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第三十六章 荷蘭

    測試廣告1綁定意識的智腦,綁定融合度越高,就越智能,記得前世那些最昂貴還有價無市地智腦,只能綁定一個意識,一旦解綁,就會成為一塊廢鐵。愛字閣 m.aizige.com

    而這個遊戲系統,就算不是當初那些科學家假想中的本源智腦,也必然是三級文明之上才能擁有的智腦科技。

    這樣的智腦,按照道理來說只能認一主,但現在這個智腦換成了她的意識接手依舊正常運作也就算了,竟然還出現了這麼好的好事,這和她前世的有關常識實在矛盾。

    難道說,到了一定文明階段,高端智腦也變得多樣化,不再是只能綁定一人了?

    看到加上拼玩模型的獎勵金幣,總金幣已經變成了一千零一百三十,閔希算了一下單位時間的金幣收益。

    發現從系統跑道上獲得金幣的效率是每小時一千五。

    而剛才她拼完一個模型用時五分鐘,卻有一百三十個金幣的收益,這樣算起來豈不是有兩千多個金幣每小時了?

    當然,如果情況真的那麼明朗,閔希之後會選擇在這個空間賺取金幣而不是遊戲跑道。

    如果之後的模型關卡變難,單位小時收益變低,她自然還是換回來。

    「對了,怎麼不試試這個空間可不可以使用時間變速器?」

    想法總是很美好,當閔希常識著喚出背包面板,卻發現時間變速器不能用在這個子空間。

    不能購買時間變速器?難道說這個子空間的時間流速和外界一樣?

    想到這裡,閔希瞬間離開了我愛拼模型子空間,回到了臥室。

    拿出手機一看,時間果然過去了那麼久,這才又回到了子空間裡。

    這回進來就是為了看看這後面的關卡是否是一個難度的,假如差不多難度,那麼以後金幣自然從這個子空間裡賺了。


    輕車熟路地點擊了風車塔的顯示屏,就見她所在的空中陸地後面又出現了另外一片土地。

    閔希見狀走近看,顯示屏上寫著:「荷蘭小屋」

    荷蘭她倒是聽說過,之前在了解這個世界的國家是哪些時有看到過這個國家。

    荷蘭是西歐的一個國家,沒想到這個空間裡的模型,竟然還是現實世界李的建築?

    凝神看去,發現荷蘭小屋的下方有些一些小字介紹:

    位於阿姆斯特丹北方15公里地風車村,生動地描繪了17世紀荷蘭生活的樣子。

    見狀閔希恍然大悟,原來這個風車村也是荷蘭真實存在的地方,所以這一次她要拼的就是風車村的民居嗎?

    走入其上,發現這塊陸地上竟然有一條小河穿過,甚至這屋子都是搭建在河上,而她站在小河和陸地的對面,看似過不去了。

    要想一會找到拼模型的角度,她肯定得過河,否則她只有一百八十度的角度可換。

    可這河怎麼過?

    看著腳底下四個洞,這裡難道有座橋?

    看向空中的模型,果然看到了一座模板橋,角度也正好不用轉向,當時木板橋就被閔希拼在了上面。

    走上橋,閔希來到了水上陸地,看到地面一個多邊形凹陷,和空中一塊地基有點像,轉了九十度,成功拼上。

    之後的過程就順利多了,直到將這個荷蘭小屋拼完,閔希也才用時不到五分鐘。

    又是一百三十金幣到手,剛想繼續拼下去看看難度,卻沒想到在空間裡的她,聽到空中傳來一道敲門聲:

    「希希?你姑媽小叔他們來看你了,你在休息嗎?」測試廣告2



第三十六章 荷蘭  
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