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酒飯飽後具委具政府的紋些人就紛紛盤席了。蝶州尹倒是被方明遠留了下來。郭天放雖然是依依不捨但是卻苦於沒有任何可留下來的藉口最終也只能黯然地離開。
武藤雲櫻等人從車子的後備箱裡抱出兩台瑚電腦在包間裡安裝好了調出了泡泡龍和祖瑪供在場的眾人隨意試玩。
馬水福飛楊均義飛古宇誠和李東星四人對這種東西並不感興趣只是玩了兩把就讓給了別人四個人找個了角落低聲地說笑。倒是麻生香月和於秋暇母女一人玩得不亦樂乎。
方君感覺怎麼樣。」宮本折一站在方明遠的身邊帶著幾分得色地笑問道。
方明遠點了點頭不得不說艾尼克斯摻式會社的遊戲製作能力很強在如此短的時間裡就已經將這兩個遊戲做得已有前一世的**分神韻。他相信隨著電腦技術的不duàn 展後繼的這兩個遊戲的版本畫面會更加的完美音效也會更好。
貴社的遊戲製作能力確實是令人感到驚嘆不過呢我覺得如果說可以的話是否應當出一個兩個人可以同時玩互相可以比賽甚至於可以互相干擾對方的版本。與人斗才是其樂無窮嘛。」
宮本折一和武藤萬櫻兩八對視了一眼心中不由得對方明遠在遊戲方面的敏銳把握更為佩服。其實這個提議在艾尼克斯特式會社製作」組中亦有人提了出來而且他們也因此而製作出了相應的版本但是由於電腦只有一個)鍵盤要是兩人同時玩的話一來兩個人會擠在一起讓人感到比較不舒服二來有的時候還會出現按鍵互相干擾的情況。所以這種兩人的版本這一次他們並沒有帶來打算日後看看能不能移植到遊戲機上。
方君看到您的表現說塵話我們對雙方間日後的合作更是充滿了信心」武藤雲櫻一臉誠摯地道。他這話倒不是全為恭維隨著日本遊戲市場的日漸成熟其可供展的餘地也越來越卜。各大遊戲公司其實都意識到了這個問題並且積極地尋求解決之道。所以近一年來各大公司都在積極開拓海外市場其中美國和歐洲自然是各大公司公關的重中之重。但是對於華夏這此遊戲公司們也並沒有忽視雖然這個國家的遊戲市場還可謂是一片荒蕪但是它那龐大的人口基數卻決定了在這個)國家裡一旦遊戲市場形成那就是一個相當於歐洲和美國總人口的大甲場出現
所以武藤雲櫻在艾尼克斯株式會社中是屬於支持方明遠參股的因為有了方明遠的加入也就意味著這家公司日後在進入華夏市場時會減少很多的阻力和壓力同時也會更容易得到華夏國民的認同。支持國貨這個口號可並不是只有華夏才獨有的。而針對這種情況最好的解決辦法自然是負許當地的資本加入進來同時公司里儘可能地多用當地人從而化解當地人的仇視之心。對於這一套手法日本人用得早已經是嫻熟之極。
而方明遠今天所表現出乘的實力令武藤公櫻對未來進入華夏市場也充滿了信心。
方君您的《獵人》已經通過編輯部的審核但是合同的簽署可能還需要一蚊時間。不瞞方君說雜誌社的高層們如今正在為《獵人》給予方君什麼樣的稿費標準而大傷腦筋呢。」宮本折一壓低了聲音對方明遠道。這一次他從華夏帶回的《獵人》徹底地令《少年月刊》的編輯們為之震驚不已。高產作者他們不是沒有見過但是暢銷漫畫的高產作者卻是很罕見的。像方明遠這樣漫畫這可要連載第刊時後面的二十餘刊的稿子草圖就已經完成的更是絕秀僅有
而且更令編輯們感到震驚的是從《獵人》的頭兩集中他們看出了方明遠無論是畫風還是情節的組織上又有了明顯的提高。這其中的難度就更不用說了
有了《幽游白書》的輝煌令《少年月訓》的編輯們對於《獵人》的前景也是極為看好。
於秋暇越玩越覺得這兩個遊戲簡單明了而且充滿了趣味可以說對玩者的手飛眼協調性有著相當好的鍛煉而且最令人滿意的一點是它老少皆宜沒有半點暴力和色*情因素的存在。十分合適孩子和少年玩相信一經推出後必然會得到香港市場的推捧。這性的「遊戲不岩卡多了而是實存卡少,川
武藤先生如果說我想代理貴公司在香港的遊戲業務不知道都需耍什麼條件力於秋暇鄭重其事地問道