瘋狗模式初期分為兩個節奏,第一當然是妖姬自己找人咬,沒有機會便轉為當前的封印模式。
「妖姬不能放啊。」姿態有一種日了uzi的感覺。
國內中單選手中,姿態的線上水準無疑是首屈一指,數遍世界,也只有alex、froggen兩人敢說自己沒有懼意,哪怕s2總冠軍toyz的評價都是『姿態喜歡壓制中路,和他對線需要特別小心』。
所以,無論小極極表現的多麼驚艷,姿態都不認為自己需要針對中路。
有qdd存在,上路不用懼怕任何對手,中路無需ban人,ic雖然不是最強的幾支戰隊,可無疑是bp最輕鬆的戰隊,沒有之一。
『來,干!』就是ic戰隊中上路的風格。
可小極極的妖姬,不是說什麼操作、單殺,這樣壓視野無解啊。
「禁了,小事。」肖肖摸著下巴上的胡茬開口。
其他戰隊碰上wz,為bp名單可謂傷透腦筋,教練、隊長焦頭爛額,肖肖完全沒有這個顧慮,問一句:「中路要ban麼?上路要ban麼?妥,我給下路這個皇子輔助禁了,別讓他秒我。」
就這麼輕鬆!
這次,是姿態第一次提出/ 禁用中單英雄。
「芽兒,這樣的戰術打個西貢小丑就露出來了?」qdd想來想去感覺不太對。
鑽石恆久遠,戰術要恆久遠就比較難了,投機類打法只能稱為『技巧』,是技巧就必然會被破解。
lol中戰術很少,s1改出eu流經久不衰,s2賽季,韓棒開始換線,tpa展示分推。me迷之全球,傑斯登場後poke出現……應該,似乎,好像,大概,也許再沒什麼了。
基本上,每一個新戰術都幫助一支戰隊登頂!!
根據英雄設計的小戰術相對略多,每一種都會產生一個版本(選手)必ban英雄!
妖姬偽遊走進行視野壓制,就是這樣一個無法破解的英雄專屬戰術。
妖姬不削,戰術不破!
拿出來打clg.eu都是給足了面子。最好放在最後砸m5一個措手不及,面對一個西貢小丑……太看得起了吧?!
破不掉,人家可以針對ban人不是?
「芽兒!動動腦汁,他怕被ban?」肖肖翻白眼。
為什麼wz戰隊讓人傷腦筋,就是因為需要禁的英雄太多了。
從英雄池上看,除了一個上單,其他人都很一般,登峰造極真正能用好的英雄不過四個——馬爾扎哈、詭術妖姬、發條魔靈、黑暗元首。
四個英雄,對中單來說。多麼?
姿態玩一場換一個,打了一個月比賽英雄都不重樣!!
但是!
wz戰隊所掌握的每一個英雄都不是單獨存在,必然掌握著一招殺手鐧。
妖姬盲僧無解抓人?
只不過是一部分!
「……芽兒!」qdd想通了這點,習慣性罵了聲。
……
罵瞎子其實不是什麼明智的行為。失明的人聽覺會特別敏銳,肯定記得住聲音,如果對方是柯鎮惡,聽聲辯位打一個滿臉桃花開都正常……最關鍵的是。罵人這樣的行為損人不利己,口乾舌燥也不能讓對方掉塊肉。
打瘸子就沒壓力了,『惡貫滿盈』段延慶可不是江南七怪那種隨處可見的便當貨。
西貢小丑戰隊的上單沒有位移。是瘸子!
中野被困住,是被綁住雙手的瘸子!!
現在不打,慣孩子麼?!
qtv顯然認識到了危機,死活不肯出塔。
不出塔,已經認慫了到極處,所謂殺人不過頭點地,在qtv想來,我都這樣了,wz戰隊怎麼都不會把自己當成目標吧?
一個純肉裝變身系英雄,就算發育劣勢,也不那麼好殺不是?
換個對手,八成因為qtv的表現放他一馬,轉而研究下路c位。
可惜,陳灝不會犯這樣理解上的錯誤。
狗頭不出塔其實是最穩定的玩法,可以嘗試一下,打死不因為補刀被耗血,單純吃經驗,對方控線讓他隨意,兵線進塔再q。
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第七百二十五章 捆住雙手的瘸子