進入遊戲,稍微權衡了一下,陳灝在商店中購買了大紅藥。
多蘭劍盾肯定不行,475金幣全部花光,沒有補給品,只要沒有一波把人帶走,等對方恢復上來就可以GG了。
solo不可以吃野怪,兩人在出兵之前就來到了線上碰頭。
非主流青年帶的是布甲五紅,是很正常的上單出門裝,而且縮在塔下,不出來和陳灝對拼。
傳送加點燃適合消耗,就是雙方都消耗到殘血,有傳送的一方回城補給之後傳送回線上,瞬間占據優勢,拼一波肯定是打不過的。
對此陳灝也不在意。
出兵之前對拼,主要是solo的雙方憑此衡量對手實力,或是隱藏操作水平誤導對手,不2到一定程度的人不會在1級就被擊殺。
可陳灝現在需要衡量對手實力麼?
什麼人玩三十天能比的上陳灝三個賽季?
如果不是自定義對著小兵無限練習,三十天正常遊戲能把光速QA用純熟都屬於天才了,更不要說細節方面。
各種取消後搖說來簡單,不經過足夠次數的練習,臨場會發現一個都用不出來。
1分30秒,全軍出擊。
陳灝後退到二塔位置,準備卡兵。
英雄聯盟也是可以卡兵的,最早用艾希和泰隆solo的時候,陳灝就卡過一次。
那次純粹是因為習慣使然,遠程對近戰,想點人就點人,想A兵就A兵,卡不卡無所謂,這次就真的會起到作用了。
和DOTA不同,英雄聯盟沒辦法卡住整條兵線的進度,卡到極限也只能讓第一個小兵移動減緩,和第二個小兵同步。
要的就是這個。
意識到什麼了麼?
沒錯。
這種卡兵方式,可以讓兩個近戰小兵和對方最前面的小兵接觸,形成2打1的局面,並且兩個同步的小兵會分散對方小兵的傷害,不會被集火很快帶走。
也就是說,在solo中,用這種方法卡兵的玩家可以率先升級。
等日後野區改版,上單無法吃野怪經驗,這種方法就可以在比賽中使用。
同時,這種卡兵方式會讓兵線向己方稍近一個身位,關鍵的時候一個身位就是生死之差。
跟著小兵來到線上,陳灝在近戰兵面前站了一下,扛了一輪遠程小兵傷害,然後很無恥的推到己方小兵身邊按下了S。
這也是一個細節。
英雄是有自然恢復的,一輪遠程小兵的傷害不過十幾點,稍微一等就可以恢復過來,同時在裝備技能占據優勢的情況下,這點傷害完全不影響對拼。
而因為這兩個細節,陳灝這邊的小兵就會比對方少死一個。
非主流青年倒是不懂這麼多做法,只是看雙方小兵掉血情況,明顯感覺到了不對。
紫方第一個近戰兵馬上就要死掉,可藍方頂在前面的兩個小兵只是掉了1/3生命值,實在有點讓人理解不能。
隨著陳灝揮刀補掉第一個兵,雙方小兵就成了6打5,而且看掉血情況,紫方第二個小兵死掉,藍方扛著傷害的兩個小兵也不會死。
上單對線搶等級是常識,意識到這種情況,非主流青年也不能繼續忍下去,主動走上來想要平衡小兵的死亡速度。
見狀,陳灝一個折翼之舞就甩了過去。
「菜啊!」
非主流青年本來是有點忐忑,看陳灝開始的控兵以為踢到了鐵板,這要是輸了,錢無所謂,人卻是丟大了。
人家一個高手安安靜靜在玩遊戲,自己上去挑釁一頓還要solo賭錢,被三下五除二揍的鼻青臉腫,這種事傳出去還怎麼見小夥伴。
可見陳灝先用折翼之舞,心裡就無不得意的評價了一聲。
銳雯光速QA,實質上是光速AQ,操作方法是先平A然後用Q取消後搖,先用Q的絕對是菜鳥。
穿著運動服的哥們也感覺陳灝這是菜了。
雖然知道陳灝會光速QA,可這麼Q出去,少了先手A的一段傷害,打完必然是要吃虧。
電光火石間,陳灝已經越過了紫方近戰小兵,來到了非主流青年面前。
非主流青年也不猶豫
第二百一十八章 一格娘炮,兩格扯蛋