周毅自己毛都沒長齊,卻指揮著一幫三四十歲的大叔幹活,一開始也確實尷尬。而且美國佬也沒事就開他玩笑,弄得他很下不來台。不過這幫人雖然愛扯淡,該做的活還是能有聲有色地做好。
王不負找到他,問:「怎麼樣?美國人和我們比,是強是弱?」
「我經常聽到『極客精神』,但也是現在才理解這是怎麼回事。」周毅嘆服道:「這些大叔年紀最輕的都已經三十歲了,最大的居然是四十二歲,有了四個子女。到這個年紀,仍然願意做一線的技術工作。因為他們確實能從工作中找到快樂。」
「極客精神?你仔細說說。」王不負聽過這個詞的,但不怎麼了解。
周毅說:「他們是因為喜歡程序或者美工,才做這份工作的,甚至有些人主動拒絕過擔任管理職位。而且不止是維爾福,幾乎每一個美國遊戲公司,都是由大量這樣經驗豐富、技術深厚、並且以工作為樂的人才為中堅組成。」
王不負相當同意。在他的記憶里,國內遊戲圈一線工作的,基本都是剛畢業或畢業沒幾年的年輕人,老人都專心往管理層擠。他點頭說:「沒錯,公司確實不應該有浮躁的情緒。」
周毅很不好意思道:「老實說,我以前也覺得到了歲數,比如說三十歲,就一定要去做主管、經理什麼的了。看到這些美國人,我覺得很慚愧,不應該學到了經驗就放棄了程序。要不然你別讓我做主管了吧。」
「胡扯。你好好干你的。」王不負想著周毅的話,點頭:「你說的『極客精神』很對,能讓員工安心工作,也能提高公司凝聚力。你這段時間多觀察觀察,弄清楚極客精神是怎麼回事。等有空了我們開個會,你來宣揚下。」
……
第三版擊殺特效在李明的帶領下,終於做出來了。李明不知道周毅之前的委屈,很乾脆地直接遞交給王不負。
對於這第三版,一幫技術和美工都不敢相信是自己做出來的成果,實在是太華麗震撼了。他們就算用最苛刻的眼光,也無法從中挑出任何一個細微的瑕疵。
都這樣了,要是王不負還不滿意,那也沒辦法了。反正大家已經想好,再改就剁手。濺王不負一臉血,誰叫他那麼挑剔?
王不負看著屏幕中的畫面,終於滿意了。
五秒鐘的特效短片裡,每一幀的畫面都用這個時代的技術做到了完美。
前兩秒鐘時,槍口射出子彈,煙塵、火光、空氣的漣漪互相配合,只是瞬間,就讓觀者從華麗的畫面中,感受到子彈的殘酷。
然後,子彈碰到了眉心,用時兩秒穿透整顆頭顱,這期間玩家可以看清楚,前額骨骼在子彈的撞擊下,碎裂成了數個骨塊,成為了子彈的幫凶,扎進腦袋裡。而子彈在顱腔內旋轉了一圈之後,鑽了出去,整個後腦勺的骨頭都在空腔作用下炸碎開來。
子彈時間到此結束。最後一秒鐘,一切都恢復正常,敵人的腦袋開了花。
就算是王不負來看,也只能說唯一的缺憾就是短片的畫質不夠高清,再也挑不出什麼毛病來了。
王不負很滿意地說:「很好,就按著這個短片的效果,做實時演算。」
「實時演算……比較複雜啊,不太好實現的。一種敵人只要做四段特效短片就可以了,為什麼要大費周章搞實時演算?這難度可是直線上升的。」李明猶豫。
「因為我要精益求精!」王不負理所當然地說:「播放短片確實比較容易實現,但是你想,如果玩家在敵人四點鐘位置開槍,然後播放一段子彈正面爆頭的短片。他們會覺得子彈拐了彎,很彆扭。」
「這耗費的時間也得長了。」李明說:「也許我在這裡的一個月,都得把時間花在這上面。」
王不負當然知道,這段擊殺特效如果實時演算的話,難度有多大。之前他們做的短片只是效果圖,真正要讓電腦實時演算出來的話,內在邏輯非常複雜。特別是爆頭的那兩秒鐘,工作量更是奇大無比。
可以說,《我的抗日》中最複雜的地方,就是能讓擊殺特效實時演算出來了。
這件事情要是交給周毅做,可能還真搞不定。但李明是這個時代最頂級的遊戲製作人之一,應該能成。王不負說