二零零一年的年初,世嘉株式會社的新型主機「水瓶座」正式對外開始發售,與索尼公司的ps2主機和微軟公司的x波x主機的發行時間相比起來,正好位於中間。
「水瓶座」一經發售就以優秀的性能和豐富的遊戲品種得到了市場的追捧,從發售到二零零三年的最後一天,「水瓶座」已經在全球範圍內銷售了近七千萬台,創下了世嘉株式會社家用遊戲主機的銷售新紀錄,雖然說還沒有超過ps過億台的紀錄,但是不僅僅是世嘉株式會社的人,就是社會也公認,「水瓶座」銷售過億台,應當只是一個時間的問題。而且由於「水瓶座」很快就交由德光電子集團在華夏進行生產,從而快速地壓低了製造成本。到了二零零二年五六月的時候,「水瓶座」的生產成本和售價就已經基本上平衡,而到了二零零二年年底,「水瓶座」已經出現了盈利。而如此快的保證了主機生產出現盈利,也使得世嘉株式會社在盈利能力上,力壓索尼和微軟一頭,而這一點,在如今的遊戲產業大環境下,十分地重要!
而足夠的盈利,反過來又保證了世嘉株式會社有足夠的資金投入到了新型主機的研發工作中來,其實在「水瓶座」正式決定量產的時候,新型主機的研發工作在世嘉株式會社就悄無聲息地展開了——坐在業界龍頭的位子上固然是很爽,但是來自後方緊追不捨的壓力,也令世嘉株式會社上上下下都不敢有半點的馬虎大意。
索尼公司的ps2主機,由於比「水瓶座」的發售要早近一年時間,加上家用遊戲主機歷史上第一台銷售破億台的主機ps的餘威,使得ps2主機的銷售數量只比「水瓶座」略少三百二十餘萬台。而最後上市的x波x的銷量雖然遠不能和世嘉株式會社、索尼公司的遊戲主機相比,但是財大氣粗的微軟,那驚人的流動資金令世嘉株式會社和索尼公司都不敢對其有半點的懈怠——微軟是真虧得起。每年在計算機操作系統軟體上的盈利,完全可以保證微軟在家用遊戲主機上的「小小」虧損。雖然說這點「小小」虧損金額足以保證這個世界上百分之九十九點九的企業因此而破產!
這些日子以來,宇田仲這心裡的壓力可以說是與日俱增,從索尼和微軟傳回來的消息都證明,兩大公司都在積極地研發新一代的家用遊戲主機,而新一代的家用遊戲主機,在各項主要性能上,與目前的家用遊戲主機相比,都將有一個質的飛躍!如果說世嘉株式會社不能夠及時地完成新型主機的定版,一旦被索尼和微軟搶占了先機。再想追回可就不是一件容易的事情了。
而且在五月份,索尼和任天堂在美國e3遊戲展上,均公開宣稱,新的掌機將會在今年正式上市銷售,這無疑又給予了世嘉株式會社在掌機市場上巨大的壓力,進一步壓縮世嘉株式會社在掌機市場上的份額。如果說要不考慮方家資本的雄厚實力,單單從企業自身的實力來看,身居行業龍頭地位的世嘉株式會社,反而是抵禦風險能力最差的一個。不管是索尼,還是微軟,家用遊戲主機只是它們本身龐大業務中的一部分。
想到這裡,宇田仲對方明遠也是不禁心有怨恨。他是世嘉株式會社的大股東,又和世嘉株式會社的主要競爭對手,不管是索尼還是微軟都眉來眼去的,不但德光電子集團同時也承接索尼和微軟的主機生產。gamestation公司和史克威爾株式會社的遊戲,同樣也是多平台。雙方還在其他多個項目上有著合作關係。如果說方明遠要是能夠對世嘉株式會社一心一意,將所有的資源都向世嘉株式會社傾斜的話。自己又何至於像現在這樣提心弔膽的,生怕被索尼和微軟超越。
但是,他的怨氣也只有私下裡才敢表露出來,雖然說有宇田光璃這一層關係,雖然說嚴格地來說,經過了澳大利亞海島上的那一場驚世駭俗的婚視之後,宇田仲也已經算是方明遠的長輩,但是隨著方明遠的年紀漸大,宇田仲覺得自己站在方明遠的面前,這輩子也許都不可能有身為長輩的地位。雖然方明遠的脾氣不錯,至少他是沒有看到過方明遠暴怒的模樣,但是只要被方明遠稍顯嚴肅的目光掃過,他就有一種如同面對自家長輩、上司的感覺,不自覺地就屏息坐直身體。
尤其是在現在,他這種感覺就更加強烈了,不僅僅是因為《黑客帝國》的全球熱映,讓他再一次地看到了方明遠斂財的能力,也是因為