期更利於uzi磨合進wz戰隊的體系,從全局上看還是利大於弊。
zyy戰隊缺點其實比較明顯,陳灝認為小極極的黑暗元首登場有些稍早,畢竟wcg淘汰賽制太容易讓人緊張,稍有不慎就是翻船。
現在摸清了路數,心態就放鬆了很多。
zyy戰隊缺少一個carry點。
談水準都很不錯,應變也足夠靈活,有想法有技術,但是最大的問題是缺少一個核心,順風順水絕對沒問題,任何一個點都能飛起來,陷入劣勢僵局,就沒有一個人能站出來將其打破。
這樣的缺點在職業隊中並不鮮見。新興戰隊特別容易如此,畢竟能打、敢打還要打的出來實在太難,反之老牌戰隊因為經過長期磨合。選手也得到提升,基本具備前兩個基礎,不會因為幾次失誤影響職業生涯。
因此,只要前期將優勢打下來,戰局就比較穩。
而zyy戰隊也不可能坐等失敗,決定好了自己的戰術。
第一手禁人,依舊是蠻王。
以線上能力來說。蠻王其實無所謂,能拖著蠻王打的其實很多。但是中後期的分推牽制實在不容易解決,和劫屬於一個道理。
陳灝依舊是點下龍龜。
第二ban,zyy戰隊依舊沒有猶豫,還是盲僧。
「zyy戰隊的ban選不做出一些改變麼?如果繼續這麼打。其實並不好打啊。」娃娃評論。
「臨場變招其實很危險,因為像wz戰隊這樣陣容、選手,現在可以說是很成熟的一支戰隊,你制定好的戰術不用,忽然改變,適應不過來的可能不是對方,偏偏就是你自己。」米勒搖頭。
「這個沒錯,所以說zyy戰隊現在就很尷尬,不變招。基本是輸,這麼說沒問題吧,變招。可能是wz戰隊先適應……喔,好的,zyy戰隊第三ban稍微猶豫了一下,給了黑暗元首,和發條相比,辛德拉這個英雄似乎更加強力。」
「一個後期群秒。一個從前期開始就能單秒,很有意思的兩個英雄。這麼看,zyy戰隊應該是要打前期。」小蒼根據第三個名額做出分析。
「有可能,登峰造極在操作上可以說沒有短板,反映和操作實在太快了,和他比操作,天生就吃虧啊,人家看到了再反映來得及,其他人可能就要事先想好,還
不一定對不對。」娃娃不由讚嘆:「不過要打前期,上路是個很關鍵的問題,妖月隊長前期往往能壓著人打,而且上單,上單啊。」
米勒接過後話:「上單在前期實在太兇殘了,你中單一個大件出來,傷害能秒adc了,上單大哥衝下來,直接就傻了,十幾分鐘的時候,誰能和上單打?」
「好的,wz戰隊第三ban照舊是狐狸,zyy戰隊第一手選人,雷恩加爾!!」
上單雄獅一選,觀眾不由喧鬧了起來。
『教做人』一樣的選人其實很少,敢教頂級選手『做人』的就更少,畢竟人家能玩好,必然在英雄理解上達到了一個相當的高度,除非真正bug非ban必選,拿對方擅長英雄並不很明智。
教陳灝做人,從陳灝打比賽以來還是第一次。
對此,陳灝並沒有感覺很意外,雷恩加爾確實還是強勢,能用好當然可以搶。
後手選人,wz戰隊能拿兩個,皇子毫無懸念搶下,發條魔靈自然配上。
打後期,皇子發條組合的能力不用說,至於其他位置會不會被搶……倒是搶個薇恩來看看?
uzi
第六百三十三章 敢打也不好打